1樓:匿名使用者
我只知道2004裡面的曲面好像給不了深度(就是厚度)2007以後的就沒有曲面了,他新增加了(放樣)和(掃描)可能等於曲面吧,但是這個做出來就是實體。
2樓:
好長時間不弄了,不一定對啊。做一個長方體實體,用你的曲面剖切它兩次,形成實體。
3樓:批處理學徒
使用「曲面編輯」裡面的「造型」命令
4樓:匿名使用者
你在曲面裡畫了,然後再輸入sha-g即可
5樓:匿名使用者
就是立體化效果,把它變成立體效果就行了。
cad中如何 將「曲面(拉伸)」變成「三維實體」???
6樓:匿名使用者
1.先建立面域,用拉伸命令,你畫的線框不是合併的,可以先將線框合併成一條閉合的線再拉伸,合併用pe命令。
2.如果是封閉的線條,拉伸後會為封閉的曲面,如果將線條封閉,執行reg面域命令 ,進行面域的布林運算(並uni、差su、交int),相當於面積求和差交運算,使用ext即可拉伸成實體,或rev旋轉出實體。
你首先把他變成面域! 快捷鍵 reg 回車,然後在拉伸。
7樓:
如果是封閉的線條,拉伸後會為封閉的曲面,如果將線條封閉,執行reg面域命令 ,進行面域的布林運算(並uni、差su、交int),相當於面積求和差交運算,使用ext即可拉伸成實體,或rev旋轉出實體。
8樓:沐風又沐雨
你首先把他變成面域! 快捷鍵 reg 回車 然後在拉伸
9樓:匿名使用者
用thicken命令
10樓:匿名使用者
先建立面域
用拉伸命令
11樓:匿名使用者
你畫的線框不是合併的,可以先將線框合併成一條閉合的線再拉伸
合併用pe命令
cad中曲面怎麼轉化為實體呀
12樓:威武的犀牛
漸變段根據上面連結教程,做到第11步時,就已經涉及到曲面轉換實體的問題,解決辦法如下:
1、對方圓體兩端進行曲面修補封閉;
2、封閉完成後進行造型,完成實體編輯。
13樓:匿名使用者
如果是規則圖形的面,建議你重新做實體。
如果是不規則的面,那是沒有辦法的。
只有實體分解成面,面轉成實體還是比較困難的。
14樓:匿名使用者
為什麼用cad做曲面呢
15樓:富淑琴殷月
cad選單
圖檢視視點樣式(如果不行
在圖視裡面找下
可以轉換成實體的)
cad中封閉的曲面怎麼轉換成實體
16樓:匿名使用者
這個問題我今天解決了。
我遇到的問題是我採用曲線放樣得到片體曲面,多個曲面相交中間卻是空心的,我想把他填充成實體的。在瀏覽新版autocad2020中我看到曲面命令裡 曲面造型(surfsculpt)命令可以滿足我的需求。通過此命令,點選封閉相交曲面,得到一個完整的實體。
太開心了。
如果低版本的找不到造型命令,可以嘗試直接輸入英文命令使用
17樓:匿名使用者
點取四條造型線後還要點取底下的橢圓才能做成實體
18樓:匿名使用者
"cad中封閉的曲面怎麼轉換成實體"見圖:
左側平面圖形的線條頭尾連線,合併後旋轉實體。
19樓:匿名使用者
3d嗎? 3d的話reg命令點選封閉曲線然後進行拉伸就行了
20樓:洛闌皋翠梅
曲面是面,只有擁有了厚度才能算是實體。
在cad中,nurbs曲面畫的面怎麼變成實體? 20
21樓:苦苦的跳跳糖
右擊「nurbs」曲面物體,轉換為「可編輯網格」,即可進行布林運算。不過布林運算能少用,就儘可能少用。因為這個命令比較佔系統資源
22樓:匿名使用者
表明曲面可能出現了自相交的情況
23樓:夕陽不沉淪
試試surfs看看能不能弄成實體
24樓:匿名使用者
可以無償幫找資源哦,點我的頭像看簡介。。。(#^.^#)
cad中把實線部分變為虛線,cad怎麼把實線段的一部分變成虛線
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solidworks怎麼在曲面上的實體去掉
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cad中如何將實體轉換為邊界,CAD中如何將實體轉換為邊界表示
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