職高計算機動漫與遊戲製作出來後幹什麼工作

2021-03-04 05:44:57 字數 3950 閱讀 7538

1樓:匿名使用者

我想知道這個能不能自己製作動漫、漫畫什麼的,如果可以,可以先組個自己的團隊,試著去創作,然後自己創業,開公司,看能不能成功,如果失敗了,還可以帶著自己的團隊去別人公司,上班,那時候你們有經驗,有作品,ok的

2樓:山東新華電腦

比較熱門,不愁找不到工作

3樓:重慶新華電腦

影視剪輯、動漫製作崗位很多的

4樓:匿名使用者

剪輯啊,後期啊,人物設計啊很多很多

計算機動漫與遊戲製作主要學什麼?出來能幹嘛?

5樓:江西新華電腦學院

第一階段:

1、計bai算機操作基

du礎2、office辦公自動zhi化

3、計算機組裝與維護dao

4、素描、速寫專

6樓:淺羽皆人

遊戲製作和計算機動漫貌似是兩個專業。

如果想報職中,我建議你不要選擇美回

術類的專業,答因為比較坑爹 = = ,

現在的動漫和遊戲製作兩個行業比較緊俏。

動漫公司在中國已經開始飽和,但是沒有發展的前景,因為中國國情的發展,還是比較有侷限性。中國的孩子沒幾個願意看的。

至於遊戲製作,現在的遊戲都是粗製亂造。研發的時間和投入資金有限,你覺得這樣的遊戲會長時間的發展下去麼?不過從賺錢方面,一般都是賺夠了本,開始發現下一個遊戲。

我覺得,遊戲比動漫的強。

7樓:啊卡卡卡卡以

主要學計算機圖copy形 / 影象、動漫設bai計與製作的基本理du論知識和相關應zhi用領域知識,熟悉圖形dao / 影象製作環境。

動漫設計分為:2d動漫軟體,3d動漫軟體和網頁動漫軟體 。2d動漫軟體包括:

animo,retaspro,usanimation。3d動漫軟體包括:3dmax,maya、lightwave。

網頁動漫軟體包括:flash

8樓:匿名使用者

學3dmax ,學的是三維立體圖型設計。 出來能幹很多職業 可以從事:房地產的效果圖設計師,專

建築漫屬遊動畫設計師,遊戲ui設計師,動漫設計師,動漫後期製作設計師, 這些職位,工資都很搞。特別是建築漫遊動畫,每秒能賣一千多元。

由於中考失利,我報了職高。選擇了計算機動漫與遊戲製作這個專業,我想請問一下這個專業讀了出來以後主要

9樓:山東新華電腦

學技術可以考慮計算機相關的專業,因為現在人人都離不開,社會發展內的趨勢也告訴容我們這個行業的巨大前景,學習這方面的專業將來可從事崗位多,就業薪資高。可選擇專業有軟體、硬體、網路、設計等等,可以瞭解後做決定。

10樓:匿名使用者

如果在這中間你的設計能力好,廣告類設計的工作也不錯,或者圖形設計,測試的工作,工資也很高的,我表哥一開始1w,過一年多後,現在1w9。

11樓:匿名使用者

從必須冰女冰女甲殼蟲;了開放開發環境更好

12樓:匿名使用者

以你現在選擇專業出來就是網管。上上高中然後考個大專吧。

技校(計算機動漫與遊戲製作)專業容易找工作嗎?

13樓:匿名使用者

你好,抄這個專業找工作很困難的襲,我朋友高中畢業有學這方面的,現在畢業了都待業當中。如果喜歡電腦設計,建議你學一些廣告設計 平面設計 一類的專業,找工作會比較實際一些。

當然 如果你真心喜歡 計算機動漫與遊戲製作 就還是選擇它吧,堅持自己的選擇人生才不會後悔。希望你能成為這方面的人才。

14樓:匿名使用者

這個專業找工作很困難的,我朋友高中畢業有學這方面的,現在畢版業了都待業當權中。如果喜歡電腦設計,建議你學一些廣告設計 平面設計 一類的專業,找工作會比較實際一些。

當然 如果你真心喜歡 計算機動漫與遊戲製作 就還是選擇它吧,堅持自己的選擇人生才不會後悔。希望你能成為這方面的人才。

15樓:aesthetics槓槓

恕我直來言,難,我就是技校源出來的,算是你學長bai,後來對口升學du又升到了zhi大學。

現在dao的技校五花八門,多數只要能招到學生的專業他都會開。

可其實這個很不科學。你知道動漫遊戲製作這個涉及的基礎知識很多。最重要的是要美術基礎,他也屬於設計一類。

現在國內的大學美術類專業藝術高校還不敢說自己的學生出去有工作可做,更別說一個小小的職高?那個就是招生的幌子而已。

你要知道多少藝術生參加藝考。 高中三年,大學四年,出去還難找。

職高三年,如果跟我當年一樣的課程,那就是出門的時候你什麼都不會。也就懂得一點皮毛。

建議入1所說,學平面藝術設計。

願學弟考慮清楚。別走了我當年一樣的岔路。

16樓:匿名使用者

這麼說我現在就在學,找工作難不難真的看你自己,現在我們的學長們都去找工作了內,有點沒有有的有容。這麼講 找到的,肯定都是有實力的。我只給你講為啥找不到。

原因1.在學校學到的,確實不多,學校的課程就那麼多,你學的當然不多。2.

