強化改版以後,強化13和增幅12的差距大不大

2021-03-04 04:02:13 字數 1371 閱讀 9096

1樓:15821108917娉

有演算法的。。不同的**型別不同的權重,不同的等級和品質權重也不一樣。。

總的來說。強13比增幅12多了120左右的物攻 出入不大。

增幅12比強13多了100出頭的主屬性。

提升方面強13肯定比增幅12高,但是實際上差距並不大。畢竟帶一把12**之後基礎攻擊已經很高了。

究竟是強化13好,還是增幅12好

2樓:啊靜安區

肯定是增幅的好啊,魔法師要紅字智力,增幅加紅字智力,還加魔法攻擊,相當於雙屬性,強化只是單向的加的攻擊比較高,但是價效比沒有增幅好。

強化改版以後,強化13和增幅12的差距大不大

3樓:

劍魂首先是一個百分比職業,12的光劍畢竟比10的釋魂無視高,但是鎮魂的附加傷害沒有魂巨高,此次改版之後光劍流劍魂加強所以還是建議您帶12鎮魂比較好如果我的回答對您有幫助,望採納

4樓:匿名使用者

樓上那個是腦殘麼,人家說前門樓子,你說**頭子,人家說前門樓子有個柱子,你非說**頭子長個痦子,問你強化13和增幅12,跟特麼這**那**什麼關係?

**是增幅12好還是強化13好,就傷害來說

5樓:羽落oo無聲

增幅12比較好

12跟13差距不大

增幅比強化多點屬性~~面板也好看

大家覺得**增幅12好還是強化13好

6樓:哥是暴力

增幅貴,看情況

12實用,13好用也實用

13裝逼12實用

沒臉有錢增幅12,有臉沒錢強化13

7樓:匿名使用者

我只能這樣說copy,增幅最主要還是給固傷職業提升大。

(不包括屬強)

百分比職業提升傷害的優先順序是 面板》力量智力固傷職業則是 獨立》力量智力。

所以百分比職業的優先順序是直接作用於面板的傷害。

強化比增幅實用多了。

(對於百分比職業,增幅12和強化12的差距不會太大,固傷職業就不一樣了)

固傷職業優先順序是獨立,但是獨立有上限,所以優先考慮增幅。

你增幅10的**給固傷職業估計比強12的**好。

dnf現在強化系統改版以後11強12會碎還是強12到13會碎?

8樓:做鬼也瘋狂

只會在12上13開始的時候會碎。 上到12不會碎。但是會失敗。

9樓:匿名使用者

不會而且現在80級出來了cof也沒有了

dnf強化好還是增幅好,dnf強化和增幅有什麼區別

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