1樓:匿名使用者
我用圖來回答你的問題,這是張硯鈞的作品
2樓:匿名使用者
3樓:天馬流星
用簡單而誇張的手法來描繪生活或時事的圖畫。一般運用變形、比擬、象徵的方法,構成幽默詼諧的畫面,以取得諷刺或歌頌的效果。
什麼是漫畫?它有什麼特點?
4樓:匿名使用者
漫畫是一種具有強烈諷刺性或批評性的畫面。畫家從生活現象中取材,通過誇張、比喻、象徵等手法,來表現幽默、風趣的畫面,諷刺、批評或表揚某些人或事,引人深思,給人以啟示。
什麼叫漫畫?漫畫有什麼特點?
5樓:紅粉娃娃
關於「漫畫」定義種種
黃遠林(1)漫畫是簡筆而注重意義的一種繪畫。(豐子愷《漫畫的描法》,2023年開明書店出版)
(2)一種具有強烈的諷刺性或幽默性的繪畫。畫家從政治事件和生活現象中取材,通過誇張、比喻、象徵、寓意等手法,表現為幽默、詼諧的畫面,藉以諷刺、批評或歌頌某些人和事。它是政治鬥爭和思想鬥爭的一種工具。
(《辭海》藝術分冊,2023年上海辭書出版社出版)
(3)簡單而誇大事物特徵的繪畫,多含有諷刺的意義。(《新華字典》2023年修訂重排本,2023年商務印書館出版)
(4)以簡練的手法直接表露事物本質、特徵的繪畫。它不受時間、空間等條件的限制,習慣採用誇張、比喻、象徵等表現手法和形式。有較強的諷刺、歌頌、抒情、娛樂等方面的功能,並善於表達作者對世事人情的看法,尤以諷刺與幽默見長。
(《中國大百科全書·美術》,2023年中國大百科全書出版社出版)
(5)以簡單而誇張的手法來描繪生活或時事的圖畫。一般運用變形、比擬、象徵的方法,構成幽默、詼諧的畫面,以取得諷刺或歌頌的效果。(中國社會科學院語言研究所詞典編輯室編《現代漢語詞典》修訂本,2023年商務印書館出版)
「漫畫」二字起源於日本。最初用「漫畫」二字的,叫做葛飾北齋,其人於德川時代,約合我國的清初,距今已有三百多年。「北齋漫畫」為漫畫的開山老祖。
漫畫的定義很多。西文譯作漫畫的詞首先是caricature,原指諷刺性的文字、圖畫,源於義大利語caricare,其義是誇張或者極度誇張,一種特殊的技巧,使用簡練的表達方式進行暗示。
有一個與漫畫糾纏不清的詞——「**」,原文是cartoon,它在英文書報上的出現頻率甚高,指政治漫畫,也指動畫片、***;美國百科全書解釋「**」為:是一種繪畫,它是諷刺、嘻笑和幽默的表現形式,它可以有標題、說明,也可以不用,而且可用不止一幅的畫面。**經常在期刊中出現,它往往把政治界或國家事務作為嘲諷物件,但它們也針對社會風俗習慣、體育活動和個人生活。
豐之愷先生說:漫畫是介於文學與繪畫之間的一種藝術。一語道破漫畫的真諦。
6樓:匿名使用者
漫畫主要是誇張,簡單,抽象!~
7樓:田秀梅遇申
漫畫是繪畫藝術的一個品種
[3],它常用誇張、比喻、象徵、擬人、寓意等手法,直接或隱晦、含蓄地表達作者對紛紜世事的理解及態度,是含有諷刺或幽默的一種浪漫主義的繪畫。它同其他繪畫的主要區別在於獨特的構思方法和表現手法。它具有諷刺與幽默的藝術特點以及認識、教育和審美等社會功能。
漫畫可以把古今中外的人物同時邀集到一起,讓他們在一個畫面上演出奇異怪誕而又意蘊深邃的喜劇。它不受時空觀念的限制,人與物之間也可以對話,不同質、不同類的事物可以嫁接、雜交,可以借物喻人,借古喻今,可以人神交遊,幻想與現實同存,從而使畫面產生幽默、詼諧、怪誕、風趣的藝術效果。
漫畫可以把各種繪畫的形式、技法拿來為己所用。在繪畫工具和物質材料的使用上沒有專一的選擇,在造型手段上也沒有什麼限制。使用毛筆、鋼筆,借用木刻、油畫、剪紙、拼貼、中國畫等手段來繪製都可以,這主要取決於作者自己的特長以及內容、用途的需要。
漫畫中的人物造型大都誇張變形,可繁可簡,背景視內容需要,可有可無。如果一幅畫面表達不了,還可以畫成多幅的;要是情節較多,還可以畫成連續的。
漫畫 漫畫在我國形成獨立的畫種是清朝末年**初期,當時把這一類畫叫做「笑畫」、「諧畫」、「諷畫」、「時畫」、「寓意畫」、「諷喻畫」等,很不統一。那麼,究竟「漫畫」一詞出自何處呢?