不好好學,說實話,開始學校興趣大。後來慢慢學的深你的阻力就越來越大。就會有厭學。

而且動漫專業軟體內容很豐富。自然分支也多,想做動漫,你畢業還要再去進修一下,公司才能用你。不進修也行,但就是id民工 ,只做簡單是建模,還有要問的麼

17樓:匿名使用者

需要看基礎什麼樣?並不適所有人都適合,也並不是所有人都能學的精通!

18樓:陳貝貝

容易。計算機bai動漫與遊戲

製作專du業畢業後

zhi可從事計算機動漫與遊戲製作、遊dao戲運營、圖形影象回處理、美答術造型與動畫製作、三維動畫製作、vr場景製作、影音處理等工作。中國影視動畫處於**時期,動畫市場前景非常理想,找工作也很容易。

計算機動漫與遊戲製作專業是國家中等職業教育改革發展示範學校重點建設專業。主要課程有:素描、動漫手繪、圖形影象處理、二維動畫設計、動漫造型設計、影視動畫、動畫短片創作、影視後期製作、vr(虛擬現實)開發實訓等。

19樓:山西新華電腦學校

中國游來

戲動漫行業持續蓬勃發展

源,同時

bai**每年也投入巨資扶持

du遊戲動漫產zhi

業。如今dao,行業人才缺口達100萬人,給正邁入千億市場的細分領域帶來隱患。而隨著近幾年國內電影、電視產業的發展,從前期拍攝到後期製作,從虛擬現實到視覺特效,需要大量的具備遊戲動漫專業的從業人才。

無論二維動畫、三維動畫還是遊戲後期,遊戲動漫都與當下熱點緊密結合,越來越多的高薪崗位應運而生,就業率也隨之提高。

計算機動漫與遊戲製作是學什麼的主要是幹嘛

20樓:匿名使用者

首先動漫設計和bai遊戲設計區別

動漫du設計主要是針對zhi動漫的dao人物、場景設計。內遊戲設計的分類更加容多,包括遊戲程式設計、2d美工(如原畫)、3d美工(如3d造型)等等。

兩者的區別在於:

一、動漫對計算機基礎要求沒那麼高。遊戲設計無論程式還是美工,都更需要熟練使用一些軟體。

二、動漫設計對美術功底的硬性要求沒遊戲美工高。

三、在大環境下,遊戲設計更加功利化一點,現在動漫產業比較慘淡。

21樓:

動漫行業具有廣闊的就業前景,包括三個應用方向:

(1)2d動畫

:動漫造型設計、flash動畫製作、

22樓:匿名使用者

程式語言是肯定的,選什麼語言就不知道了。然後flash應該要學的,應該還有些專業一點的軟體。

主是就是做動漫和做遊戲唄。。。。

23樓:匿名使用者

製作動漫製作遊戲。推薦濟南匯眾學習。

如果想報職高計算機動漫與遊戲製作這個專業怎麼樣

如果你真的有心學 bai習有幾個步驟du 首先你要和zhi自己內心的最真實dao想法再三確定,內你是否真的要學容習某個專業,然後 1 準備一張紙,列出來你關注的專案,比如學習時間,學習費用,學習安排,學完之後是否安排就業,學校環境如何,師資力量怎麼樣等 2 準備一臺電腦,開始上網搜學校,找到學校的 ...

現在計算機動漫與遊戲製作好不好,前途如何

計算機,動漫製作,絕對有前景,只要是獲得好的動漫製作教育成為一位合格的動漫技術設計師,將來的工作待遇絕對很好。因為這是咱國家,非常缺的,一類人才同樣的,因為人才少,所以好的老師,找好的學校也少,想獲得好的教育困難。動漫遊戲製作是屬於設計類的,本身也是國家計算機資訊高新技術人才。前景是很好啊,但是目前...

職高計算機專業自我鑑定,寫個自我鑑定計算機專業 職業高中的 200字左右

我叫 是 職高計算機專業的應屆畢業生,以下是我 對職高三年的自我鑑定。三年的中專生活似彈指一揮間,從剛跨入中專時的失落和迷茫,到現在即將走上工作崗位的從容 坦然。我知道,這又是我們人生中的一大挑戰,角色的轉換。這除了有較強的適應力和樂觀的生活態度外,更重要的是得益於中專三年的學習積累和技能的培養。我...