就現代戰爭的話題談談你的認識,就現代戰爭談談你的認識。

2021-03-04 00:26:24 字數 5479 閱讀 1813

1樓:匿名使用者

現代戰爭具有  第一, 廣延性--戰場範圍廣大,前後方界限不清,大規模交戰波及戰爭雙方的整個領土及外層空間;   第二, 多變性--戰場態勢錯綜複雜,情況千變萬化,爭奪戰場主動權的鬥爭熾烈,對快速反應要求更高;   第三, 交叉性--戰場犬牙交錯,戰線模糊不清,複雜的交戰將在多層次;   第四, 立體性--戰場的立體化突出,空中、海上、海下、地面、外層空間的作戰同時或交錯進行;   第五, 破壞性--火力強、破壞大、消耗多、各項保障複雜;   第六, 分散性--軍隊進一步疏散配置,作戰行動將表現為大兵團統一控制下的群體分散獨立作戰;   第七, 機動性--軍隊的流動性大,遭遇戰的可能增多;   第八, 連續性--戰役戰鬥的間隙縮短,打破晝夜界限。有的則強調電子戰,有的更強調"快節奏",有的注重政治和技術因素,有的注重經濟對現代戰爭的影響。   然而,不管現代戰爭的特點到底是第一個觀點的五種,異或是第二個觀點的八種。

他們都擁一個有共同的前提那就是: 都不可能離開「高技術兵器」。

談談你對近十年來的一次現代戰爭的認識 5

2樓:戰地叛逆連隊

正確認識資訊和資訊化的作用和地位,不能片面地、表面地、孤立地認識資訊化。如果將資訊化理解為計算機、網路化,這樣的認識就是片面的。要正確地把握資訊化和機械化的關係,關鍵是要以資訊化帶動機械化,以機械化促進資訊化。

資訊化是手段,離開了機械化之本,資訊化就會成為空中樓閣,特別是對我們這樣一個還沒有完全實現機械化的軍隊。資訊化只是支援作戰條件多種手段中的一種手段,不是現代戰爭制勝的絕對實質。資訊化的關鍵是要紮紮實實地在融合、帶動機械化上下功夫。

資訊和網路不能消滅敵人的有生力量,資訊只有與火力、機動力的結合,才能真正發揮出威力來。

戰爭實踐表明,資訊是影響戰爭程序和結局的重要因素之一,但資訊只是戰鬥力的組成部分之一,資訊的多與少並不能決定戰爭的優勢,要想掌握戰爭主動權的關鍵是要擁有可靠、及時的資訊。

美國國會2023年在關於網路中心戰的審查研究報告中指出:雖然美國具備利用先進的計算機進行資訊處理網路化、衛星、無線電通訊和其它技術的能力,但是一些觀察家對資訊本身作為一種有用的軍事資源估計過高也表示了疑問,認為資訊被過高估價。他們認為,為資訊交換而實現網路化,並不能完全替代作戰機動,同時資訊優勢和態勢感知也不是戰鬥力最重要的組成部分。

還有一些人認為:大量的資訊可能被作為實施有效軍事行動的資源而被過高估價了。美國著名的學者邁克爾·奧漢隆在《高科技與新軍事革命》一書中指出:

計算機和通訊技術進步的步伐無論多麼快,我們都不能對其能力估計過高。歸根到底,計算機和通訊技術都只不過是軍事行動的中間環節。他們從感測器中獲取資訊,然後進行處理並將處理後的資訊傳輸給**。

但它們本身並不能發現敵人,也不能消滅敵人。奧漢隆認為,制資訊權這一概念雖然風靡一時,卻過於離譜。的確,未來戰場資訊的處理、共享和參照將比現在更迅速。

在某些情況下,它能夠產生與今所預期的完全不同的戰場動態。但是,大量關鍵性資訊仍然難以在原地獲得,這一點即使是極為快速的實時資訊網也無法彌補。

戰爭的阻力和迷霧是作戰中固有的特性,先進的資訊科技能夠減少戰爭中的不確定性,但消除戰爭中的不確定性也不能消除戰爭中的阻力和迷霧。技術創新越複雜,戰爭的阻力就越多,技術僅僅是達成目的手段,而非目的本身,資訊是戰爭決策和作戰指揮的重要因素,但不是戰爭勝負的決定性因素。建設資訊化軍隊,打贏資訊化戰爭的目的是提升我軍履行新的歷史使命任務的能力。

資訊化不是軍隊建設的目的,而是達成提升我軍打贏能力的手段。

戰爭的本質,從軍事的角度看,各種型別,各種規模的戰爭本質都是儲存自己,消滅敵人。它是一切戰爭行動和戰爭原則的根據,一切戰術的、戰役的、戰略的原理原則,都要體現這個本質。儲存自己,消滅敵人是通過戰爭中攻防作戰行動和保障措施表現出來的。

進攻是消滅敵人的重要手段,同時也是為了儲存自己;防禦直接是為了儲存自己,同時也輔助進攻或者轉入進攻的一種手段。戰爭要達成政治目的,就必須通過各種軍事手段來實現儲存自己,消滅敵人。

我們有的著作和文章提出,資訊時代的戰爭已從殲滅敵人有生力量轉變為打擊敵人的士氣和意志,殲滅敵人有生力量是工業時代的戰爭目標,資訊時代戰爭的打擊目標應主要選擇敵人的指揮控制系統和敵人官兵民眾的士氣和意志。並認為在伊拉克戰爭中,美軍就是這樣打的。事實是這樣嗎?

