雕刻機點陣圖有什麼辦法可以轉浮雕嗎

2021-03-04 07:31:17 字數 3736 閱讀 3755

1樓:無錫酬信雕刻機廠家

在我們現實生活中有豐富多彩的**圖象,網際網路上的**資源更是比比皆是。雕刻機 製圖軟體提供的點陣圖轉網格功能便可以充分利用這些**資源,將這些**圖象轉換為浮雕曲面。

通過用點陣圖轉浮雕,我們可以直接、方便、快速、高效地把大量的**圖象轉換為需要的浮雕曲面。

我們可以通過雕刻機軟體實現點陣圖轉浮雕:

1.開啟位**件,點選「檔案」選單下的「輸入」命令,選擇「所有檔案型別」,在彈出的對話方塊中將檔案型別改為(*.bmp)。

2.點選選單命令「點陣圖轉網格」,設定引數,然後點選「確定」系統自動生成浮雕曲面。

通過以上方法可以輕鬆實現點陣圖轉浮雕效果,放便大家使用網際網路上大量的**影象資源。

如何用雕刻機制作浮雕,方法有哪些?

2樓:無錫酬信雕刻機廠家

浮雕是雕刻的一種,雕刻者在一塊平板上將他要塑造的形象雕刻出來,使它脫離原來材料的平面。浮雕是雕塑與繪畫結合的產物,用壓縮的辦法來處理物件,靠透視等因素來表現三維空間,並只供一面或兩面**。

浮雕的製作方法,在這裡僅介紹低淺浮雕與裝飾性的鏤空雕。

低淺浮雕的視覺範圍一般是在室內能近距離**的,通常運用於室內建築裝飾和小型壁飾,其主要方 法是利用光影以立位、起伏、刻線等處理手法進行較大幅度的比例壓縮,並把所有層次關係都保持在同一高點的平面上,充分體現空間層次感。

所謂層次就是物體相 互間的前後關係。關係在前的用立面表示,關係在後的用斜面表示,立面在上,斜面在下,從而產生納光納陰的立體效果,這是一般的浮雕處理手法。

裝飾性的鏤空 浮雕則是在此基礎上運用剪紙剪影效果,使造型的輪廓線條更加明確,同時還要考慮構圖的虛實關係、構圖與材料的結構關係。在製作之前,要畫白描線稿,浮雕的效果可在泥稿上多加推敲,或用素描、色彩畫出浮雕的效果圖。

製作步驟一:鑿坯。

如果是鏤空或異形浮雕,可用鋼絲鋸(搜弓)將輪廓與鏤空處鋸 出。然後用大三角刀在畫好的白描線上全部刻一遍,以切斷木材表面絲縷,再用大反口圓鑿和大平鑿交替使用鑿坯出大形。

一般先用作大體分層分面、後做區域性細節 處理。首先依據自上而下不同層次,由淺入深地打出與畫面景物相應深度的輪廓線,接著刻出「空地」,也就是畫面空隙的地方,如天空、地面。讓所雕部分浮現出來。

在浮出部分,根據景物的前後、遠近交錯參差的關係,打出相應高低、厚薄、深淺的大層次。最後進入「分大面」的階段。分大面時,先打出物體的基本大形, 再準確分出影象大體的比例結構。

最後分層,分細節,對人物的五官衣紋、花卉的葉瓣、鳥類的羽毛、山石的安排,逐項處理好起伏、轉折、質感、肌理等變化,再 刻畫出物象的特徵和基本精神(如人物的表情)。

製作步驟二:修光。先用鋒利的平刀切好修好浮雕的邊框或外輪廓線,再用反口圓刀或彎桿刀剔好 「底地」,然後分別情況,從上層到底層或從底層到上層有順序的修光。

由於浮雕面積較大,層次多且內容豐富,假如東一刀西一刀,很不容易見效果,必須採取集 中精力,各個擊破的方法,修一處,清一處,直至最後完成。

有些浮雕經修光後再用三角刀刻線,加工人物的髮鬢,鬍鬚,服裝的衣紋,動物、鳥類的羽毛,山石的 線紋,流水的波紋,花草的莖葉等。

地腳光潔,線腳平整,刀腳流暢,圖案潔淨,無絲縷掛牽,無邊角脫落,是對修光的最起碼要求。

浮雕雕刻機用精雕做浮雕路徑具體方法是什麼?

