1樓:匿名使用者
1. "按位與" 運算子.
按位與運
算符"&"是雙目運算子。其功能是參與運算的兩數各對應的二進位相與。只有對應的兩個二進位均為1時,結果位才為1 ,否則為0。參與運算的數以補碼方式出現。
例如:9&5可寫算式如下: 00001001 (9的二進位制補碼)&00000101 (5的二進位制補碼) 00000001 (1的二進位制補碼)可見9&5=1。
按位與運算通常用來對某些位清0或保留某些位。例如把a 的高八位清 0 , 保留低八位, 可作 a&255 運算 ( 255 的二進位制數為0000000011111111)。
main()
2. 變數 的 求地址 運算子&
例如:int a; float b;
scanf("%d %f ",&a,&b);
a 是整型變數,b 是float 型變數, 輸入語句的引數 規定要用變數 的地址表示,
所以 用了 &a 變數a的地址 , &b變數b的地址.
3。 && 是 邏輯運算子
邏輯 與
if ( (a > b) && ( a > c) ) max = a;
雙目運算,真 && 真 得真;假 && 真 得 假;假 && 假 得假.
4. & 也可以是字元 或 字元常數
"&&&" -- 雙引號裡的東西是 字串。
'&' -- 單引號裡的東西是字元常量,是整數,數值等於 它的 ascii 碼 編碼值。
2樓:匿名使用者
還可以是引用 如引用一個變數:int someint; int& rint=someint;
c++ 中「&」這個符號代表什麼意思?
3樓:匿名使用者
1、地址符:
比如指標:int *p=&point; //定義一個指標變數p指向普通變數point的地址;
引用:int &rp=point; //建立一個int型的引用rp,並將其初始化為變數point的一個別名。
2、運算子:
比如位運算: &表示按位與,「按位與」的作用是將兩個運算元對應的每一位分別進行「邏輯與」操作。
如:3&5
3 0000 0011
5(&) 0000 0101
3&5 0000 0001
3、邏輯關係&&(且)
比如:if(i<1&&i>-1) j=i; //如果 i<1且 i>-1,把 i 賦給 j 。
c++語言中*&符號是什麼意思呢?
4樓:匿名使用者
指標引用。
#include
#include
using namespace std;
int main()
輸出5,基本能用a的地方就能用b,a和b幾乎等價。很舊版本的編譯器也許不支援這樣,不過目前版本的應該均是一致的。
c++中的各種符號是什麼意思?
5樓:非常可愛
c語言中六種位運算子:
&按位與
|按位或
^按位異或
~取反《左移
>>右移
擴充套件資料運算子的使用
判斷int型變數a是奇數還是偶數a&1=0偶數a&1=1奇數取int型變數a的第k位(k=0,1,2……sizeof(int)),即a>>k&1
將int型變數a的第k位清0,即a=a&~(1<將int型變數a的第k位置1,即a=a|(1
int型變數a迴圈右移k次,即a=a>>k|a<<16-k(設sizeof(int)=16)
6樓:w別y雲j間
1級優先順序 左結合
() 圓括號
下標運算子
-> 指向結構體成員運算子
. 結構體成員運算子
2級優先順序 右結合
! 邏輯非運算子
~ 按位取反運算子
++ 字首增量運算子
-- 字首增量運算子
+ 正號運算子
- 負號運算子
(型別) 型別轉換運算子
* 指標運算子
& 地址與運算子
sizeof 長度運算子
3級優先順序 左結合
* 乘法運算子
/ 除法運算子
% 取餘運算子
4級優先順序 左結合
+ 加法運算子
- 減法運算子
5級優先順序 左結合
> 右移運算子
6級優先順序 左結合
= 關係運算子
7級優先順序 左結合
== 等於運算子
!= 不等於運算子
8級優先順序 左結合
& 按位與運算子
9級優先順序 左結合
^ 按位異或運算子
10級優先順序 左結合
| 按位或運算子
11級優先順序 左結合
&& 邏輯與運算子
12級優先順序 左結合
|| 邏輯或運算子
13級優先順序 右結合
? : 條件運算子