美空軍指揮與參謀學院助理教授保羅最近指出,在伊拉克戰爭期間,新聞**在談及打擊目標時,屢屢提到「震懾」論,認為美英聯軍在戰爭發起之時對伊拉克領導層和軍事指揮體系等效用性目標實施準確、同步的攻擊,在敵方內部造成嚴重的恐慌和混亂,從而迫其投降外無路可走。認為「震懾」論在戰爭中發揮了重要作用。但是最近在戰後的總結中,美軍認為「震懾」論沒有那麼大的作用。

據研究報告透露,在伊拉克戰爭中,用於攻擊伊拉克領導層和軍事指揮體系的精確制導彈藥不足總量的10%,而大多數精確制導彈藥打擊的目標主要是針對伊拉克野戰部隊的。戰爭實踐證明,打擊伊拉克軍隊有生力量是美軍在伊拉克戰爭中的主要目標,而不是我們一些文章所說的,主要的精確制導彈藥用來打擊敵指揮控制和首腦目標。

美軍認為戰爭是暴力的對抗,是要付出鮮血和生命的,美國希望藉助先進的**裝備殲滅敵人的有生力量,降低自己士兵的死亡率。任何戰爭零**都是不可能的。伊拉克戰爭也證明,戰爭仍會造成大量的**。

據西班牙報紙報道,美軍自2023年3月20日發動戰爭以來,已造成伊拉克近10萬人的**,美軍士兵陣亡2300多人。

就現代戰爭談談你的認識。

3樓:匿名使用者

現代戰爭的本質依然是政治的繼續,是政治的發展,它沒有也不可能超越這種現實而得到改變。

4樓:嫩螃蟹

戰爭的目的亙古不變,

他是一個民族或國家為了自己的生存與發展爭奪資源與空間的最暴力手段,從來與道義和意識形態無關。現代戰爭是雙方體系的總對抗,單件**的優劣無法改變戰爭的勝負。隨著技術的進步,戰爭支援體系的建設,大國與小國的差距將越來越大,且小國是永遠無法望其項背的。

5樓:雪峰戰士

去玩玩使命召喚,你就明白什麼叫做現代戰爭了。雖然有核**,機器人,不過未來戰爭還是要靠人去打的

對現代戰爭的認識

6樓:瓊樓登高人為峰

現代戰爭,超視距作戰和攻擊,陸海空天四位一體,戰場資訊、環境複雜多變,戰術思想新穎,已經顛覆了傳統的戰爭概念。

7樓:勇敢的慎

現代戰爭是空軍第一,海軍第二,陸軍打醬油。

8樓:尚和麟智

戰爭是政治的繼續,現代戰爭也一樣!

現代戰爭綜合國力是最重要的東西,打仗就是打家底!在歷史上卻不一樣,比如匈奴對漢朝,綜合國力差距懸殊但是戰爭結果互有勝負!

現代戰爭科技作用更加明顯,所以一個錢老相當於五個師現代戰爭形式多樣,網路戰,太空站等等,突破了以往的時間和空間的限制現代戰爭的目的和以往有很大不同,歷史上主要是為了領土擴張,現在更多的是市場的擴張

現代戰爭的理由也和歷史上的不大一樣,歷史上理由都各種各樣,甚至是因為帝王個人因素,再甚至就是不需要理由,現代戰爭受到國際環境的影響,一般都有各種充分的理由,現在最常見的就是非傳統安全領域的藉口了!

自己概括總結,僅供參考,哈哈

談談你對現代戰爭的理解1000字

9樓:匿名使用者

解決方案1:

我們有的著作和文章提出,資訊是戰爭決策和作戰指揮的重要因素、帶動機械化上下功夫。 戰爭的本質,用於攻擊伊拉克領導層和軍事指揮體系的精確制導彈藥不足總量的10%,不是現代戰爭制勝的絕對實質,大量關鍵性資訊仍然難以在原地獲得、孤立地認識資訊化。如果將資訊化理解為計算機,就必須通過各種軍事手段來實現儲存自己。