漫畫二字起源於我國北宋,最初用「漫畫」二字的是北宋學者畫家晃以道,在其著作《景迂生集》中說:「黃河多淘河之屬,有曰漫畫者,常以嘴畫水求魚。」這裡說的漫畫是一種水鳥的名稱,因為它捕魚時瀟灑自如,像在水上作畫而得名。
2023年上海《文學週報》**了豐子愷的畫,該刊主編鄭振鐸把豐子愷這種獨特風格的畫定名為「漫畫」,從此「漫畫」一詞開始在中國流行。不過,日本的漫畫家片寄貢寫了一本《日本近代漫畫史》,提出漫畫二字是從《漫畫隨筆》這本書上來的,書中說有一種鳥叫漫畫鳥,終日求索不停,「漫畫」二字由此而來。但這個有關漫畫鳥的寓言又出自我國宋代洪邁的《容齋隨筆》,可見日本的《漫畫隨筆》引用了宋代洪邁的這篇寓言,後來又借用了漫畫鳥這一名字命名了漫畫。
實際上鄭振鐸、豐子愷是把「漫畫」一詞再引回了中國。不過還有另一種說法,據《新聞研究資料》的《「漫畫」探源》一文說:2023年2月26日創刊的《警鐘**》每隔幾天就刊登一幅漫畫,從2023年3月27日起又以「時事漫畫」四個顯著的大字為題,陸續在第四版**漫畫。
可見我國現代漫畫的產生尚在20世紀初,最早的漫畫載體是報紙,而不是文學期刊。
《警鐘**》使用「漫畫」一詞要比《文學週報》刊載的「子愷漫畫」早21年。以上幾種說法涉及到歷史事實,有待專家們作進一步**論定,我們先作為一些情況有所瞭解就可以了。
什麼是漫畫,漫畫有什麼特點
8樓:匿名使用者
美學價值
漫畫從單一的政治諷刺畫發展成幽默漫畫及多元漫畫,豐富了漫畫藝術表現形式和審美情趣。漫畫不僅僅有自己獨特的藝術特徵,同時包含喜劇特徵,從而標誌著漫畫藝術具有美的形態和審美價值。談到漫畫藝術的審美價值,首先要了解它的美學特徵。
那麼,什麼是漫畫藝術的美學特徵呢?漫畫藝術不同於其它繪畫藝術,與其它繪畫藝術相比,有其獨特藝術特質和美學特徵。在內容和形式上漫畫的內涵和外延遠遠大於其它繪畫藝術,它取材極為廣泛,從巨集觀世界到微觀世界;從具像到抽象;從形態到意識都可以通過漫畫來表現。
在材料使用上,它不受繪畫品種的限制,例如油畫、雕塑、版畫、國畫等等,一切繪畫手段均為它所用,從而豐富漫畫藝術的表現形式。因此漫畫藝術無論內容和形式都具有審美情趣和審美價值, 由於多元漫畫的產生,更加豐富了漫畫藝術的表現形式,他們在精神核心上有別於諷刺漫畫和幽默漫畫的創作規律,是一種新型的藝術表達形式,如冷幽默漫畫中的黑色幽默、荒誕漫畫、前衛漫畫,尤其值得一提的是近年來在國內剛剛萌芽的先鋒漫畫藝術,它們在形態上不是人們理解的傳統漫畫風格,在內容上更注重從本我的精神世界裡發掘出更為個性化和深度的精神核心。先鋒漫畫藝術根本上剝離了傳統漫畫的特徵,它傳遞給人們的是怪異的夢境或者是虛擬驚悚場面,人們根本不能從中感受到欣賞的愉悅,這種形而上的藝術理念傳達給人們的更多是令人匪夷所思的茫然。
但是先鋒漫畫藝術仍然保留著諷刺和幽默元素,它打破了漫畫傳統意義上的創作規律,是在諷刺與幽默的基礎上重新建構的新型別的藝術形式,欣賞者只有跨越這段意識鴻溝方可與作者產生精神的共鳴。這種漫畫藝術新領域,值得我們去深入探索和研究,探索其美學特徵和審美價值,深層拓展漫畫藝術的表現形式。
漫畫藝術的審美價值
漫畫作為一種藝術形式存在,首先必須具有審美價值。 漫畫藝術的審美價值主要表現在思維美學形態和視覺美學形態兩個方面,二者之間是不可分割的,他們相互依存,相互聯絡,構成了漫畫藝術美的基本形態。 1、思維美學形態 任何一類藝術是通過人的思維活動來完成的,漫畫藝術也不例外。
漫畫通過誇張變形,詼諧幽默和荒誕不經等手段,表達事物的精神實質,並向人們傳遞文學和哲學理念。欣賞者通過思維活動對這種不協調和出乎意料的狀態下,產生審美的愉悅和快感,並形成了審美情趣。 漫畫既是諷刺與幽默的藝術,也是悖繆和逆向思維的藝術,漫畫最大的藝術特點是,它以醜的形態開始,卻已獲得美的愉悅結束,因此也有人稱漫畫為審醜藝術。
眾所周知,美與醜是相對立的,但是他們又可以互為轉化。生活中的醜和藝術中的醜是不同的概念和本質上的區別。在現實生活中,**的思想和醜陋的行為總是隱藏在美的形態中,俗話稱之為:
