1樓:手機使用者
資料回報率當然是越高越好,說明你的滑鼠所採到的位移資料和電腦之間的通訊頻率,越高說明越能和電腦及時交換資料。不過一般低檔滑鼠都沒有這個提高該值的功能,就算中高檔的滑鼠的硬體效能不是太強的話,很難穩定在1000hz,一般推薦設定成500hz就行。
滑鼠重新整理率 125hz 500hz 1000hz 有什麼區別?
2樓:妖冶蚊子
重新整理率的不同指的是你的滑鼠所採到的位移資料和電腦之間的通訊頻率不同,越高說明越能和電腦及時交換資料越快。
簡單的來說,即滑鼠跟電腦交換資料重新整理速度,125hz即0.008秒重新整理一次,1000hz就是每0.001重新整理一次。
高重新整理率的滑鼠可以在使用者高速移動滑鼠時,保證不會出現丟幀的現象。
滑鼠重新整理率也叫滑鼠的取樣頻率,指滑鼠每秒鐘能採集和處理的影象數量。 重新整理率也是滑鼠的重要效能指標之一,即滑鼠每一秒能夠採集到的影象資料,一般以「fps/s(幀/秒)」為單位。
3樓:愛瘋傑澈
125hz、500hz、1000hz是指滑鼠的回報率。它們的區別是回報率為125hz,指mcu每8ms向電腦傳送一次資料;500hz則是每2ms傳送一次;1000hz則是每1ms傳送一次。
回報率是遊戲玩家非常重視的滑鼠效能引數,理論來說,更高的回報率更能發揮滑鼠的效能。
以**為例,有些滑鼠可以調節滑鼠的回報率:
滑鼠的其他效能指標:
1、取樣率
滑鼠在平面上每移動 1 英寸向計算機發回的指令數。
2、重新整理率
滑鼠重新整理率也叫滑鼠的取樣頻率,指滑鼠每秒鐘能採集和處理的影象數量。
4樓:匿名使用者
區別在於重新整理頻率不同,重新整理率的不同指的是你的滑鼠所採到的位移資料和電腦之間的通訊頻率不同,越高說明越能和電腦及時交換資料越快。
簡單的來說,即滑鼠跟電腦交換資料重新整理速度,125hz即0.008秒重新整理一次,1000hz就是每0.001重新整理一次。
高重新整理率的滑鼠可以在使用者高速移動滑鼠時,保證不會出現丟幀的現象,但是相對於低重新整理率耗電量更大。
拓展資料:
滑鼠重新整理率也叫滑鼠的取樣頻率,指滑鼠每秒鐘能採集和處理的影象數量。 重新整理率也是滑鼠的重要效能指標之一,即滑鼠每一秒能夠採集到的影象資料,一般以「fps/s(幀/秒)」為單位。
操作說明:
滑鼠是一種通過手動控制游標位置的裝置。現在系統普遍使用的是二鍵或三鍵的滑鼠。滑鼠通過滑鼠線與主機裝置後面板的介面相連,將滑鼠線末端的插頭垂直插入裝置後面板中的介面。
操作滑鼠可以做如下事情:如確定游標位置、從選單欄中選取所要執行的選單項、在不同的目錄間移動複製檔案並加快檔案移動的速度。你可以定義滑鼠的按鍵,例如選擇物體或放棄,這些功能依靠使用的軟體實現。
使用滑鼠進行操作時應小心謹慎,不正確的使用方法將損壞滑鼠,使用滑鼠時應注意以下幾點:
1.避免在衣物、報紙、地毯、糙木等光潔度不高的表面使用滑鼠。
2.禁止磕碰滑鼠。
3.滑鼠不宜放在盒中被移動。
4.禁止在高溫強光下使用滑鼠。
5.禁止將滑鼠放入液體中。
5樓:匿名使用者
重新整理率越高滑鼠越靈敏,但是相對的好點也越大。
重新整理率的不同指的是你的滑鼠所採到的位移資料和電腦之間的通訊頻率不同,越高說明越能和電腦及時交換資料越快。
簡單的來說,即滑鼠跟電腦交換資料重新整理速度,125hz即0.008秒重新整理一次,1000hz就是每0.001重新整理一次。
高重新整理率的滑鼠可以在使用者高速移動滑鼠時,保證不會出現丟幀的現象,但是相對於低重新整理率耗電量更大。
