1樓:
提高傷害,最高2倍傷害
滿了雙倍攻擊,不滿按比例算
、、、、、、
使命召喚ol末日小隊刀客職業技能v何時可以使用
2樓:歸來著歸來了
升級?很簡單啊,這遊戲可以說是升級最簡單的fps遊戲,新手任務和英雄行動全部完成你就可以升到5級,然後去打pve裡的絕境求生模式,如果覺得前期不帶偵測免疫(23級解鎖的綠色技能,在pvp裡可以讓哨戒機槍、***不攻擊你,打絕境這個技能必備,也是讓***不打你)沒辦法對付***,你可以考慮去打末世反擊,末世反擊模式裡包括初始的末世反擊和現在新出的殺出重圍,個人去打傳統的末世反擊模式,因為殺出重圍模式新增「保護戰車」的概念,如果都是新手都不給力的話,戰車分分鐘就會爆,車爆了任務就失敗了,任務失敗的話收益會很少,並且後期boss略難打……而傳統的末世反擊模式,只要你救倖存者+打殭屍最後打boss(末世反擊模式裡的boss是比較好打科泰克斯末日戰艦)就可以了,並且經驗給的也很高,普通(入門)難度一局玩出mvp(得分第一名)就能給你8600左右的經驗,英雄(最高)難度一局玩出mvp就能給你16000左右的經驗,而30級之前升級經驗額度不會超過5w,可以想想打pve升級是多麼的簡單。
當你玩末世反擊模式玩到15級之後,不僅僅有強力的ak47可以買,殭屍圍城模式也解鎖了,你可以考慮去玩殭屍圍城模式,這個模式雖然給的gp和經驗比末世反擊模式少一些,但這個模式比末世營救簡單,畢竟有障礙物的概念,修門修窗勤快點殭屍基本沒法靠近你的,打這個模式還要注意就是救援隊友要及時,畢竟人少(殭屍圍城模式最高4個人,末世反擊和絕境求生模式最高6個人),倒一個就降了很大一截火力強度。
殭屍圍城模式,普通難度一局玩出mvp能給你3500—5500的經驗,以及80—130左右的gp——這個根據地圖看,前哨站給的經驗和gp最少,惡靈沼澤和機械體研究所給的經驗和gp相對較多,英雄難度的惡靈沼澤或者機械體研究所,據說打得好1w5的經驗+800gp跑不了。
當你到23級之後,就一定要入手偵測免疫,這個是打絕境求生模式的必備技能,入手之後就可以去歡樂的擼絕境了,雖然偵測免疫替換掉了快速瞄準,切槍和瞄準的速度會慢點,但是總比被***追著屁股捅菊花要來得好是不是?
絕境求生模式給的gp量和經驗額度也是全pve模式最高的,普通難度玩出mvp,1w2經驗跑不了,英雄難度玩出mvp,2w5經驗跑不了,同時,絕境求生模式也是升級**最快的模式,比如拿一把ak47從1級開始練,在殭屍圍城模式裡一局打完或許只能升到3級半,在末世反擊和殺出重圍模式裡一局打完估計只有4級半,而如果是絕境求生模式,一局打完,6級半跑不了
我的建議就是:23級前先打末世反擊模式,不要打殭屍圍城模式(升級慢)、殺出重圍模式(隊友坑就過不了)和絕境求生模式(會被***追著捅菊花),23級並且入手偵測免疫之後建議主打絕境求生模式,用末世反擊模式練一下那些難練的**的等級(比如在絕境裡不好用的霰彈槍、半自動手槍、狙擊步槍等),23級之後殭屍圍城模式基本可以棄了,除非你是成就黨,用殭屍圍城去刷那些成就拿獎勵,殭屍圍城的成就還是挺多的,成就給的收益也不錯,比如在指定地圖擊殺10000個殭屍,就給你15000經驗= =
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