口袋妖怪裡屬性提高1級到底是加多少

2021-03-05 08:03:16 字數 2848 閱讀 1702

1樓:匿名使用者

戰鬥中提高

屬性等級1級是×1.5倍,提高等級數=原能力數值×(1.5)的n次方就是說原能力如果是100,提高一級就是150,2級就是225……速度影響回合中出招的先後,雖然是你打我一下,我打你一下,但是速度快的是比速度慢的先攻的優先等級較高的技能先出招(可以無視速度,如果雙方技能優先等級一樣則速度快者先攻)

2樓:取會不字名

口袋妖怪裡屬性提高1級,就是提高等級數=原能力數值×(1.5)的n次方。而某些技能或物品會增加屬性,攻擊、防禦什麼的+1、-1,這裡的1則是一個參考值,就是加1減1,就像戰鬥的時候你的口袋妖怪速度比對面高,你就能先出招,這些參考值可以通過對比來評判一個口袋妖怪的戰鬥力的。

技能裡的優則是指技能的優先度,像技能追擊的優是+7,可以說是口袋妖怪中的最快的技能了,而且下馬威技能也比不上它。

擴充套件資料:口袋妖怪各個妖怪的技能與屬性:

1、蟲系  凱羅斯

快速技能:fury cutter dps:12.50蓄力技能:x-scissor dps:25.242、龍系 快龍

快速技能:dragon breath dps:20.00蓄力技能:dragon claw dps:36.253、妖精系 皮可西

快速技能:pound dps:12.96

蓄力技能:moonblast dps:23.174、格鬥系 飛腿郎

快速技能:rock **ash dps:15.60蓄力技能:brick break dps:26.885、火系 風速狗

快速技能:fire fang dps:17.86蓄力技能:fireblast dps:34.63

3樓:匿名使用者

加多少是不一定的,是要看努力值、個體值還有性格修正的。

4樓:匿名使用者

額————我也不清楚,每次都不同

5樓:匿名使用者

技能加能力是戰鬥時暫時性加的吧,物品的話應該是9800元那種藥,那種加努力值的,吃10瓶左右就不能用了,不過這個是永久加能力的

6樓:匿名使用者

1、是增加一個等級、具體多少也說不清、2、速度加了能先發動攻擊、3、這個情況還沒遇到過、能具體描述一下?

口袋妖怪pm每升一級增加的屬性與種族值的關係

7樓:匿名使用者

hp=[lv×(hp種族值bai×2+hp個體值+hp努力值÷4)÷100]+lv+10 其餘du能力zhi值 =[lv×(該項

dao種族值×2+該項個體值+該項努力值÷

回4)÷100+5]×性格修答正每升一級增加的屬性要看你在這一級裡拿了多少努力值

口袋妖怪努力值到底怎麼算的,到底是影響每升一級加的屬性還是隻有到100級一次性計算?

8樓:匿名使用者

是每升一級加的屬性,一項最多得255個點數,一隻精靈最多510點

9樓:匿名使用者

果實貌似有的賣的,不過都100記的話,洗了更慘,我弟一次玩超夢就被我毀了,不給力,黑暗洛奇亞成了工具呢,哎,後來打夢聯盟的時候才發現沒刷努力直好難打啊

口袋妖怪裡要刷努力值的話,是不是1級刷滿和100級刷滿一樣?都是四點努力值等於一點能力值?

10樓:匿名使用者

口袋妖怪裡4點努力值=1點相應的屬效能力值,1級刷滿和100級刷滿都是一樣的,即便達到100級也是4點努力值=1點屬效能力值。

努力值也是基礎點數,在打敗寶可夢之後,除了得到看得見的經驗,還可以得到看不到的努力值,和個體值一樣,玩家不能通過正規途徑直接得到它的具體數值。在第六世代的口袋要掛,超級特別訓練可以大致瞭解到努力值的點數。

11樓:口袋怪

嗯,是的……4點努力值=1點相應的屬效能力值……就算1級練滿了和100級才練滿對最終的資料來說都沒區別……區別只在於:

一、你早點練滿時,你的精靈相對於沒有練過努力值的同級別的相同精靈的能力值要高一些;

二、努力值練滿了對精靈的能力的加成要在接近滿級或滿級的時候才會全

部體現出來……

每一項屬性都能得到相應的努力值,但是每一項屬性的努力值滿值是255(不過由於每一項努力值上限為255,所以多餘出3點不能構成屬性加成,因為實際起作用的是除4後的整數,所以每項252點足矣),一隻精靈總共能獲得的努力值為510。所以你可以把某兩項的努力值練到各252,剩下的那一點點空額的努力值可以去加在第三項上……雖然只能起到一點的作用……

要明確的就是,努力值共510點,可自由分配給體力,攻擊,防禦,特攻,特防,速度.至於如何分配,一般根據小精靈的型別來定,偏進攻的以兩攻和速度為主,偏防守的以兩防和體力為主.決定了分配方案後就可以去練了。

12樓:匿名使用者

是的,不過能力值的提升必須在接近或者達到一百級時才會完全體現出來。一共510點努力值,好好分配吧。

口袋妖怪漆黑的魅影中每次升級能力值怎麼加點,最高每升一級加多少,有公式最好。

13樓:匿名使用者

基礎得點常用的民間譯名為努力值(日文假名︰どりょくち,日文漢字︰努力値,英文︰effort value)。

每種能力(hp、攻擊、防禦、速度、特攻、特防)都有其對應的基礎得點,同時每隻神奇寶貝都有它對應的可以獲得的基礎得點,打倒神奇寶貝後,對方神奇寶貝的可獲得基礎得點會加到己方所有參戰神奇寶貝上(不會進行任何分配)。如果性格對該項能力沒有增減,在100級時,每某種能力獲得4點基礎得點,對應能力值會上升1點,等級降低時對應的換算比例也會下降,但又略有不同,例如在50級時個體值為偶數的神奇寶貝就是8點基礎得點對應1點能力值。

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本體是一倍,然後召喚的第一隻是三倍努力值,之後的都是二倍。首先是道具的改動,力量套裝。在之前的版本,攜帶力量套裝的寶可夢在擊敗敵方寶可夢時會額外獲得4努力值。在g7,這個道具的加成做了如下改動 如果你擊敗努力值 1的寶可夢,則會獲得額外的8點努力值。合計獲得9努力值,如果有攜帶病毒,則獲得18努力值...

口袋妖怪黑2努力值到底是四點對一點還是八點對一點一級刷和滿

是8點基礎得點對應1點能力值 在黑2的話是沒有區別的,因為第五世代會自動重新整理一遍。第五世代 統一為在基礎得點增減的時候重新計算能力。就算100級也可以繼續獲得基礎得點。口袋妖怪裡要刷努力值的話,是不是1級刷滿和100級刷滿一樣?都是四點努力值等於一點能力值?口袋妖怪裡4點努力值 1點相應的屬效能...

口袋妖怪裡的努力值最高是510嗎

三代以前每一項65535,總共5項327675,全部可以加滿三代開始每項255 六代開始252 總共6項,510,不能全部加滿 是的,是510,單項最多255,一般單項加到252時能力就應經是該項最大,不用再加了。剩下的三點可以分配到別的項上。510是精靈能獲得的努力值總和的上限 一項能力最多隻能獲...