1樓:樓主的老王
適合團隊遊戲的有桃花朵朵開
,海盜船長與分紅娘娘,聽我說,逢7必過,7或者7的倍數。
1、桃花朵朵開
1參與人數10人以上,圍成一圈跑動起來,中間培訓師喊,桃花桃花朵朵開,大家一起喊桃花朵朵開,開幾朵,中間培訓師喊,開3朵,3人抱一團,多抱或者沒有找到組織的視為遊戲挑戰失敗,失敗者表演節目或者其他懲罰。
2、海盜船長與分紅娘娘
1參與人數12人以上,大家圍成一個圈,中間培訓師喊出誰的名字誰就是船長,船長要有一個立正且敬禮的動作,兩邊的同事需要有一個划船的動作,如果做錯視為遊戲挑戰失敗,失敗者需要接受懲罰,節目表演或者俯臥撐。
3、聽我說
1大家圍成一圈,中間老師說,「聽我說」,(向前一步走,向後一步退)等詞語,如果只要是「聽我說」有人照做就是視為遊戲挑戰失敗,挑戰失敗者需要接受懲罰。
4、逢7必過,7或者7的倍數
1大家全員參與,隨機一位同事報數,到7或者7的倍數時候喊「過」,如果有人喊出7或者7的倍數,視為遊戲挑戰失敗,失敗者需要接受懲罰。
擴充套件資料
團隊遊戲的好處
1、具有目標導向功能
一個企業對於團隊凝聚力的培養,可以促使員工在工作中齊心協力,擰成一股繩,朝著一個方向使力,這樣企業的發展目標更容易實現。
2、強大的凝聚功能
團隊凝聚功能我們可以理解為團隊的凝聚力,體現的是團隊精神。這裡所說的團隊精神是通過對群體意識的培養,通過員工在長期的實踐中形成的習慣、信仰、動機、興趣等文化心理
適合15人左右的團隊小遊戲有哪些?
2樓:挽回
團隊小遊戲:你比我猜。主持人指定一些可以說的詞語規則,比如:
只能說動物,或者一些動態的詞語。所有人兩兩組合,一個人將看到的內容用肢體語言表示出來,另一個人來猜他所表演的是什麼詞語。
1、魔術猜猜看 我教你1個魔術,幾個人各自用蠟燭在白紙上寫字,然後用棉花沾很多墨水,把整張白紙都塗黑,剛才用蠟燭寫的字就不會塗黑.可以寫友情萬歲 的話 。
2、疊報紙 將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對摺後再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止,一旦有人掉地一方輸掉比賽。
3、交頭接耳 組織者準備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少於12人)派一名代表上前默記住這句話,回去後在規定時間內通過「交頭接耳」的方式從第一個人傳達至最後一個人,然後由最後一個人將他聽到的內容讀出,最後再由主持人公佈原。
4、尋手 一個隊員被蒙上雙眼,由同組另一隊員牽著他的一隻手走過平坦的路、坎坷的路……解開眼罩後,每個同組隊員握一下該隊員的手,由他找出誰是剛才牽手的人。
5、超低空飛行 所有參加的人集體鑽過不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能後仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰.
6、三人夾球跑 每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當中進行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計時計算成績.
7、天氣預報 小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳.先自己拍,再兩三人一組互相拍.不同效果比較, 30秒思考,團隊協作的作用.再做一遍.
8、蹲起 「少說」—蹲,「多做」—起.「精神」—下蹲;「集中」—起來,一邊蹲起,一邊喊數字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊.考驗集中精力和團隊配合。
9、幾條腿 所有人蔘與,要求說4只腳著地之前不能溝通.只能手、腳觸地,身體其他部分不著地.主持人喊,9條腿,4條腿,0條腿.(創新思維、反應速度)。
10、警察抓小偷 兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊.當聽到1的時候左邊隊拍右邊隊員的手、聽到2的時候右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動.做錯的做蹲起。
11、動物接龍 兩組人成兩排,面對面站立.排頭第一人說一個代號,然後向自己的隊員耳語傳遞,每個人都知道後,裁判喊開始,兩隊人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象.以此類推。
適合一百人左右的團隊遊戲有哪些?
