1樓:______淡茶丶
《歐陸風雲4》專案領頭人thomas johansson詳細描述了世界各地國家宗教之間的複雜關係,教派之間的差異以及怎樣才能協調讓玩家從中受益,否則將阻礙你創造歷史的偉大程序。
由paradox interactive製作發行的策略遊戲新作《歐陸風雲4》將登陸pc。在本作中玩家一統全球、建立一個龐大帝國的夢想將得於實現。本作將具有空前的靈活度,增加帝國管理的新選項,更具深度的歷史游戲性。
作出你自己的決定:建立國家更為靈活
使用你的「君主權力」:在這個新系統裡,一個領袖的特質將決定國家的興衰起伏
親身體驗歷史事件:你將經歷數千件真實的歷史事件,而歷史上的那些偉人將助你一臂之力
把世界變成你的遊樂場:在全3d的世界地圖上享受超過300年的歷史模擬
通過全新的**系統,控制重要**路線、讓世界的財富滾滾而來
在更有深度的外交系統中,展示你的談判技巧
與你的好友在全新的多人遊戲模式中一較高下(實時加入、改良聊天、新的遊戲配對伺服器和專屬伺服器)
創造你自己的歷史和定製你的遊戲:本作給予玩家一個機會按照自己的意願隨意定製一切遊戲因素
操作方法
01國家成立決議
(除了奧地利、西班牙、日本、尼德蘭、莫臥兒、波蘭立陶宛等少數,基本沒變,所有歐洲範圍的成立決議預設都不允許完全體神羅、教皇國成立,且現在大部分文化圈國家統一都會有個10年~20年的加10%稅+1叛亂的集權buff,一部分國家成立都會隨機地區加1稅基,下面不再累述,而大部分決議的條件若沒有特別指出,則和歐陸風雲3類似)
02可成立的國家有:
英格蘭——英格蘭文化組
大不列顛——英格蘭文化組或威爾士文化
清朝——明,換政體
法國——法蘭西文化組或巴斯克文化或布列塔尼文化
德國——除低地文化、奧地利文化外大部分德意志文化,不再全德國加稅基
奧地利——只能styria成立
印度——除mughal外南亞次大陸的四種文化組
愛爾蘭——愛爾蘭文化組
義大利——除教皇外義大利文化組,和前代一樣,教皇可點決議接受義大利文化圈
日本——只能將軍或大名成立,分三種,一種和原來一樣將軍吞掉全部大名,第二種是附庸某個大名後擁有15地以上單獨成立,以及大名倒幕後成立
馬來亞——馬來亞文化組
莫臥兒——除波斯國外,其他波斯文化組或土庫曼文化或烏茲別克文化國家,我覺得這個改動的意義在於,蒙古終於不用尷尬了,不用從一個文化整合母國降級了
尼德蘭——荷蘭文化或弗蘭德斯文化或勃艮第,ps:勃艮第如果轉了,會改主流文化為低地,且法國文化組的地需要還給法國
波斯——波斯文化組或亞塞拜然文化
普魯士——和歐陸風雲3一樣有三種,第一種波美拉尼亞文化或薩克森文化或普魯士文化,需新教,第二種條頓騎士團需新教,第三種是勃蘭登堡需改革教或新教
拜占庭——希臘文化的東正教國家
羅馬尼亞——羅馬尼亞文化組
俄羅斯——俄羅斯文化
撒丁皮埃蒙特——撒丁或薩伏伊
斯堪迪納維亞——斯堪迪納維亞文化組
西班牙——伊比利亞文化組,不包括巴斯克成立的法國或醫院騎士團或格拉納達,並且西班牙可以通過聯統或附庸阿拉貢來成立
波蘭立陶宛——波蘭或立陶宛
日耳曼神聖羅馬——任意國家通過相關神羅決議後成立
耶路撒冷——天主教國家決議放出附庸,和歐陸風雲3無變化
03國家特殊決議和buff
buff大部分是伴隨國家決議,但也有少量是專有事件觸發後可永久獲得,對於沒有永久buff的事件,也對這個國家非常重要,比如勃蘭登堡聯統普魯士、熱那亞與土耳其的東方**權、明朝等國觸發弱智君主等等,目前可能無法整理到,以後會聯同決議、事件達成的條件一起補上,暫時只整理影響國家的決議、帶有永久buff的事件和針對特定國家的國家觸發變數,以便給玩家一個預覽。
如蘇格蘭成立的不列顛就不會擁有英格蘭才能有的buff,但擁有之前點的蘇格蘭**決議。
很多國家需要結果其後續發展來看待,比如明,雖然決議看起來少,但他1644變成清後能擁有清的決議,實際上總體buff比清強很多。
04拜占庭:
軍區系統——相關省份改名、全國人力+25%
征服希臘(dlc專屬)——威望+10、陸軍傳統+25
征服巴爾幹(dlc專屬)——威望+20、陸軍傳統+25
征服小亞細亞(dlc專屬)——威望+10、陸軍傳統+25
征服安那託力亞(dlc專屬)——威望+20、陸軍傳統+25
征服義大利(dlc專屬)——威望+30、陸軍傳統+25
05明:
修繕萬里長城——全國要塞防禦+25%(ps.這個是決議,不是任務、事件、國家理念裡的萬里長城,純粹的buff加成,對於中國地那麼多還是很適合的)
建造紫禁城——年度威望+1、穩定花費-10%(這個減穩定成本的紫禁城在歐陸風雲3就是個神技)
宗教包容(專有事件,永久buff)——穩定花費-10%、異端容忍+1、異教容忍+1、國教容忍-2
開辦瓷窯(專有事件,永久有效)——隨機亞洲地區產瓷器(2023年~2023年間有效,平均200個月出1次,p社也山寨我的昭昭天命mod?)
