8位,16位,32位,64位遊戲有什麼不同

2021-03-04 02:23:34 字數 1754 閱讀 6879

1樓:金剛貓丸子

遊戲機的bai

位數就是它cpu的位數du,當年各種遊戲機競爭zhi喜歡標榜dao的一個專案,位數越高,,機能內越好容,遊戲越好.

16位還有sfc,32位有dc,ss,ps,3do,64位有n64,128位有ps2,ngc,xbox

2樓:匿名使用者

64位作業系統針對的64位的cpu設計。 我們的cpu從原來的8位,16位,到現在的32位和64位。 cpu處理計算的時候「資料」和「指令」是不同對待的。 8位的

3樓:代號_鱷魚

32和64 都有在pc上的

x360和ps3 有能有32位的效果

遊戲機有8位機,16位32位,64位,分別什麼代表呢

4樓:寶貝愛你鼪

是形容遊戲機的處理功能,位數越高,遊戲的畫面就越好! 舉個例子: 8位的就是我們小時候玩的小霸王遊戲機,就是紅白機。

16位的就是sega公司(世嘉)的世嘉機,簡稱md 32位的就多了,有sony索尼的ps sega的土星,這兩個都是讀光碟的,畫面很漂亮,流行了很多很多年 這些遊戲機一個比一個好玩,畫面也一個比一個好

麻煩採納,謝謝!

請問遊戲機16位跟32位有什麼區別

5樓:匿名使用者

16位遊戲機代表作有世嘉的md,任天堂的sfc32位遊戲機代表作有索尼的ps,世嘉的ss,任天堂的n64

這些遊戲機都比較有名氣,現在網上全有模擬器,你可以感受下。

至於fc吧,就是家用機又稱紅白機的,我們小時候經常玩的那種。一開始發行的時候屬於8位機額,後來隨著科技進步才能達到16位機的水平,但是達不到32位機的水平,原因和其本身的升級空間有關,也和任天堂在當時成功佔領美國市場之後放棄開發新位數的主機有關,之後世嘉靠md崛起,任天堂勢力削弱了很多。fc最大發色數只有52色,同屏髮色數只有16色,而md最大發色數有512色,同屏髮色數有64色,因而fc最後就停留在了16位機,雖然任天堂之後開發了sfc,但是由於市場的削弱,最後也輕易被md打敗了。

也就是說,當時說的16位機就是指紅白機(fc)和黑卡遊戲機(md),不知道大家玩過黑卡遊戲機沒,就是右邊6個按鍵的手柄,卡是黑色的那種遊戲機哈。

而說的32位機就是ps了,play station大家都知道了撒。

遊戲機為什麼叫8位,16位,32位

6樓:匿名使用者

位數不是bai用來形容遊戲的,是形du容遊zhi戲機的處理功能,位數dao

越高,遊戲的畫回面就越答好!

舉個例子:

8位的就是我們小時候玩的小霸王遊戲機,就是紅白機。

16位的就是sega公司(世嘉)的世嘉機,簡稱md32位的就多了,有sony索尼的ps sega的土星,這兩個都是讀光碟的,畫面很漂亮,流行了很多很多年

這些遊戲機一個比一個好玩,畫面也一個比一個好

7樓:匿名使用者

很簡單,這個資料代表著遊戲機cpu的處理能力,8位就是cpu每秒進行n次運算,每次運算是8個位元組,16位就是16個位元組,依次類推,越高機能越強

8樓:匿名使用者

cpu位數,復不僅是用在遊戲機上的,電腦之制類bai

的的cpu也一樣有位數的說du

法在很早以前,cpu位數zhi就代表了效能,dao因此用位數來分類遊戲機,但是現在隨著技術的發展特別是多核技術的發展,位數已經和效能沒直接關係了

支援32位。64位。84位怎樣理解

32和64是指電腦能定址的空間,2的32次方 1024b 1kb 1024kb 1mb 1024mb 1gb 2 32b 2 32 1024 1024 1024 4gb,64位系統機子記憶體條最大能擴充套件到128g這個好像和2的64次方不符反正就是最少4g 說白了就是記憶體大小,32位裝上4g或者...

windows作業系統32位和64位有什麼區別

32位的系統可以使用在x86和x64的cpu上,而64位的系統只能使用在x64的cpu上!x86就是32位的系統,x64就是64位系統!x86是對基於intel處理器的系統的標準縮寫。x與處理器沒有任何關係,它是一個對所有 86系統的簡單的萬用字元定義,是一個intel通用計算機系列的編號,也標識一...

檢視電腦是32位還是64位作業系統位

怎麼看電腦是32位還是64位 您好,關於該問題,解答如下 怎樣檢視電腦是32位還是64位的作業系統方法 步驟 首先單擊左下方的 開始 按鈕,然後依次 控制面板 系統 這時出現了 檢視有關計算機的基本資訊 視窗,我們將滾動條拉到最下面,有一項 系統型別 如果你的系統是32位這裡就會顯示32位作業系統,...