求premiereCC做老電影效果的外掛or教程

2021-03-04 09:18:52 字數 4201 閱讀 3941

1樓:porridge白

老電影特效是瓦。。中文版的。。64位的確實有點難找 我也找了蠻久的。。

2樓:匿名使用者

去你 新cg兒 論壇 其他資源 或者ae 外掛找找 肯定有

在ae或者premiere中怎麼做老電影的效果,就是那種有白色線閃來閃去的那種?

3樓:匿名使用者

一樓二樓說的都不對

不就做個老電影效果嘛 還用下什麼老電影外掛啊

首先你應該確保完全安裝了pr,這樣quicktime外掛才能被安裝

如果沒有安裝 可以自己裝一quicktime

「影象控制」(image control)下的「黑&白」(black&while)

「風格化(stylize)」濾鏡下的「雜色(noise)」

並在「雜色型別」(noise type)下去掉使用「彩色雜色」(use color noise)

施加quicktime濾鏡

打quicktime濾鏡的設定介面

選擇左側列表中的「特效」中的「影片雜波」並在右邊根據自己喜好設定相關引數

此時基本上就大功告成了,預覽的時候可能會出現只有豎條紋,並且豎條紋有拖尾的情況,不過最終渲染輸出成檔案的時候是一切正常的。

4樓:駱千軍

做個效果 繪聲繪影裡面有個預置的 挺不錯了

ae 和 pr中比較麻煩 還很難 可以找個老影視的外掛來做

5樓:94龍城飛將

對 一樓說得對 用老電影外掛可以做

用premiere如何實現一段**做出老電影的效果啊?

6樓:小媛

一、首先,開啟pr,將要製作的**匯入pr,並將其拖到時間線上。

五、然後在上效控制中選擇並調整合適的噪聲量,一般在15左右。

7樓:巴巴拉小白兔

5、再在上方的效果控制元件裡面選擇調整合適的雜色數量,一般15左右即可。

8樓:不答眶語

有這個外掛,就叫「老電影特效」,它可以在噪點、塵埃、劃痕、t抖動、閃爍等方面,模擬老電影**的效果,非常逼真

9樓:匿名使用者

cs2版本的特效中有老電影效果,其中色調、噪點和豎線等引數都可以調整。估計cs3和cs4版本也會有。

10樓:怪小萌

下個老電影外掛就可以了 。

11樓:知影堂

給你一個 可用!

做動畫常用軟體都有哪些?

12樓:離溫景

做動畫常用軟體有以下幾個:

1、3ds max

3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。

突出特點:

a、基於pc系統的低配置要求 ;

b、安裝外掛可提供3d studio max所沒有的功能(比如說3ds max 6版本以前不提供毛髮功能)以及增強原本的功能 ;

c、強大的角色動畫製作能力 ;

d、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

2、autodesk maya

autodesk maya是美國autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。

主要應用的商業領域有:

a、平面設計輔助、印刷出版、說明書

3d 影象設計技術已經進入了我們生活的重要部分。maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。同時maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。

b、電影特技

maya更多的應用於電影特效方面。眾多好萊塢大片對maya的特別眷顧,可以看出maya技術在電影領域的應用越來越趨於成熟。以下為maya的代表作:

有外國的 x-men (x 戰警)。

3、adobe premiere

premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音訊、字幕新增、輸出、***燒錄的一整套流程,並和其他adobe軟體高效整合,使您足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰,滿足您建立高質量作品的要求。

4、poser

poser 是metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。

適合於多數2d與3d二者領域的製作環境,提供綜合專業等級應用的特點和功能,64 位元算圖引擎,和網路算圖支援。poserpro的基本要求:減少設計和製作時間以及使用成千上萬的設定和貼圖素材的3d模型。

帶來具有影響力的3d角色設計,並且創造了角色細緻與生動的無限可能。提供製作角色所需的美工技術、插圖說明、虛擬影像、動畫繪製、漫畫、**製作、版畫印刷、教育知識、醫學顯像、美容整形、遊戲、故事架構等素材。

5、rhino

rhino是美國robert m**eel & assoc開發的pc上強大的專業3d造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。

從設計稿、手繪到實際產品,或是隻是一個簡單的構思,rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。

rhino可以在windows系統中建立、編輯、分析和轉換nurbs曲線、曲面和實體。不受複雜度、階數以及尺寸的限制。rhino也支援多邊形網格和點雲。

13樓:匿名使用者

做動畫常用軟體具體如下:

1、3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。

在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作。

2、autodesk maya是美國autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體。

adobe premiere是一款編輯畫面質量比較好的軟體,有較好的相容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。目前這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。

4、poser 是metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。用過poser 2與poser 3的朋友一定能感受到poser的人體設計和動畫製作是那麼的輕鬆自如,製作出的作品又是那麼生動。而今poser更能為你的三維人體造型增添髮型、衣服、飾品等裝飾。

5、rhino是美國robert m**eel & assoc開發的pc上強大的專業3d造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。

它能輕易整合3ds max 與softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與複雜的3d nurbs模型,有點石成金的效能,適用於幾乎所有3d軟體,尤其對增加整個3d工作團隊的模型生產力有明顯效果。

14樓:寧馨兒講故事

那個ps裡面新版的有一個可以做動畫的,還有那個ch flash也有這方面的功能,還有屁屁踢也可以呀!

15樓:匿名使用者

基本所有制作動畫軟體裡,最好的要屬3d max了。也是資歷最老,應用最廣的了

16樓:大壁虎

全民漫畫家2.0,已經擁有了製作動畫的功能,非常不錯,力推。

17樓:匿名使用者

三維:3d max maya

平面貼圖修正:ps

動畫後期:ae pre vegas等

18樓:動漫幻想狂

flash、3d max 、maya!

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