1樓:煙火夜空
不等價,
3/4 是 整數除,結果只為 商,餘數不要,即 3/4=0;
3.0/4 是小數除法,結果=0.75;
2樓:匿名使用者
不等價,3/4=0,3.0/4=0.750000
c語言程式設計時4/3和4/3.0有什麼區別
3樓:匿名使用者
4/3 整數相除, 結果為整數, 1
4/3.0會提升浮點數, 結果為 1.333333
請採納,謝謝
4樓:
4/3 = 1
4/3.0 = 1.3333333
c語言中有個型別轉換,int/int 肯定是 整數
在c語言中4/3與4.0/3.0且定義變數時都是double型
5樓:匿名使用者
1、下圖是一段簡單的c 語言**,接收一個 double 型別變數輸入,並輸出接收到的值。
2、編譯該程式,並沒有編譯錯誤出現。
3、然而,在執行程式時,出現了錯誤,需為 double 型別變數指定的識別符號不是 %f ,而是 %lf。
4、因此,當需要接收 double 型別變數輸入時,應指定 %lf。
5、下面正確的**。
6、可以看到,更改之後,程式就可以正常執行了。
6樓:匿名使用者
double a = 4/3
double b = 4.0/3.0
前一個是按照整型計算 所以a是1.0
後一個是按照浮點型計算 所以 b是 1.333333
7樓:匿名使用者
什麼意思,沒看懂接哦
c語言中3&&4是怎麼運算的,結果是多少啊?
8樓:匿名使用者
結果是1
&&是邏輯操作符號【與】,當兩邊都為非0時,整個結果為1。
邏輯與操作符(&&)
真值表:
邏輯與操作符可以應用於任何型別的運算元,而不僅僅是布林值。在有一個運算元不是布林值的情況下,邏輯與操作就不一定返回布林值;此時,他遵循下列規則:
1.如果第一個運算元是物件,則返回第二個運算元;
2.如果第二個運算元是物件,則只有在第一個運算元的求值結果是true的情況下才會返回該物件;
3.如果兩個運算元都是物件,則返回第二個運算元;
4.如果一個運算元是null,則返回null;
5.如果有一個運算元是nan,則返回nan;
6.如果有一個運算元是undefined,則返回undefined。
因為3和4都是非0,為true,所以
9樓:匿名使用者
答案是1
這個是與預算
&&符號是與操作 3&&4 將會比較3和4 ,3和4均為非0值 所以等價於 1與1 所以答案是1
1<2 為真 值為1 2<3為真 值為1
10樓:風舞迷離
那1<2&&2<3&&4的值為1,怎麼理解?
1小於2,2小於3,3小於4 的條件同時滿足, 值才為1
11樓:匿名使用者
3和4都是非零的,可以認為是邏輯1(真),1&&1結果是1(真)
12樓:匿名使用者
答案是:1
&&是邏輯與運算子
左邊和右邊都是大於0的數,在系統認為是true的,&&運算子,當左邊和右邊都是true的時候,才返回true
13樓:大專家團
? : 是一個三目運算子,也是唯一的一個三目運算子。?
前面表邏輯條件,:前面也就是?後面表示條件成立時的值,:
後面表條件不成立時的值。例如,當a>b時,x=1否則x=0,可以寫成x=a>b?1:0。
c語言中1 0 2 3等於多少,c語言中1 2等於多少
1.0 2 3 1.5 在c語言中 除數和被除數有一個為浮點數時 結果就是浮點數 所以1.0 2 0.5 0.5 3 1.5 c語言中1 2等於多少 首先我們要理解的是 在c語言中是什麼運算。在c語言中,指的是取餘數。有了以上知識作為鋪墊,我們來看一下1 2結果到底是什麼。1除以2,商是0,餘數是1...
c語言中,32等於多少,c語言中,32等於多少?
是求餘除運算子,求餘除的兩個運算元都必須為整數資料。3 2餘1 再 加一個負號為 1 c語言中1 2等於多少 1 2 1.意思就是1整除2後餘數是多少。打個比方1個蘋果,但是你每次只能拿2個,1 2,你拿了0次2個蘋果,還剩1個蘋果。類似3 2 1,3個蘋果中你能拿走1次2個蘋果,還剩一個蘋果。1 ...
c語言 內容如下,c語言中 與 的區別
因為如果沒有換行符號,這兩個printf在一行連續輸出 你在printf i am a computer n 加上一個換行符就可以讓這一句單獨一行了 求c語言 設計一個選單程式,包括3項內容如下,1 單日票 2 聯票 0 退出 include include void fun1 void void ...