1樓:匿名使用者
vr常用材質引數設定
白色牆面:
白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[讓他只有高光沒有反射]
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鋁合金:
漫射 124 反射 86 高光0.7 光澤度0.75 反射細分25 brdf[各向異性] ward[沃德]
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地板:反射貼圖裡放置falloff[衰減] 在衰減型別裡為fresnel[菲湦耳]
上面色表示為離相機比較近的顏色
亮度為20 飽和度為255 色調為151
下面色表示為離相機比較遠的顏色
亮度為60 飽和度為102 色調為150
fresnel[菲湦耳]引數的折射率為1.1(最高是20值越小衰減越劇烈)
高光:0.45 光澤度:0.45 反射細分:10(反射不強細分不用給很高)
凹凸為10加上貼圖,
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布紋材質:
在漫反射貼圖裡加上falloff[衰減] 上為貼圖在下面設材質為亮度255的色彩,色調自定,
在反射設定反射為16 [在選項裡去掉跟蹤反射][讓他只有高光沒有反射] 反射高光光澤度為30.5加上凹凸 ,其它不變
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木紋材質
漫反射加入木紋貼圖 ,反射貼圖裡放置falloff[衰減] 在衰減型別裡為fresnel[菲湦耳] 上為近,亮度值為0 遠處的亮度值為230 帶點藍色,衰減強度為1.6[預設]
反射高光光澤度為0.8[高光大小] 光澤度為0.85[模糊值] 細分高點給15
加入凹凸貼圖,強度10左右
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亮光不鏽鋼材質
漫反射為黑色[0] 反射為淺藍色[亮度198 色調155 保和22]反射高光光澤度為0.8[高光大小] 光澤度為0.9[模糊值] 細分高點給15 要做拉絲效果就在凹凸內加入貼圖,
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亞光不鏽鋼材質
漫反射為黑色[0] 反射為淺藍色[亮度205 色調154 保和16]反射高光光澤度為0.75[高光大小] 光澤度為0.83[模糊值] 細分高點給30 要做拉絲效果就在凹凸內加入貼圖,
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皮革材質
反射貼圖裡放置falloff[衰減] 在衰減型別裡為fresnel[菲湦耳]兩個材質全加上凹凸貼圖上為近,亮度值為0 強度為5 遠處的亮度值為29 強度為25,衰減強度為15
反射高光光澤度為0.67[高光大小] 光澤度為0.71[模糊值] 細分高點給20
凹凸內加入貼圖[值在35左右]
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漆材質反射為淺藍色[亮度15 反射高光光澤度為0.88[高光大小] 光澤度為1[模糊值] 細分8
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半透明材質
折射為[亮度]50 光澤度為0.8[模糊值] 細分20 鉤上影響陰影。
反射為淺藍色[亮度]11 反射高光光澤度為0.28[高光大小] 光澤度為1[模糊值] 細分8 去掉反射[讓他只有高光沒有反射]
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白塑料材質
漫反射為白色[250] 反射185 勾選菲湦耳反射高光光澤度為0.63[高光大小] 光澤度為0.5[模糊值] 細分15 然後在brdf[各向異性]裡設,各向異性為0.4 旋轉為85
各種常用材質的調整
1、亮光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8
亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.85
2、鏡面不鏽鋼:漫射:黑色 反射:255灰
亞面不鏽鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8
拉絲不鏽鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光:0.5 光澤(模糊):0.85 凹凸貼圖
5、拋光磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳
普通地磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平鋪貼圖 反射:70 光澤(模糊):0.9 凹凸貼圖
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9
折射255 光澤(模糊):0.9 光折射率1.5
8、普通布料: 漫射:貼圖 凹凸貼圖
絨布: 漫射:衰減貼圖 置換貼圖
9、皮革: 漫射:貼圖 反射:50 高光:0.6 光澤(模糊):0.8 凹凸貼圖
10、水材質: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 煙霧顏色 淺青色
凹凸貼圖:澡波
11、紗窗: 漫射:顏色 折射:灰白貼圖 折射率1 接收gi:2
2樓:沙粒兒
那就是畫素的問題了。望採納
3樓:叔正奇緱尚
tb實拍吧?
你的衣服並非不清晰,你稍微把**引數提高一點點,就一點點,效果就好了。顏色不夠鮮豔是因為背景的問題。
至於模特實拍偏黃,室內的話如果布光不好,你照鏡子也偏黃。
除非影棚擺得好,不然我建議還是在順光照的地方拍攝即可。請採納或追問
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