1樓:匿名使用者
誰造好聖地就打誰,打下的城沒有聖地但有建築,關鍵是有遺物槽。
而且你打下這種城一般已經信教了,然後造劇院,自殺山,然後使徒拿遺物,只要科技到了,就自動給建築。
文明6剛果信仰怎麼獲得
2樓:匿名使用者
剛果信仰獲得方法:
誰造好聖地就打誰,打下的城沒有聖地但有建築,關鍵是有遺物槽。
而且你打下這種城一般已經信教了,然後造劇院,然後使徒拿遺物,只要科技到了,就自動給建築。
文明6被傳教了怎麼辦 信仰怎麼改攻略
3樓:匿名使用者
除非你走宗教路線,否則高難度最好不要和ai硬剛宗教,畢竟走宗教路線的ai的使徒一來一片。一般來說,別人傳教過來,你可以造傳教士或者使徒傳回來,但必須要在仍然信仰你的宗教的城市裡招(必須有聖地和神社)的才能傳你的宗教,一個信自己的教的城都沒了就沒戲了。或者招使徒或者審判官清除異教。
你宗教實力很強,走宗教路線的話,就招大量使徒打宗教戰爭,使徒可以在不宣戰的狀態發起宗教單位之間的戰爭,對方的宗教單位被殺死,周圍的城市你的宗教會上升,對方宗教會下降。
如果你不走宗教路線,還想硬保你的宗教,唯一的辦法就是誰向你傳教,你就宣戰誰,這樣你的軍事單位就可以攻擊對方的宗教單位,使徒來傳教直接殺掉就行了。
文明6剛果該怎麼玩 剛果玩法攻略
4樓:匿名使用者
剛果適合文化勝利,而且因為其能夠從其他宗教的信條中獲得好處,所以並不是必須搶宗教。
文明6剛果神級難度文化勝利攻略 剛果怎麼文化勝利
5樓:匿名使用者
首先,作為一個300多小時文明6的玩家,先宣告文化勝利一般來說是最難的勝利方式,在神級標準速度情況下一般要180t以上才有可能文化勝利。想文化勝利,條件就是你的文明的外國遊客(稱為箱子)比其他文明國內遊客還要多。那麼怎麼達成這個條件呢,就是通過大量的旅遊業績和文化值來吸引國外遊客。
增加旅遊業績的方式主要有以下幾種:
1.奇觀。世界奇觀回到來一定的旅遊業績,但是不多。
2.藝術鉅作,文物和遺物。藝術鉅作由藝術類偉人產生,而藝術類偉人由劇院廣場提供的偉人點數招募。
鉅作必須放在鉅作槽位內,鉅作槽位一般由劇院廣場內的建築物(如美術館)提供,當不同偉人產生的同一類鉅作放在同一個美術館的時候旅遊業績將有額外加成(稱為主題化)。文物由考古學家在地圖上的遺蹟單元格上發掘得到,需要放在考古博物館,同樣有主題化加成。遺物通過部落村莊,使徒殉教,大將軍隱退等等方式得到,也可以產生一點旅遊業績。
鉅作和文物是提供旅遊業績的主要方式。
3.海濱度假區和國家公園。海濱度假區是一種改良設施,通過無線電科技解鎖,需要在魅力值為驚豔的海岸上建造,提供與魅力值相同的旅遊業績。
國家公園由自然學家在魅力值為2以上的四個菱形且無任何改造的單元格上建造,提供宜居度和旅遊業績。
4.通過一些偉人,奇觀,科技和政策,可以額外為鉅作,文物,遺物和區域增加旅遊業績。比如有一個偉人可以讓學院產生旅遊業績,有一個偉人可以讓國際**路線增加旅遊業績。
**像奇觀可以使海濱度假區旅遊業績翻倍,艾菲爾鐵塔可以增加本文明單元格魅力(這兩個都是文化勝利必搶奇觀)。電腦科技使所有旅遊業績翻倍,印刷術使鉅作業績翻倍等等。政策的旅遊業績加成也不少。
5.另外,後期文明之間開放邊境,建立**路線,擁有相同政體可以增加旅遊業績,而開戰則會減少旅遊業績。文化值領先也會更容易吸引其他文明的遊客。
針對剛果的話,剛果的藝術類偉人點數是雙倍的,因此前期多拍幾個城市,大概12個左右,然後普及劇院廣場,到中後期偉人那是一抓一大把。前期也可以輔以戰爭來擴張領土,因為搶來的永遠要比自己慢慢錘來的容易。後期最好保持和平。
《文明6》怎麼取得勝利 文明6勝利條件詳細解析攻略
6樓:弱肉強食本質
一:先說領袖選擇:
跟宗教有關的領袖有很多,我覺得比較猛的有中國(奇觀黨首選),俄羅斯(前期加成很牛),阿拉伯(各種附屬加成)
比較逗逼的有剛果(沒法建自己宗教),印度(阻止別人傳教等於自廢武功),這兩個不要選
此外還有幾個能蓋加信仰值的建築的文明,用處各異,看你想走什麼路線了
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