dnf千年戰爭與靈魂拷問相比怎麼樣

2021-03-17 08:15:49 字數 1974 閱讀 3401

1樓:遊戲探索室

靈魂拷問套裝屬性要優於千年戰爭。現在做哈林史詩套裝玩家都是做靈魂拷問套裝。

dnf95輕甲套靈魂拷問何億萬光年哪個好?

2樓:匿名使用者

靈魂拷問套:

力量智力43%,物理魔法攻擊力33%

爆追25%,最終傷害40%

億萬年星光:

黃追14%,爆追14%,技能攻擊力14%,物理魔法攻擊力15%,所有屬強+30

最終傷害20%,屬性白字傷害30%

50級全部技能+3,85級技能全部+3

這就是兩套大概的一個基本引數

其他什麼暴擊率,三速等就不計入了

從兩套對比下來,單件效果來說,靈魂拷問套看起來是有一定的吸引力但是對比整體套裝評估,還是億萬年星光更好

首先它整體追加的黃白傷害不多,配合其他首飾輔助等裝備不擔心因為傷害疊加太高而減少過多收益

億萬年星光套,其次它的亮點在一覺和二覺等級+3這包括了被動一起算進去了,一般來說,被動都是加攻擊力傷害的技能的等級提升,對收益的減少影響要小一些

而且星光套還附帶屬性白字傷害,對於打造擁有較高屬強的角色提升還是比較大的

綜合對比下來,億萬年星光套會更好

而且億萬年星光還可以升級成超界,億萬年星光升級帶來的提升就更大了,而靈魂拷問是不能升級的所以95的輕甲,還是億萬年星光好

不過我們也要考慮裝備的獲取難度

目前靈魂拷問是比較容易獲得的,而億萬年星光就不是很容易了靈魂拷問雖然總體比不了億萬年星光

但是它的效果也不差,畢竟是95ss套,雖比90b套弱點但是拿來給小號過渡用還是可以得,打打烏龜,裂縫都沒問題的對小號來說,特別是沒有90b套的角色

95哈林ss是最實際,最具價效比的選擇

億萬年星光只能說是給自己最喜歡的大號來打造畢竟獲取一套億萬年星光花費的時間可不少,這屬於畢業套了

3樓:萬維識別

別問,問就億萬年,星光天下第一,作為95a+的最強,星光傷害比其它套裝高了百分之3,在畢業的情況下,但是最好還是有啥用啥,

其次靈魂拷問不能升級,就是個廢物,一個過度裝,連90b都不如。

4樓:鷹眼

都一個德行,95ss存在可以護甲材質轉換,所以穿哪套都能轉成本命護甲,95b套的屬性大同小異,都是技能等級,黃追,爆追,以前90級還存在下水道穿好裝備能衝出來,95級裝備水平拉平了,下水道永遠是下水道,職業決定了你的前途,和裝備關係不太大了。

dnf千年戰爭套裝屬性怎麼樣

5樓:苯爾氮卓

草原騎射手職業**:弓、箭職業屬性:敏捷、遠攻「會挽雕弓如滿月,玉門關外射天狼。

」草原騎射手是神射手的傳人,拿著弓箭的馬上,擁有精準的箭技和製造陷阱的能力,戰場上擁有超強的火力輸出,高超的騎射手們通常一邊跑動拉開距離一邊用弓箭攻擊對手,在不起眼處設下陷阱迫使敵人踩下,矯捷的身手始終將獵物玩弄於股掌之間。中原火槍手職業**:火槍職業屬性:

敏捷、遠攻「是誰鑄火槍轟開那烏雲萬丈,是誰鑄火槍引領這萬丈榮光!」中原的火槍手攻防兼備,是正規的中國職業,最早出現於中國宋代。火槍手總是在不斷地創造他們的爆破藝術,把中原的火和西方的鍛造融合成了新式的**融入到戰爭之中。

巨大的破壞力和超遠距離的攻擊,使他們成為成吉思汗大軍征服歐洲的奇兵。蒙古近衛軍職業**:火銃、炮彈職業屬性:

敏捷、遠攻「火銃指向的戰場,就是埋葬你的地方。」蒙古近衛軍是成吉思汗征服歐洲的主力部隊之一,擁有超長的攻擊距離,強大的的牽制能力,因此在兩軍對峙時,近衛軍是不可或缺的人選,被稱為移動炮臺的他們攻擊節奏和攻擊區域比較穩定,並且自始至終能夠在戰場上給予敵人最致命的殺傷。斯拉夫隱修士職業**:

十字架 書職業屬性:智力、魔攻「超自然的神祕力量,只有隱修士才擁有支配它的權利。」斯拉夫隱修士能夠喚醒體內潛在的魔法,他們掌握了已經傳承上千年的神祕力量,擁有用精神方式掌握超生命形態的祕密和能力,甚至可以將敵人變成一隻小動物,使敵人喪失戰鬥力,在魔法足夠的前提下,火力全開的隱修士對任何人來講都將一場噩夢。

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