金玉其外,敗絮其中。當醜暴露無遺時,人們就會對其美麗的外表產生厭惡之感,因此美轉化為醜。反之,藝術的醜是藝術家通過對事物主體進行藝術加工和刻畫,以醜的形態出現,人們對這種醜的形態加以分析和判斷,通過對醜的否定而達到對美的肯定,因此,產生漫畫藝術的審美情趣。
無論現實生活中的醜還是藝術中的醜,雖然他們的外部形態並沒有發生變化,但他們卻在人們的觀念中發生了質的變化,美的轉化為醜的,醜的卻變成美的,這種美與醜的轉變便是人們的思維過程的變化。這是思維美學形態產生了審美價值。 2、視覺美學形態 眾所周知,漫畫又是視覺藝術,它囊括了一切繪畫表現手段,通過對漫畫作品的描繪,對漫畫主題起到了渲染和烘托作用,使漫畫主題思想深化。
由於漫畫表現手段豐富,形式多樣化,不免使人產生誤解或模糊的認識,分不清有多少繪畫表現形式。因此,我們有必要對豐富多彩的繪畫表現形式進行理性和科學劃分,便於對漫畫的表現手段有個清楚地認識,並瞭解和掌握視覺美學形態。 從這些豐富的表現手法上來分析,不難發現有兩種型別尤為突出:
一類注重構思,把繪畫手段當作表達思想的載體,我們姑且稱其為「點子派」;一類是注重漫畫的視覺藝術效果,通過細膩的刻畫來烘托漫畫的主題思想,這種型別的漫畫稱之為「技法派」。無論點子派還是技法派,他們只是側重於不同形式的表達方法,最終還是服務於漫畫主體。 對於漫畫的表現形式,基本上可以概括為兩大類:
其一,突出構思、概括性強、畫面簡潔的簡筆畫;其二,注重藝術、敘事性強、刻畫入微的繁畫。前者在作品中更多的體現作者敏捷的思維和哲學的理念,通過簡潔的畫面表達出明確的主題和豐富的思想內涵;後者通過細緻入微的描繪強化了視覺藝術效果,藝術含量高,體現了作者的思想睿智和紮實繪畫功底,營造一種非現實的虛擬場景,引起人們的欣賞趣味,並從中體會作品的主題和思想內涵。雖然二者的表現形式不同,但其結果卻是殊途同歸。
最終目的是達到漫畫特有的功能。 綜上所述,現代漫畫藝術形成了多元共存的格局,客觀地說,表現形式不侷限於上面談到的二種型別,它可以運用現代美術的一切手段,也可以運用裝置藝術、行為藝術等等。但是,如果從審美價值的角度說,任何形式的表現手法,都離不開高度概括的和細緻描繪的二大型別,對於漫畫藝術都是具有價值和意義的。
在當代藝術領域中,真正懂得漫畫藝術內涵的人並不多,相反的,很多人囿於偏見或一知半解,將漫畫藝術簡單化並錯誤地理解成為「小兒科」、逗笑藝術。 如果進一步聯絡當前的現實,漫畫藝術精神的現實針對性就更清楚了。其實漫畫藝術的真正內涵是文學的、哲學的理念,科學的世界觀和人文主義思想的藝術,它的核心法則是合乎自然,合乎人性。
因此,從這個意義上理解,漫畫藝術具有革命性的意義,因此更具有現實的審美價值。漫畫是永恆的藝術。
漫畫的藝術特點有哪些,漫畫有什麼特點
造型誇張,符號性元素多 可以直接表達想表達又不能用些事表達的東西 漫畫作為獨特的藝bai術門類,深受世 du界人民的喜愛,人們zhi把漫dao 畫稱之為沒有國界的世界語專,並被西方藝屬 術評論家們譽為 第九藝術 漫畫藝術被提升到一個前所未有的高度。土耳其是現代漫畫起步較早的國家之一,他們也把漫畫升格...
什麼是漫畫,什麼是漫畫?
漫畫,是一種藝術形式,是用簡單而誇張的手法來描繪生活或時事的圖畫。一般運用變形 比喻 象徵 暗示 影射的方法。構成幽默詼諧的畫面或畫面組,以取得諷刺或歌頌的效果。漫畫作為繪畫作品經歷了一個發展過程,從最初作為少數人的興趣愛好,已成為人們的普遍讀物,更是學生的最愛,併成為了漫畫控。近年的作品主導一般為...
這個漫畫是那個畫家所畫或是什麼漫畫組
看清上面的英覆文,這是制 一些同人漫畫。bai 也就是說可能du隨便每個人都可以畫的zhi。有些漫畫家畫dao了一話後,效果不好或其他原因,可能馬上就換名字了。就連有些畫h番的名家作畫有時候也用幾個筆名的。所以,不好意思了。這個真不知道。從不看bl的。不過,你可以搜尋一下搜一下上面英文單詞 pill...