士紳(滿足條件前,存在的debuff)——訓練度-25%、陸軍上限-50%、人力恢復速度-50%、核心花費+100%、不合理要求花費+50%、全球**力量-50%、外交維持-4、全球**收入-50%、科技花費+50%、商人-1、顧問花費+100%、建築花費+100%、稅收-50%、穩定花費+50%、顧問候選-1、繼承人獲得率50%、宗教團結-25%共17項debuff,不過三大派系當權可分別抵消部分效果,儒家抵消前5項、宦官抵消中間6項,官僚抵消最後6項)
真命天子(滿足條件後,觸發buff)——穩定花費-10%、叛亂-5(只會和天命難為同時存在一個)
天命難為(滿足條件前,存在的debuff)——穩定花費+10%、叛亂+5、稅收-50%、年度正統-5(配合士紳,稅收變0不是夢)
2樓:匿名使用者
你選的什麼國家?首先保證跟現任皇帝的關係要好,其次國土接壤。若國家太大就放幾個附庸國出來,就可以把省份加入神羅了,一次把相鄰的省份加入,等首都也加進後,你就是神羅國家,再把附庸國吞回去。
3樓:匿名使用者
沒有直接祕籍,有一個間接方法:用戰爭或祕籍附庸四個以上選侯,將這幾個選侯關係搞好直到他們選你為皇帝(因為是附庸國你跟他們的關係可以改善得很高,超過所有競爭對手),然後等現有皇帝死亡(或祕籍殺之),你就是皇帝了。只要你不去把你的附庸的選侯國吞併,以後這個皇帝之位都是你的了,跟世襲沒差別。
祕籍輸入:按~,進入控制器,vassalize#附庸指定國家die(kill)#弒君add_opinion#增加指定國家對你的關係
4樓:匿名使用者
直接把羅馬滅了就行了嘛!
5樓:想你了呢
我選的波蘭,前期結盟奧地利皇帝,爆錘各路,然後不停的對外戰爭,把奧斯曼打的生活不能自理,莫斯科趕回了東北,並多次發動對波西米亞,波萊美尼亞等神聖羅馬帝國國家的戰爭,瓜分,附庸匈牙利,吞併保加尼亞,附庸瓦拉幾亞,聲望直接排名前三,神聖羅馬帝國直接選我為皇帝,我他媽好像沒有一個省市是帝國的
求歐陸風雲4成為神羅皇帝的祕籍
6樓:匿名使用者
沒有直接祕籍,有一個間接方法:用戰爭或祕籍附庸四個以上選侯,將這幾個選侯關係搞好直到他們選你為皇帝(因為是附庸國你跟他們的關係可以改善得很高,超過所有競爭對手),然後等現有皇帝死亡(或祕籍殺之),你就是皇帝了。只要你不去把你的附庸的選侯國吞併,以後這個皇帝之位都是你的了,跟世襲沒差別。
祕籍輸入:按~,進入控制器,vassalize #附庸指定國家die(kill) #弒君
add_opinion #增加指定國家對你的關係
7樓:匿名使用者
event 9075
不過這樣多沒意思,一步步的折磨自己才叫舒服(滑稽)
歐陸風雲4怎麼加入神羅,求歐陸風雲4成為神羅皇帝的祕籍
歐陸風雲4 專案領頭人thomas johansson詳細描述了世界各地國家宗教之間的複雜關係,教派之間的差異以及怎樣才能協調讓玩家從中受益,否則將阻礙你創造歷史的偉大程序。由paradox interactive製作發行的策略遊戲新作 歐陸風雲4 將登陸pc。在本作中玩家一統全球 建立一個龐大帝國...
歐陸風雲4如何遷都,歐陸風雲4怎麼遷都
對殖 家而言,遷都在eu4中是最大的福利,沒有之一。具體條件是首都被圍困,並且有200點行政點數,就可以把首都遷移到其他地區。如此,美洲的殖民省份就不再是海外領地。除此之外,如果對方發動革命戰爭,是可以在談判中要求強制遷都的 自動選擇同一大陸稅基最高的省份 或者是少數國家通過決議遷都,比如奧斯曼遷都...
歐陸風雲4怎麼建立巴西,歐陸風雲4裡如何建立殖民領?
那個是殖民地成立的 加拿大美國這類都必須要求殖民地 相應地區的省份需要首先選擇一個適合殖民的國家 然後去殖民這些地方 同一區域超過5省份時自動成立殖民 手動加稅率或者其他方法增加殖民 的獨立傾向超過50 然後選擇釋放殖民地並以殖民地進行遊戲 這樣你就能在殖民 的決議裡看到成立決議了 殖民地國家對應文...