3樓:酬信雕刻機廠家

關於做浮雕程式的軟體有幾種,比較常用的受大眾認可的還是精雕,今天酬信雕刻機廠家跟大家分享下具體出路徑的方法:

1. 執行雕刻機精雕軟體(jdpaint)之前先執行nc路徑轉換器(ncserver)

2.開啟精雕軟體

3. 輸入**

點選【檔案】—【輸入】—【點陣影象】—找到要刻的灰度圖(一般為bmp格式)—開啟,之前存好的精雕原始檔可直接開啟。

4.調整**大小

選中**—點選【變換】—【放縮】—設定合適的尺寸—確定,這裡注意比例變化,一般的圖紙不建議變形太多。

5.生成浮雕曲面

點選【藝術曲面】—【影象紋理】—【點陣圖轉成網格】—點選**—設定合適的曲面高度

6.繪製矩形框,放縮調整大小,和網格統一大小,通過對齊工具套上網格,這一步儘量去做,這是一個好習慣,對以後做異形有很大的幫助。

7.z向變換

8.做路徑

點選【選擇工具】—選中網格—點選【刀具路徑】—【路徑向導】—選擇曲面精雕刻—下一步—選擇合適的刀具(刀具庫中沒有的刀具可以雙擊其中一把刀具將其引數修改後確定)—下一步(使用維巨集控制系統的無需選材料)—將雕刻機雕刻路徑引數中的路徑間距重新設定(一般行距設定為0.5-1.2之間)—完成

8.輸出路徑

拉框選中已經做好的路徑——點選【刀具路徑】—輸出刀具路徑—找到要儲存的位置並命名後點選儲存—eng檔案格式選擇eng4.x,輸出原點處點選【特徵點】選擇路徑左下角—確定—將nc路徑轉換器的檔案頭尾設定全部清空—點選【生成】

9.將做好的nc檔案匯入雕刻機控制系統(維巨集控制)按照維巨集控制操作說明進行操作即可完成雕刻。

4樓:巨無霸數控雕刻機廠

執行雕刻機

精雕軟體(jdpaint)之前先執行nc路徑轉換器(ncserver)

2.開啟精雕軟體

3. 輸入**

點選【檔案】—【輸入】—【點陣影象】—找到要刻的灰度圖(一般為bmp格式)—開啟,之前存好的精雕原始檔可直接開啟。

4.調整**大小

選中**—點選【變換】—【放縮】—設定合適的尺寸—確定,這裡注意比例變化,一般的圖紙不建議變形太多。

5.生成浮雕曲面

點選【藝術曲面】—【影象紋理】—【點陣圖轉成網格】—點選**—設定合適的曲面高度

6.繪製矩形框,放縮調整大小,和網格統一大小,通過對齊工具套上網格,這一步儘量去做,這是一個好習慣,對以後做異形有很大的幫助。

7.z向變換

8.做路徑

點選【選擇工具】—選中網格—點選【刀具路徑】—【路徑向導】—選擇曲面精雕刻—下一步—選擇合適的刀具(刀具庫中沒有的刀具可以雙擊其中一把刀具將其引數修改後確定)—下一步(使用維巨集控制系統的無需選材料)—將雕刻機雕刻路徑引數中的路徑間距重新設定(一般行距設定為0.5-1.2之間)—完成

8.輸出路徑

拉框選中已經做好的路徑——點選【刀具路徑】—輸出刀具路徑—找到要儲存的位置並命名後點選儲存—eng檔案格式選擇eng4.x,輸出原點處點選【特徵點】選擇路徑左下角—確定—將nc路徑轉換器的檔案頭尾設定全部清空—點選【生成】

9.將做好的nc檔案匯入雕刻機控制系統(維巨集控制)按照維巨集控制操作說明進行操作即可完成雕刻。

精雕路徑怎麼轉成浮雕

5樓:消失的車線

你可以用這個路徑把實物雕刻出來,手工修整之後在重新進行逆向掃描成三維模型!

如果按照上面的方法路徑只能轉粗加工! 掃描之後可以在3dcoat裡面修整!

6樓:匿名使用者

給你一種可以嘗試的bai方法,先在刀du具路徑工具裡選zhi擇檔案》輸dao入》加工資料,選擇

專需要的路徑,然後在曲面造屬型工具裡選擇,專業功能》生成殘料模型,選擇剛才輸入的路徑。這樣就可以得到一個造型面了,但是還有點糙。

如果是加工的話,在機床上加工就是了

7樓:快刻模具

精雕路徑就是軟體生成的刀路,可以在雕刻機上加工出產品,只能直接加工成浮雕產品,不能還原成原始虛擬的浮雕檔案!浮雕檔案是用精雕軟體畫出來的,或者是用手工做好石膏板再用3維掃描進去,本人專業做浮雕圖!

8樓:匡梧太叔幼菱

用5.5nc轉換器轉為nc刀路後,再用5.21

3d刀路模組下的路徑轉為模型

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