1樓:毅舞飛揚
可以這樣話,畫圖的目的就是是看圖著能明確知道所繪內容就行。
2樓:匿名使用者
可以這樣畫 能看懂就行
3樓:渠秋止陽澤
給你我的方法
把零件圖畫好,做成塊,直接在裝配圖呼叫
這樣裝配關係好修改
單個零件是一個整體,方便操作!
在cad裡面怎樣畫一個彈簧
4樓:匿名使用者
1、在俯檢視中按照如圖的位置畫一個半圓
;然後到左檢視中,將半圓以中心為基點旋轉一個角度,如10度。
2、回到俯檢視中;在相同的圓心處做一個圓形,然後將與半圓重合的那半個圓修剪掉。這樣再回到等軸測檢視中可以看大如圖的兩個半圓;用移動命令,將兩個半圓拼接到一起;
3、將檢視調到左檢視,在端點做如圖的小圓;換到右檢視,在另一個端點做小圓;這裡兩個小圓分別在哪個端點上做取決於俯檢視中兩個半圓的端點朝向。
4、分別對兩個小圓執行掃掠,掃掠路徑分別沿著兩個半圓。
5、至此,已完成了彈簧的一個單元。執行復制命令,複製時,全部選中,以其中一個端點為基點,第二個點選為另個端點,這樣就實現了彈簧的增長,以此類推,複製次數根據需要確定。
5樓:李明望的文庫
cad中繪製彈簧的辦法:
把cad切換到三維建模,檢視調整為西南軸測圖。
運用螺旋線命令繪製一根螺旋線。
運用圓命令繪製一個圓。
運用掃略命令就可以繪製出一個三維實體彈簧了。
6樓:匿名使用者
用的是螺旋線 ,廢話,圓是平面的怎麼可以成三維的?你看一下圓打斷不還是二維標高不還是一樣!?你就用螺旋線畫,畫好後再修改成你想要的...
7樓:薄振飛
如果畫三維的話..我認為最簡單的就是..畫螺旋線..然後畫個圓 掃瓊 ...就ok了圓畫小點就好..
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