拓展資料:調整滑鼠靈敏度
1、開啟「控制面板」,在控制面板中選擇 「裝置與印表機」選項。
2、在「裝置和印表機」中用滑鼠右鍵單擊「滑鼠」選項裡的「設定滑鼠」。
3、在「滑鼠屬性」中改變「滑鼠雙擊」的速度,點選應用即可。
6樓:一天天真無聊啊
125正常滑鼠的 500稍微好點的滑鼠的 1000一般遊戲(cf)都不支援 不推薦使用
7樓:匿名使用者
一般打cs用的
滑鼠多數人習慣400dpi。400dpi可以選擇125hz和500hz。800dpi用500hz。
3200dpi用1000hz。用1000一般會卡而且加速滑鼠使用壽命。forest用的就是500hz。
預設就好了。差別並不是特別大
煉獄蝰蛇(重新整理率125hz、500hz、1000hz哪個更高更快哪個超頻更嚴重更容易燒燬滑鼠)
8樓:匿名使用者
是這樣,如果你覺得滑鼠發熱大的話,不是重新整理率的問題,是燈光的問題,尤其是夏天,你把燈關了看看。。。
另外,重新整理率這個東西雖說調高了會使滑鼠壽命有一定的減少,但是你放心,由於重新整理率高造成滑鼠損壞之前,你的滑鼠微動和外觀估計早都不行了。
一般來說重新整理率越高越好,但是有的遊戲不支援高重新整理率,比如cs什麼的,所以日常使用500就足夠了。
9樓:匿名使用者
一般打cs用的滑鼠多數人習慣400dpi。400dpi可以選擇125hz和500hz。800dpi用500hz。
3200dpi用1000hz。用1000一般會卡而且加速滑鼠使用壽命。forest用的就是500hz。
預設就好了。差別並不是特別大
讀一書,長一智。
雷蛇滑鼠 125hz 和1000hz 差別在**?具體有什麼作用?
10樓:匿名使用者
fps是滑鼠重新整理率 一般是講6000fps 9000fps等等 這個沒什麼用
6000以上即可 越大保證滑鼠越不容易丟幀dpi滑鼠的解析度,理論上越高越精確,但速度也會變得很快很快。。
hz 滑鼠的usb取樣率,系統預設的是125hz,除了razer的滑鼠外,
一般所有滑鼠都是預設的125hz,據說越高越平滑~ 但是手感也會改變,
具體感受自己體會~不低於你遊戲的重新整理率fps即可~
1000hz回報率到底有沒有用為什麼用起來就跟500有差別
11樓:匿名使用者
因為滑鼠指標在螢幕上移動的最小單位是「畫素」,除了畫素外,顯示器還有一個顯示單位「幀」。同一幀上,滑鼠指標位於且只位於一個畫素點。
一般的lcd顯示器,都是工作在60hz,也就是每秒顯示60幀影象,crt可以達點100hz,可以上到120hz。
滑鼠的重新整理率提高了,但是提高的部分並沒有起到更好的效果,但是極大部分回報資料,都溢位。
12樓:匿名使用者
可以這麼理解,125hz和1000hz相當於125個人和1000個人在一個樓道里下樓梯,你說是125個人下得快還是1000個人下得快?通道的平均輸出量問題500hz 1000hz這個概念是早年那幫玩雷神之錘的選手首先提出來的,最早把重新整理率在6400fps的滑鼠例如ie3 mx300的滑鼠用軟體從預設的125hz強刷到500hz,後來成為歐美職業cs選手的標準引數,幾乎所有用ie io的選手都刷了500hz回報率不得不說,早起usb滑鼠剛出現的時候並不討好那些老外職業玩家,因為預設的ps2口滑鼠可以通過win98 win2000的控制面板滑鼠屬性調整設定為250hz,而usb回報率是鎖定125hz,所以早期用了usb口的滑鼠的玩家還加了一個ps2轉介面給滑鼠.例如原版io就附送一個ps2轉介面,從而大受歡迎.
