玩羅馬復興出現的問題,高手進,不懂別亂說

2021-03-04 06:34:58 字數 1463 閱讀 4424

1樓:匿名使用者

這個問題啊,類似情況大部分情況不會是硬體問題,除非你的硬體雜牌的亂七八糟或者二手的一塌糊塗。如果實在不放心的話你可以用memtest 或者類似軟體來檢測一下記憶體穩定度。

造成這個情況最多的就是軟體問題,這個的不確定因素很多了,這個錯誤並不一定是windows不穩定造成的。一般的來說呢:

一、應用程式沒有檢查記憶體分配失敗

程式需要一塊記憶體用以儲存資料時,就需要使用作業系統提供的「功能函式」來申請,如果記憶體分配成功,函式就會將所新開闢的記憶體區地址返回給應用程式,應用程式就可以通過這個地址使用這塊記憶體。這就是「動態記憶體分配」,記憶體地址也就是程式設計中的「游標」。記憶體不是永遠都招之即來、用之不盡的,有時候記憶體分配也會失敗。

當分配失敗時系統函式會返回一個0值,這時返回值「0」已不表示新啟用的遊標,而是系統嚮應用程式發出的一個通知,告知出現了錯誤。作為應用程式,在每一次申請記憶體後都應該檢查返回值是否為0,如果是,則意味著出現了故障,應該採取一些措施挽救,這就增強了程式的「健壯性」。若應用程式沒有檢查這個錯誤,它就會按照「思維慣性」認為這個值是給它分配的可用遊標,繼續在之後的執行中使用這塊記憶體。

真正的0地址記憶體區儲存的是計算機系統中最重要的「中斷描述符表」,絕對不允許應用程式使用。在沒有保護機制的作業系統下(如dos),寫資料到這個地址會導致立即當機,而在健壯的作業系統中,如windows等,這個操作會馬上被系統的保護機制捕獲,其結果就是由作業系統強行關閉出錯的應用程式,以防止其錯誤擴大。這時候,就會出現上述的「寫記憶體」錯誤,並指出被引用的記憶體地址為「0x00000000」。

記憶體分配失敗故障的原因很多,記憶體不夠、系統函式的版本不匹配等都可能有影響。因此,這種分配失敗多見於作業系統使用很長時間後,安裝了多種應用程式(包括無意中「安裝」的病毒程式),更改了大量的系統引數和系統檔案之後。

二、應用程式由於自身bug引用了不正常的記憶體游標

在使用動態分配的應用程式中,有時會有這樣的情況出現:程式試突讀寫一塊「應該可用」的記憶體,但不知為什麼,這個預料中可用的游標已經失效了。有可能是「忘記了」向作業系統要求分配,也可能是程式自己在某個時候已經登出了這塊記憶體而「沒有留意」等等。

登出了的記憶體被系統**,其訪問權已經不屬於該應用程式,因此讀寫操作也同樣會觸發系統的保護機制,企圖「違法」的程式唯一的下場就是被操作終止執行,**全部資源。計算機世界的法律還是要比人類有效和嚴厲得多啊!像這樣的情況都屬於程式自身的bug,你往往可在特定的操作順序下重現錯誤。

無效游標不一定總是0,因此錯誤提示中的記憶體地址也不一定為「0x00000000」,而是其它隨機數字。

你的情況很大的可能是軟體和系統不相容 ,建議你試試系統的相容模式,升級你的顯示卡驅動程式之類的看看,我就遇到過顯示卡不相容的情況。

或者是軟體和軟體之間有衝突,這個的不確定因素更多,需要你自己檢查了,不過最大的可能性就是防毒軟體和優化大師之類的,尤其是防毒軟體進入底層監控系統的,非常可能與一些軟體相沖突。

再就是你的程式自身的問題了,連正版軟體都不可能保證沒bug,盜版就更難說。如果是這個問題,那就沒辦法了。

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