14級優先順序 右結合
= += -= *= /= %= &= ^= |= = 全為賦值運算子
15級優先順序 左結合
, 逗號運算子
c++是在c語言的基礎上開發的一種通用程式語言,應用廣泛。c++支援多種程式設計正規化 --物件導向程式設計、泛型程式設計和過程化程式設計。最新正式標準c++14於2023年8月18日公佈。
其程式設計領域眾廣,常用於系統開發,引擎開發等應用領域,是至今為止最受廣大程式設計師受用的最強大程式語言之一,支援類:類、封裝、過載等特性。
7樓:匿名使用者
使用轉義符
\n 換行(lf)
\r 回車(cr)
\t 水平製表(ht)
\v 垂直製表(vt)
\\ 反斜槓
\? 問號字元
\' 單引號字元
\" 雙引號字元
\0 空字元(null)
char ch;
scanf("%c",&ch);
if(ch == '\*')
printf("相等");
8樓:卯永芬次凰
c++中,iostream類過載了運算子》和<<>>用於cin物件,表示從標準輸入,輸入資料到變數中《用於cout物件,表示將變數資料,輸出到標準輸出中使用該運算子,要引用標頭檔案iostream,如:
#include
using namespace std;
int main()
{int a;
cin >> a ;
cout << a <
>運算子格式為:
istream
&operator>>(istream
&input,
type
&num)
;//istream
輸入流說明:從函式宣告格式中可以看出,>>運算子過載函式的返回值型別為相應的
"輸入流引用"
(istream
&),這表示cin
>>a運算成後的結果還是cin,即:先讀入一個資料到a中,然後,返回cin這個物件,這樣,就可以繼續操作cin物件完成後續的輸入操作,如:
cin>>a>>b ;相當於 (cin>>a) >> b ; //讀一個數到a中,然後,再讀一個數到b中過載《運算子同理:
ostream
&operator<<(ostream
&output,const
type
&num)
;//ostream輸出流
c++ 中 & 這個符號代表什麼意思
9樓:萍水e相逢
去 變數 的 地址吧
如char *p,str;
str="a";
p=&str;
10樓:匿名使用者
有三個用法.
一個是取變數的地址.
如int a =5;
int *p = &a;
printf("%d",*p); // 5二是按位與
如int a =5;
int b =2;
算術運算
三是 && 表示或者 邏輯 運算
另外還有引用的時候用到.
11樓:傑謙謹
您好,在c++中&代表位運算子,還有地址符。
12樓:j哦的了
設定引用名時候用的上、
13樓:匿名使用者
1、地址符:
比如指標:int *p=&point; //定義一個指標變數p指向普通變數point的地址;
引用:int &rp=point; //建立一個int型的引用rp,並將其初始化為變數point的一個別名。
2、運算子:
比如位運算: &表示按位與,「按位與」的作用是將兩個運算元對應的每一位分別進行「邏輯與」操作。
如:3&5
3 0000 0011
5(&) 0000 0101
3&5 0000 0001
3、邏輯關係&&(且)
比如:if(i<1&&i>-1) j=i; //如果 i<1且 i>-1,把 i 賦給 j 。
c++ 中 *&符號連用是什麼意思
14樓:
引用是c++引入的新語言特性,是c++常用的一個重要內容之一,正確、靈活地使用引用,可以使程式簡潔、高效。
引用簡介
引用就是某一變數(目標)的一個別名,對引用的操作與對變數直接操作完全一樣。
引用的宣告方法:型別識別符號 &引用名=目標變數名;
【例1】:int a; int &ra=a; //定義引用ra,它是變數a的引用,即別名
說明:(1)&在此不是求地址運算,而是起標識作用。
(2)型別識別符號是指目標變數的型別。
(3)宣告引用時,必須同時對其進行初始化。
(4)引用宣告完畢後,相當於目標變數名有兩個名稱,即該目標原名稱和引用名,且不能再把該引用名作為其他變數名的別名。