3樓:匿名使用者
一、畫畫傳遞猜詞
分成幾個小隊,一隊人按順序排成一列,第一個人依據所給出的主題作畫,並傳給第二個人(不能有語言交流),再由第二個人根據看到的畫重新作畫,並傳給第三個人,以此類推,若最後一個人能猜對主題,則該隊獲勝。
二、眼神遊戲
前提:大家按順序蹲下來,排成一列。玩法有三種:(要互相觀察彼此,看到沒人站起來或是馬上站起來搶先,因為沒有提前串通,所以就很小心的看別人眼色行事)
1、按順序報數,1,2,3…不能同時站起來兩個人或兩個以上的人一起報數,如果站起來兩個或兩個以上的人,那這幾個人就輸了。最後一個沒有站起來的人也要淘汰!
2、先一個人隨意叫數,站起來的人數與叫的數字一樣,那麼此人勝利,否則淘汰。比如:此人喊「3」,站起來的人數正好是3個人,多站、少站都不行,那這個人就贏了。否則淘汰。
3、遊戲外的人隨意叫數,大家要按照順序站起相應人數。如甲、乙、丙、丁四人,喊「1」,則甲站起來;接著喊「2」,則乙和丙站起;再喊「2」,則丁和甲站起。站錯或不站均淘汰。
三、3,6,9,bibo 幾個人排成一列,按順序報數,但當遇到含有3,6,9的數要用bibo代替,否則就淘汰。如:1,2,bibo……10,11,12,bibo…..
31,32,bibo bibo…..
四、計時問題
由任意一個人定好手機鬧鐘(一般為幾分鐘),然後互相問問題,手機由回答問題的人拿著,回答完上一個人提的問題後,要立即將手機隨意傳入下一人手中,並問問題,以此類推,手機在誰的手上響起來,誰就淘汰。可以隨便問,也可以問99乘法表、知識類的問題。
五、設計階梯
在一白板或白紙上,畫幾條豎線,豎線的上面為人名,豎線下面可以寫上各種懲罰或獎勵專案或遊戲名。每人任意在豎線間任意畫一筆橫線,然後便正式開始遊戲。第一個人在各條豎線中選一條,沿著那條線走下去,見到橫線就要跟著轉彎,只能往下不能往上,直到最底層,到達對應的活動專案,並執行。
4樓:匿名使用者
大的團隊不太好,管理做遊戲的話,一定要是那種大規模的可以去遊樂場坐過山車或者是摩天輪,這樣的話可以把團員分兩三批全部裝進去
5樓:匿名使用者
《撕名牌》
道具:名牌若干
方案一:
參加人數12人,分成4組,每組3人
參賽人員知道自己的隊友是誰,相同顏色衣服的即為自己的隊友遊戲開始之後,在規定範圍以及規定的時間之內4組進行pk,在規定的時間之內,存活人數多者獲勝
方案二:
參加人數12人,分成4組,每組3人,明確分組最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些
每隊有一名女生隊員(女生名牌被撕,整隊失敗)注意:男生的職責就是保護女生,男生不可以撕任何人的名牌,只有女生可以撕名牌。a女生撕掉b隊伍男生的名牌,則b男生變成a隊成員,保護a隊女生;如果a隊女生撕掉b隊女生名牌,則b隊out。
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適合團隊玩的遊戲有哪些?
6樓:匿名使用者
適合團隊玩的遊戲有密室逃脫。
密室逃脫是實景真人遊戲,收費是按人頭購票,學生沒有打折,兒童沒有優惠,全國都是這樣,少數密室會按場次收費,但平攤到每個人頭上**也是差不多的,不懂不要緊,以後知道就好,但作為一個玩家,你為了還價謊稱:「別的密室小孩子都免費」那就是你的不對了。
很多人都質疑為什麼幾個人一起玩一場密室1個小時下來花掉數百元甚至上千元,這麼貴?第一點:你覺得貴,不客氣一點說那是你的消費水平還沒到這個層次。
第二點:老玩家都知道,曾經一間造價成本只要幾千元的密室收費都在50元左右每人,隨著行業的發展,如今一間造價數萬元甚至十幾萬元的密室,收費也僅僅在60元左右,相比之下,是不是覺得幸福很多?
