1樓:百家爭鳴
書我不知道有什麼靠譜的。
但是可以在apache mina或者jboss ***ty基礎上開發。
你說的這些關鍵回技術和基
礎設答施都準備好了,在獲得高效能的同時降低了開發難度。
如果是學習網路&併發程式設計,結合文件研究下源**好了。。
網路遊戲伺服器開發,有哪些經典書籍
2樓:收到發了
3,先熟悉下。
2、然後就抄可以看看專業的網路遊戲程式設計的書就好1、最先看下你會的語言的網路程式設計就好、書的語言要與你將要從事的遊戲開發相關才行。否則看了也白看。
建議你學習unity3d吧,挺有意思的。也能開發伺服器程式。
另外學習下mysql網路程式設計也好,任何一本都可以
遊戲開發伺服器端需要看哪些書籍(有c/c++,c#,資料庫基礎)
3樓:
1、最先看下你會的語來言的網路編源程就好,先熟悉下。
2、然bai後就可以看du看專業的網路遊戲zhi程式設計的書就好,任何一本都可dao以。
3、書的語言要與你將要從事的遊戲開發相關才行。否則看了也白看。
建議你學習unity3d吧,挺有意思的。也能開發伺服器程式。
另外學習下mysql網路程式設計也好。在亞馬遜搜下就行。
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