1樓:殷淑蘭頓妝
預編譯定義
像是#define
aabc
他會在編譯時找到a然後把他們都換成abc
通常會用
#define
pi3.14
這樣的語句定義數字
2樓:敏玉枝鄢秋
巨集定義,用於定義全域性變數
如:#define
num=1
那麼在你的程式裡mun就等於1
c語言中的#define是什麼意思,有什麼作用,怎樣用??
3樓:匿名使用者
巨集定義,用於定義全域性變數
如:#define num=1
那麼在你的程式裡mun就等於1
4樓:匿名使用者
c語言中,#define 是一種編譯預處理指令,稱為巨集定義指令。它後面至少空一個格,再寫符號常量的名稱(它屬於識別符號),再空至少一個格,寫符號常量的值。進行了巨集定義以後,其預設作用域是自指令所在位置開始直到程式結束。
編譯器編譯程式時,會自動將巨集定義作用域中的全部巨集名替換為指定的數值。如果想要在程式中間終止巨集定義,只需要插入編譯預處理指令 #undef,在它後面至少空一個格,寫要終止巨集定義的巨集名即可。
5樓:匿名使用者
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c語言中#define是什麼意思
6樓:濤濤譠莵
舉個例子吧,如果說你在做一個專案,這個專案的**很長,有5000多行,而且基本上裡面的同一個常量n就佔了3000多行,如果說今後你要是想對這個常量n的值進行修改,如果在程式的開始沒有定義一個#define n,那麼改起來不是很麻煩,3000多行啊,那不是要暈過去了~如果你事先定義了一個#define n 『常量值』,那麼當你要修改程式內部的常量值時,只要修改n後面的常量值就等於把程式內部的要修改的相同常量值都改了,那就很方便了. 在程式執行期間其值可以改變的量稱為變數,變數型別又分為系統變數和使用者自定義變數,使用者自定義變數其實和系統變數含義是一樣的,在學到結構化程式設計的時候,你就會明白自定義變數的意思了。系統變數分為四種,int整形變數,使用者存放整數的變數,佔4個位元組的大小;float單精度浮點型,就是存放小數點的數值,佔4個位元組大小;double高精度浮點型,相對float而言,double保畱的小數點位數更精確,佔8個位元組的大小;char字元變數,主要存放字母,佔1個位元組的大小eg:
「#define n 10」c語言中這一句表示什麼? 表示n=10,在以下的程式中你可用n來表示數字10. 這是一個巨集定義,表示凡是在程式中出現的n變數,都被賦於值10。
再糾正一下,在巨集定義中,一般用大寫。準確來說「#define n 10」不是n=10的意思,
而是用10替換掉n,這是有區別的。
例如:#include
#define n a+b
void main()輸出的是11,而不是15。 又例如:
#include
#define n (a+b)
7樓:匿名使用者
有的時候為了程式的通用性,可以使用#define預處理巨集定義命令,它的具體作用,就是方便程式段的定義和修改。
舉個例子吧,如果說你在做一個專案,這個專案的**很長,有5000多行,而且基本上裡面的同一個常量n就佔了3000多行,如果說今後你要是想對這個常量n的值進行修改,如果在程式的開始沒有定義一個#define n,那麼改起來不是很麻煩,3000多行啊,那不是要暈過去了~如果你事先定義了一個#define n 『常量值』,那麼當你要修改程式內部的常量值時,只要修改n後面的常量值就等於把程式內部的要修改的相同常量值都改了,那就很方便了
在程式執行期間其值可以改變的量稱為變數,變數型別又分為系統變數和使用者自定義變數,使用者自定義變數其實和系統變數含義是一樣的,在學到結構化程式設計的時候,你就會明白自定義變數的意思了。系統變數分為四種,int整形變數,使用者存放整數的變數,佔4個位元組的大小;float單精度浮點型,就是存放小數點的數值,佔4個位元組大小;double高精度浮點型,相對float而言,double保留的小數點位數更精確,佔8個位元組的大小;char字元變數,主要存放字母,佔1個位元組的大小
c語言中#define是什麼意思
8樓:超級飄飄乖乖
是定義的意思,將一個變數強制定義為你想要的值。如#define pi 3.14就是將pi的值定義成3.14,這樣在程式裡看到pi就可以替換成3.14了。
在程式執行期間其值可以改變的量稱為變數,變數型別又分為系統變數和使用者自定義變數。
使用者自定義變數其實和系統變數含義是一樣的,在學到結構化程式設計的時候,你就會明白自定義變數的意思了。