玩密室你不能直接就去,首先打**諮詢主題最低開場人數和場次空閒時間,因為你人數不夠玩不了是白跑,人數太多影響體驗感也得不償失,恰好人數符合但是沒有空閒場次也是白跑,我每天看著一波波不預約的客人頂著酷暑白跑,心裡也是挺同情的,沒辦法,實景真人遊戲,別人已經在玩,就沒有位置,運氣好排個隊還是可以玩到,若是後面已經有人在排隊了,那……這真是一個花錢也無法解決的問題。
預約後請把時間觀念調到最強,一定不要遲到,如果預感自己要遲到或者突然有事不能赴約,請一定儘早的再打**告知,我們絕對絕對不會怪你放鴿子,我們可以立即調整,避免產生空場的損失,因為我們接了你的預約,就會拒絕別人的預約,如果你爽約,我們這邊還攔著一堆客人不讓他們玩,空著場在等你,給你打**問你還要多久可以到,而你卻在ktv唱歌,沒有一絲歉意的回答我說:不來了。
然後連拜拜都不說就掛掉**,我只能說,請先學會尊重他人,再來玩密室。
你問我為什麼有些主題還要加錢?因為每個主題的面積不同,製作成本不同,或者是在設計中和製作難度上花費的代價不同,或者說想要的利潤不同造成**的不同。你可以選擇**你能接受的密室主題,但切記不要妄想以34元的**玩到屌炸天的密室。
更不要以「我們這麼多人」為理由來試圖還價。更更不要以「反正你現在空的沒人玩」為理由來還價。電影院那麼多座位也是空的,你為什麼不去?
如今很多密室喜歡混淆概念,裝了幾把電磁鎖就宣傳自己是全機械密室,當你問到我的密室是不是全機械時,我回答:不是。然後你就不選擇我了。
即使這樣,我仍然堅持說實話,不會欺騙你,在我的概念裡,所謂機械,是指工業裝置,比如:起重機,升降機,馬達動力,工業軌道,齒輪組傳動裝置,鏈條傳動裝置等…
目前全國的密室真正用到機械來做的確實是有一些,但票價絕對在100元以上,如果你非要說什麼別人全機械的才34,那麼我也不多說。
一般來說,玩密室是不允許攜帶任何物品的,例如:包包,手機,煙,打火機,檳郎,飲料,零食,尖銳金屬等…也就是說,一個小時與人類文明隔絕,並且不吃不喝不拉。
行業定下這個規矩自然有其中的道理,比較常見的矛盾是有些玩家離開手機就活不下去,最終無奈讓他帶了手機進密室,遊戲過程中,他隔幾分鐘就要看一下微博,無法集中注意力思考他們所面對的困難,團體合作的遊戲,一人拖後腿,自然不會有太好的結果。自然就沒有體驗到遊戲的樂趣,然後出來就說這遊戲一點也不好玩。而我不會反駁你,只會默默點頭。
請尊重每一個自主研發密室的老闆,這是一個前無古人的行業,學校里老師也沒有教過,一個事物從無到有的過程,其難度之大是不可想象的,哪怕是為了實現一個很小的機關,從它的結構設計,謎題設計,工作原理,材料,配件,電路,這每一項下面涉及的知識點都非常多,非常雜,有一點不懂,都無法做出來。
密室裡的一磚一瓦都是血汗堆起來的,為了1個小時的遊戲,可能花費了100天來建設,為了真實的場景,可能跑很遠的地方去找材料。為了更好的體驗,可能用真正的物品來代替沒有質感的道具。為了讓更多的人知道密室逃脫是玩什麼,可能我這個點還在寫這篇文章。
所以,當你在密室裡遊戲時,請愛惜密室裡的一草一木,不要在牆上刻字,不要暴力拆解機關,溫柔的對待道具,就像對待你的愛人一樣。綜上所述,玩一場密室,不僅反映出一個人的邏輯思維能力,還可以檢驗一個人的行為素質,領導才能,同時可以通過一場遊戲讓大家重新審視自己的優缺點,進行淺層的自我暴露,促進朋友之間、情侶之間、親人之間,甚至是陌生人之間的彼此瞭解。在遊戲中學會一些知識,懂得一些道理,瞭解一個故事。
有哪些適合女生玩的手機遊戲,有什麼適合女生玩的手機遊戲?
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