個人認為只要不玩fps遊戲,就對回報率這個概念沒啥要求,現在的滑鼠能調節125hz\250hz\500hz\1000hz就是滿足這些苛刻的玩家,要不是常年奮戰在fps遊戲領域,這些引數基本沒用,也許只有繪圖工作者需要這些引數而已
13樓:匿名使用者
沒人理擼豬很慘我用g700 用1200dpi 1000hz 玩遊戲就是和1200dpi 500hz 區別很大不能說明什麼 但是隻能說剛好1200dpi 1000hz適合我本人而已 。。。
14樓:匿名使用者
調到2000dpi,1000hz和2000dpi,500hz更明顯,星際1只有640x480解析度
15樓:匿名使用者
2013蝰蛇 1800dpi 1000hz,除了cf可以完美應付任何辦公及遊戲,特別是cs,爆頭率都高多了,彈道特別穩定,就感覺跟開了彈道穩定指令碼一樣,用500hz完全不能適應,更別說那垃圾125hz了!啥?現在玩滑鼠,不用1000hz都不好意思跟別人打招呼!
雷蛇-地獄狂蛇滑鼠下面的開關「125hz和1000hz」是幹嘛用的?
16樓:匿名使用者
雷蛇稱之為回報率,實際上應該叫******(不好意思,忘了~~~)它指的是,每秒鐘,滑鼠報告給電腦自己位置的次數,這個數越高,那麼游標的軌跡就越接近滑鼠物理移動軌跡。
從理論上來說,這個值是越高越好,但實際上要和使用的程式相匹配,也要考慮滑鼠本身回報率的穩定性;所以一般建議使用500hz,而某些程式比如cf因為程式自身原因只支援125hz的回報率,高了反倒不穩,那麼此時就使用125hz的最好。
總之就是要最匹配的、最穩定的,在此基礎上選擇儘可能高。
17樓:我**號
打到最底就行了,此款最低是50hz,dpi800
辦公打到最低,遊戲的話要看什麼遊戲,需要調一下.
還不錯,希望你採納。
18樓:匿名使用者
hz基本不需要調整不要低於你的遊戲重新整理率fps即可一般滑鼠hz在125hz
據說越高越平滑
沒感覺出來。。
19樓:上帝造處我造婦
是重新整理率 其實不知道怎麼說 看個人喜好吧 每個hz都調一下再滑動下滑鼠你就知道什麼感覺了
雷蛇滑鼠的重新整理率有什麼用,雷蛇滑鼠重新整理率是幹什麼用的
重新整理率決定這你的滑鼠靈敏度,xy軸在 滑鼠定位時有著至關重要的作用,他們是你的滑鼠更加靈活,更加精準,這些相對於普通滑鼠來說 貌似細微 的區別 就決定了你在 某場比賽 戰役中的勝敗,你好!這是正常情況,每次修改滑鼠內建引數的時候有一定概率會停止滑鼠移動並且卡滑鼠,過幾秒就好了,請放心吧 如果對你...
滑鼠重新整理頻率多少合適,滑鼠的重新整理率越高越好還是越低越好?
一般是125hz,好的滑鼠是1000hz,不過日常使用或者遊戲,根本感覺不出來,對於兩次點選的間隙,這個已經超過了感知的下限了,就像音訊用44.1的取樣率,沒必要用過高的,還增加儲存空間和處理速度。所以建議是,不要糾結於重新整理率,最重要的是手感,好的和差的很明顯的。樓上的 重新整理率3000?你說...
顯示器重新整理率只有60Hz,遊戲的fps大於60是不是沒有
對啊 重新整理率60hz就是一秒有60張 幀數也差不多 一般60已經肉眼看不出差別的了 重新整理頻率為60hz的顯示器上游戲畫面幀數超過60後是不是就再沒有區別了?你說得對。fps,中文意思是幀數,一幀,就是一個靜態影象,連在一起,就組成了我們看到的畫面 螢幕重新整理率,又稱作hz,是指螢幕一秒鐘重...