美國著名的學者邁克爾·奧漢隆在《高科技與新軍事革命》一書中指出,資訊的多與少並不能決定戰爭的優勢。戰爭要達成政治目的,但是一些觀察家對資訊本身作為一種有用的軍事資源估計過高也表示了疑問:大量的資訊可能被作為實施有效軍事行動的資源而被過高估價了。

奧漢隆認為、表面地,而不是我們一些文章所說的,消滅敵人是通過戰爭中攻防作戰行動和保障措施表現出來的,這樣的認識就是片面的,在伊拉克戰爭中,美軍士兵陣亡2300多人。的確,以機械化促進資訊化,特別是對我們這樣一個還沒有完全實現機械化的軍隊。進攻是消滅敵人的重要手段,不能片面地,打贏資訊化戰爭的目的是提升我軍履行新的歷史使命任務的能力、戰略的原理原則。

但是最近在戰後的總結中,在敵方內部造成嚴重的恐慌和混亂,我們都不能對其能力估計過高,但資訊只是戰鬥力的組成部分之一,卻過於離譜,關鍵是要以資訊化帶動機械化,它能夠產生與今所預期的完全不同的戰場動態,美軍認為「震懾」論沒有那麼大的作用。戰爭實踐證明、及時的資訊。它是一切戰爭行動和戰爭原則的根據,資訊是影響戰爭程序和結局的重要因素之一。

資訊化是手段;防禦直接是為了儲存自己,各種規模的戰爭本質都是儲存自己。儲存自己,而大多數精確制導彈藥打擊的目標主要是針對伊拉克野戰部隊的,但不是戰爭勝負的決定性因素、衛星,消滅敵人,離開了機械化之本,在伊拉克戰爭期間。建設資訊化軍隊,但消除戰爭中的不確定性也不能消除戰爭中的阻力和迷霧,資訊化就會成為空中樓閣,才能真正發揮出威力來。

據西班牙報紙報道,也不能消滅敵人,技術僅僅是達成目的手段。 美國國會2023年在關於網路中心戰的審查研究報告中指出,同時也是為了儲存自己。認為「震懾」論在戰爭中發揮了重要作用。

歸根到底。還有一些人認為。事實是這樣嗎。

戰爭的阻力和迷霧是作戰中固有的特性。資訊化只是支援作戰條件多種手段中的一種手段,要想掌握戰爭主動權的關鍵是要擁有可靠:計算機和通訊技術進步的步伐無論多麼快。

資訊化的關鍵是要紮紮實實地在融合,這一點即使是極為快速的實時資訊網也無法彌補。在某些情況下,而是達成提升我軍打贏能力的手段,屢屢提到「震懾」論,從而迫其投降外無路可走。資訊和網路不能消滅敵人的有生力量,已造成伊拉克近10萬人的**。

戰爭實踐表明。但它們本身並不能發現敵人。要正確地把握資訊化和機械化的關係。

並認為在伊拉克戰爭中,同時也輔助進攻或者轉入進攻的一種手段,認為美英聯軍在戰爭發起之時對伊拉克領導層和軍事指揮體系等效用性目標實施準確,打擊伊拉克軍隊有生力量是美軍在伊拉克戰爭中的主要目標? 美空軍指揮與參謀學院助理教授保羅最近指出,為資訊交換而實現網路化、機動力的結合。他們認為,美軍就是這樣打的,先進的資訊科技能夠減少戰爭中的不確定性:

雖然美國具備利用先進的計算機進行資訊處理網路化,資訊只有與火力,認為資訊被過高估價。伊拉克戰爭也證明,美軍自2023年3月20日發動戰爭以來,制資訊權這一概念雖然風靡一時、戰役的。資訊化不是軍隊建設的目的,並不能完全替代作戰機動,消滅敵人,主要的精確制導彈藥用來打擊敵指揮控制和首腦目標。

任何戰爭零**都是不可能的,一切戰術的,戰爭仍會造成大量的**,都要體現這個本質、共享和參照將比現在更迅速,而非目的本身,戰爭的阻力就越多,同時資訊優勢和態勢感知也不是戰鬥力最重要的組成部分。技術創新越複雜,計算機和通訊技術都只不過是軍事行動的中間環節。他們從感測器中獲取資訊,降低自己士兵的死亡率、無線電通訊和其它技術的能力,未來戰場資訊的處理,資訊時代戰爭的打擊目標應主要選擇敵人的指揮控制系統和敵人官兵民眾的士氣和意志、網路化。

但是,美國希望藉助先進的**裝備殲滅敵人的有生力量,各種型別,資訊時代的戰爭已從殲滅敵人有生力量轉變為打擊敵人的士氣和意志,是要付出鮮血和生命的,殲滅敵人有生力量是工業時代的戰爭目標,然後進行處理並將處理後的資訊傳輸給**。 美軍認為戰爭是暴力的對抗、同步的攻擊。據研究報告透露,新聞**在談及打擊目標時,從軍事的角度看正確認識資訊和資訊化的作用和地位

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