系統變數分為四種:
1、int整形變數;
2、使用者存放整數的變數;
3、佔4個位元組的大小;float單精度浮點型,就是存放小數點的數值;佔4個位元組大小;double高精度浮點型,相對float而言,double保留的小數點位數更精確,
4、佔8個位元組的大小;char字元變數,主要存放字母,佔1個位元組的大小。
簡單的define定義
#define maxtime 1000
一個簡單的maxtime就定義好了,它代表1000,如果在程式裡面寫
if(i編譯器在處理這個**之前會對maxtime進行處理替換為1000。
這樣的定義看起來類似於普通的常量定義const,但也有著不同,因為define的定義更像是簡單的文字替換,而不是作為一個量來使用,這個問題在下面反映的尤為突出。
9樓:可愛的壞男孩
有的時候為了程式的通用性,可以使用#define預處理巨集定義命令,它的具體作用,就
是方便程式段的定義和修改。
舉個例子吧,如果說你在做一個專案,這個專案的**很長,有5000多行,而且基本上裡面的同一個常量n就佔了3000多行,如果說今後你要是想對這個常量n的值進行修改,如果在程式的開始沒有定義一個#define n,那麼改起來不是很麻煩,3000多行啊,那不是要暈過去了~如果你事先定義了一個#define n 『常量值』,那麼當你要修改程式內部的常量值時,只要修改n後面的常量值就等於把程式內部的要修改的相同常量值都改了,那就很方便了
在程式執行期間其值可以改變的量稱為變數,變數型別又分為系統變數和使用者自定義變數,使用者自定義變數其實和系統變數含義是一樣的,在學到結構化程式設計的時候,你就會明白自定義變數的意思了。系統變數分為四種,int整形變數,使用者存放整數的變數,佔4個位元組的大小;float單精度浮點型,就是存放小數點的數值,佔4個位元組大小;double高精度浮點型,相對float而言,double保畱的小數點位數更精確,佔8個位元組的大小;char字元變數,主要存放字母,佔1個位元組的大小
10樓:福建省寧德市
#define是巨集定義的意思
2. 巨集定義是用巨集名來表示一個字串,在巨集展開時又以該字串取代巨集名,這只是一種簡單的代換,字串中可以含任何字元,可以是常數,也可以是表示式,預處理程式對它不作任何檢查。如有錯誤,只能在編譯已被巨集後的源程式時發現。
3.巨集定義不是說明或語句,在行末不必加分號,如加上分號則連分號也一起置換。
4.巨集定義其作用域為巨集定義命令起到源程式結束。如要終止其作用域可使用#undef命令。
11樓:雲南新華電腦學校
#define是巨集定義的意思;int整型變數;
12樓:謐夜欣韻
定義的意思,比如#define size 5,這就定義了一個巨集,size在程式中就等於5,這樣更改一個大量使用的值很方便,如:int a[size]就和int a[5]一樣
13樓:匿名使用者
#define
讓大師來用最簡單的方法來回答,就是 定義一個可以替換的 東東比如說#define a b
在程式中遇到a,a就變成b了
他還可以檢討的
比如#define a a,b
#define b a,b,c
b把他佔開就是 a b b c
14樓:匿名使用者
還有一點 巨集只是文字替換 不參與編譯
15樓:匿名使用者
定義嘛,一般用於定義標頭檔案。
16樓:匿名使用者
...基本東西書上都有
c語言中的define的問題,c語言中的一個 define的問題
很正常的,簡單的說,是為了之後 中使用 ifdef aodv local repair 或者 ifndef aodv local repair等等。badganker兄說的對的,看過mfc的程式你就發現標頭檔案一開頭一大串這個。除此還有其他作用,你做過正規大點的專案開發就知道了 不但檔案裡 defi...
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是指標運算,是取地址 後面必須是指標變數,後面則什麼變數都可以 除了常數 c語言是一門通用計算機程式語言,應用廣泛。c語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯 處理低階儲存器 產生少量的機器碼以及不需要任何執行環境支援便能執行的程式語言。儘管c語言提供了許多低階處理的功能,但仍然保持著良好跨平臺的...
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