ra=1; 等價於 a=1;
(5)宣告一個引用,不是新定義了一個變數,它只表示該引用名是目標變數名的一個別名,它本身不是一種資料型別,因此引用本身不佔儲存單元,系統也不給引用分配儲存單元。故:對引用求地址,就是對目標變數求地址。
&ra與&a相等。
(6)不能建立陣列的引用。因為陣列是一個由若干個元素所組成的集合,所以無法建立一個陣列的別名。
引用應用
1、引用作為引數
引用的一個重要作用就是作為函式的引數。以前的c語言中函式引數傳遞是值傳遞,如果有大塊資料作為引數傳遞的時候,採用的方案往往是指標,因為這樣可以避免將整塊資料全部壓棧,可以提高程式的效率。但是現在(c++中)又增加了一種同樣有效率的選擇(在某些特殊情況下又是必須的選擇),就是引用。
【例2】:
此處函式的形參p1, p2都是引用
為在程式中呼叫該函式,則相應的主調函式的呼叫點處,直接以變數作為實參進行呼叫即可,而不需要實參變數有任何的特殊要求。如:對應上面定義的swap函式,相應的主調函式可寫為:
main( )
} (5)在另外的一些操作符中,卻千萬不能返回引用:+-*/ 四則運算子。它們不能返回引用,effective c++[1]的item23詳細的討論了這個問題。
主要原因是這四個操作符沒有side effect,因此,它們必須構造一個物件作為返回值,可選的方案包括:返回一個物件、返回一個區域性變數的引用,返回一個new分配的物件的引用、返回一個靜態物件引用。根據前面提到的引用作為返回值的三個規則,第2、3兩個方案都被否決了。
靜態物件的引用又因為((a+b) == (c+d))會永遠為true而導致錯誤。所以可選的只剩下返回一個物件了。
4、引用和多型
引用是除指標外另一個可以產生多型效果的手段。這意味著,一個基類的引用可以指向它的派生類例項。
【例7】:
class a;
class b:public a;
b b;
a &ref = b; // 用派生類物件初始化基類物件的引用
ref 只能用來訪問派生類物件中從基類繼承下來的成員,是基類引用指向派生類。如果a類中定義有虛擬函式,並且在b類中重寫了這個虛擬函式,就可以通過ref產生多型效果。
引用總結
(1)在引用的使用中,單純給某個變數取個別名是毫無意義的,引用的目的主要用於在函式引數傳遞中,解決大塊資料或物件的傳遞效率和空間不如意的問題。
(2)用引用傳遞函式的引數,能保證引數傳遞中不產生副本,提高傳遞的效率,且通過const的使用,保證了引用傳遞的安全性。
(3)引用與指標的區別是,指標通過某個指標變數指向一個物件後,對它所指向的變數間接操作。程式中使用指標,程式的可讀性差;而引用本身就是目標變數的別名,對引用的操作就是對目標變數的操作。
(4)使用引用的時機。流操作符<>、賦值操作符=的返回值、拷貝建構函式的引數、賦值操作符=的引數、其它情況都推薦使用引用。
在c中符號x是什麼意思c中!x是什麼意思?
是c 的邏輯運算子,意思是 非 x的意思 對於一個命題x如果將其否定,就得到一個新命題,記作!x,讀作 非x 運算子是說明特定操作的符號 它是構造c語言表示式的工具 c語言的運算異常豐富,除了控制語句和輸入輸出以外的幾乎所有的基本操作都作為運算子處理。除了常見的三大類,算術運算子 關係運算子與邏輯運...
C中符號什麼意思,舉例子,C中符號什麼意思,舉一個例子
比如a b 他實際上是a a b的縮寫,意思和a a b是一樣的,相似的還有 等,很多都可以這麼用 在c 中,是一個複合運算子,意思是先算加法,再賦值。例如a b相當於a a b,即把a b的值再賦值給a a b 等同於a a b c 中 符號連用是什麼意思 引用是c 引入的新語言特性,是c 常用的...
func在c語言中什麼意思,在C語言程式中,func 是什麼意思?
func應該代表的是function這個英文單詞,不過它並不是語法關鍵字,沒有任何特殊的含義,內只是在有些c語言的容練習題程式中會作為自定義函式的命名,但實際程式設計時不推薦這樣命名,這樣的命名可讀性太差 因為它不能夠說明函式是幹什麼的 而且還容易造成命名衝突。這個不是什麼型別,只是程式設計師在書寫...