3D電影的原理?3D眼鏡的原理,3D電影的原理

2021-06-06 11:19:04 字數 4344 閱讀 9520

1樓:匿名使用者

日常生活中人們是用兩隻眼睛來觀察周圍具有空間立體感的外界景物的。3d電影就是利用雙眼立體視覺原理,使觀眾能從銀幕上獲得三維空間感視覺影像的電影。它不同於一般普通電影在放映時只有影像的平面感覺。

3d立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。

兩臺放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。

2樓:華宇恩訊

立體電影是用兩個鏡頭如人眼那樣從兩個不同方向同時拍攝下景物的像,製成電影膠片。在放映時,,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅影象重疊在銀幕上。這時如果用眼睛直接**,看到的畫面是模糊不清的,要看到立體電影,就要在每架電影機前裝一塊偏振片,它的作用相當於起偏器。

從兩架放映機射出的光,通過偏振片後,就成了偏振光。左右兩架放映機前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直。這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變.

觀眾用上述的偏振眼鏡**,每隻。

眼睛只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會像直接**那樣產生立體感覺。這就是立體電影的原理  在電影院中,佩戴立體眼鏡是為了給不同的眼睛送去不同的影象,這和view-master視鏡是一樣的。銀幕實際上顯示著兩幅影象,而立體眼鏡會讓其中一幅進入一隻眼睛,而另一幅進入另一隻。

3d電影的原理?

3樓:末你要

3d電影的原理是:

用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點影象。再通過兩臺放映機,把兩個視點的影象同步放映,使這略有差別的兩幅影象顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接**,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左影象,右眼只看到右影象。

從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡**,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。

4樓:匿名使用者

3d電影的原理?3d眼鏡的原理

日常生活中人們是用兩隻眼睛來觀察周圍具有空間立體感的外界景物的。3d電影就是利用雙眼立體視覺原理,使觀眾能從銀幕上獲得三維空間感視覺影像的電影。它不同於一般普通電影在放映時只有影像的平面感覺。

3d立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。

兩臺放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。

放3d電影的銀幕和普通電影的銀幕是一樣的嗎?

螢幕是一樣的!

什麼是3d電影?d是英文dimension(線度、維)的字頭,3d是指三維空間。國際上是以3d電影來表示立體電影。

人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩隻眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦裡,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。

一隻眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術,也多是運用這一原理,我們稱其為「偏光原理」。

3d立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。

兩臺放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。

5樓:貓狐草

日常生活中人們是用兩隻眼睛來觀察周圍具有空間立體感的外界景物的。3d電影就是利用雙眼立體視覺原理,使觀眾能從銀幕上獲得三維空間感視覺影像的電影。它不同於一般普通電影在放映時只有影像的平面感覺。

3d立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。

兩臺放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。

雖然是在網上找的,但還是希望能幫助到你

6樓:匿名使用者

人的兩眼之間大約有6釐米的距離,所以在**除了正前方的物體外,兩隻眼睛必然有角度的不同,這個差別在大腦中就能自動形成上下、左右、前後、遠近的區別,從而產生立體視覺。所以如果能製作出同一場景、影像的不同側面(僅有微小的視差)讓雙眼各看一邊,那麼在大腦中就能自動形成這一場景的立體影像。而 3d電影的拍攝、製作和放映,就是模擬人眼觀察景物的過程。

它在拍攝時用兩個電影攝影機,按人眼兩瞳之間的距離(約65mm)拍攝同一景物,從而得到的不同角度的畫幅(左、右眼影象),放映時再將影象同時放映到銀幕上,這時銀幕上會出現重疊交錯的兩個影像。觀眾在看3d電影時,只要戴上「立體眼鏡」,就可以讓左眼看到左影象,右眼看到右影象,此時在大腦中就會自動復現為觸手可及立體影像。 這就是3d的原理,不知你想知道的是不是這個

7樓:華宇恩訊

立體電影是用兩個鏡頭如人眼那樣從兩個不同方向同時拍攝下景物的像,製成電影膠片。在放映時,,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅影象重疊在銀幕上。這時如果用眼睛直接**,看到的畫面是模糊不清的,要看到立體電影,就要在每架電影機前裝一塊偏振片,它的作用相當於起偏器。

從兩架放映機射出的光,通過偏振片後,就成了偏振光。左右兩架放映機前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直。這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變.

觀眾用上述的偏振眼鏡**,每隻。

眼睛只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會像直接**那樣產生立體感覺。這就是立體電影的原理  在電影院中,佩戴立體眼鏡是為了給不同的眼睛送去不同的影象,這和view-master視鏡是一樣的。銀幕實際上顯示著兩幅影象,而立體眼鏡會讓其中一幅進入一隻眼睛,而另一幅進入另一隻。

8樓:匿名使用者

這個如果你願意看膚淺但是簡單的回答就看看這條吧我對電影技術不是那麼深入 不過當時阿凡達拍攝的時候還是跑去找了點資料看見卡梅隆用攝像機是兩個鏡頭的 就像一樓所說 是左邊一個鏡頭一種波長的錄製 右邊另一種波長的錄製 可不是學人眼睛有左右兩隻就3d了 然後這樣拍攝還要注意調好焦距 就是攝製之前就要設定好 拍攝時不可以手動調焦的

然後就是放映的時候 就還是兩種波長的一起放出來 你可以在看3d電影的時候 摘了眼鏡發現影像是模糊的吧 那是兩種波長的影像不嚴密疊加的結果 可是然後戴上3d眼鏡就像還原拍攝時的角度和偏振方向了一樣 這個還是不好說 總之高中物理學得好應該就懂啦

呵呵要我說 如果不是真的只是很對技術感興趣 這些知道些皮毛了解下大致的原理就好啦 也用不著那麼細究吧 看電影圖的是自己的感受

立體電影眼鏡的原理,3D電影的原理?3D眼鏡的原理

立體電影是利用了光的偏振原理 光是橫波,能發生偏振,兩個鏡片互相垂直,就沒光通過了,立體電影就是這樣的 光具有波粒二像性,立體電影眼鏡是根據光的波動性製成的。更確切的說是由偏振光所至。光可以看作是由一些微小的波構成的。這些波可以在任何一個平面上振動。在一個特定的光束中,有些波可以上下振動,有些波左右...

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3D電影的原理,立體電影的原理是什麼

3d電影的原理是 用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點影象。再通過兩臺放映機,把兩個視點的影象同步放映,使這略有差別的兩幅影象顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接 看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左影象,右眼只看到右影象。從放映機射出的光通過偏振...