遊戲王永續魔法 陷阱是用時算是發效果還是之後效果起效是算是發動效果

2021-03-20 16:24:45 字數 5516 閱讀 1080

1樓:傷感迴旋

用的時候不叫「發動效果」,只能叫「發動」

當卡牌的效果被你實際使用出來了之後叫做「發動效果」

舉例:永續陷阱卡「血之獻祭」,我把它表測朝上時僅僅為「發動」,當我扣除自己500點lp再次進行普通召喚時,才算「發動效果」。

2樓:唐武騰

舉例:「星辰龍,直接攻擊!」

「發動陷阱卡:神聖彗星——反射力量!」

「發動星辰龍效果:解放,使神聖彗星——反射力量效果發動無效並破壞!」

可見用時稱為發動×××××××,××××××××效果為:×××××××××××××××××××××,連鎖××××,使××××××××效果發動無效。

3樓:匿名使用者

假如沒有阻礙的話發動後直接起效,要是被連鎖的話需要在處理連鎖的時候輪到他才起效

4樓:月之卡比

lz的問題意義不清。。。

freezedom大大說的。。。是永續魔法、陷阱帶有的永續效果生效的時機。。。

傷感迴旋說的。。。是永續魔法、陷阱帶有起動效果的問題。。。

5樓:匿名使用者

先放會好些,敵人攻擊時,你就可以防不勝防!

遊戲王中永續魔法陷阱卡發動後要過一回合才能使用效果嗎?

6樓:匿名使用者

不是啊 發動了就起作用

7樓:悲傷休伯特

永久魔法顧名思義就是發動後永久起效的魔陷,效果的使用除非是卡被破壞,否則依照卡片效果進行相應處理,效果將一直持續。

8樓:★☆啊

永續陷阱發動就會生效,但是在放置的回合不能發動,也不計入連鎖(所有的陷阱卡都這樣)。 還要注意一點:永續陷阱卡的咒文速度最慢(反擊陷阱最快,普通陷阱其次)

9樓:阿努比斯之裁決

發動了就起作用 但要提前埋伏

遊戲王永久魔法卡發動後再次使用效果算髮動嗎?

10樓:夏_夕_空

算「效果發動」,不算「卡的發動」

像【神之宣告】這樣的卡,只能應對魔法陷阱的「卡的發動」,而不能應對「效果發動」

11樓:無聊_翻版

算效果發動,無效卡的發動的卡例如神宣不能連鎖

遊戲王永續魔法陷阱的問題

12樓:匿名使用者

事務局調整比較難理解,具體的說發動的場合被無效的永續魔法、陷阱在在這一組連鎖處理結束時送去墓地,對於已經在場上的比如拷問車輪、怪獸箱等這類的卡再度發動效果的時候不會被光暗龍無效。

以下是光與暗之龍的事務局調整:

[光與暗之龍]《光と暗の竜》

●這張卡的屬性也當作「暗」使用。

◇永續效果。

●只要這張卡在場上表側表示存在,效果怪獸的效果·魔法·陷阱卡的發動無效。每次這個效果把卡的發動無效,這張卡的攻擊力和守備力下降500。

◇必定發動的誘發即時效果。

◇進入連鎖。

◇效果處理時攻守下降500。

◇不取物件的效果。

◇發動被無效的魔法·陷阱卡在這一組連鎖處理結束時送去墓地。

◇發動被無效的魔法·陷阱卡不視為從場上送去墓地。

◇(魔法·陷阱卡的發動)不包括表側永續類魔法·陷阱卡的效果的發動。

◇傷害階段發動可能。

◇能對應從手卡發動的[冥王龍/冥王竜ヴァンダルギオン][冥府之使者 格斯/冥府の使者ゴーズ],效果無效後[冥王龍/冥王竜ヴァンダルギオン]等留在手卡。

丟棄才能發動的[栗子球/クリボー]被無效後不會回到手卡。

◇同一個連鎖中只能發動1次。

連鎖1 [沒收/押収]。

連鎖2 [光與暗之龍/光と暗の竜]。

連鎖3 [旋風/サイクロン]。此時[光與暗之龍/光と暗の竜]在此連鎖中不能再發動效果連鎖[旋

風/サイクロン]。

逆順處理。

◇[光與暗之龍/光と暗の竜]2只在場上存在時:

連鎖1 [沒收/押収]。

連鎖2 [光與暗之龍/光と暗の竜]a(對應連鎖1[沒收/押収])。

連鎖3 [光與暗之龍/光と暗の竜]b(對應連鎖1[沒收/押収])。因為[光與暗之龍/光と暗の竜]都只能在一個連鎖中發動一次,不再互相連

鎖。 逆順處理。

處理3 [光與暗之龍/光と暗の竜]b對[沒收/押収]不是緊接著的直接連鎖,效果不發。

處理2 [光與暗之龍/光と暗の竜]a無效[沒收/押収]。

處理1 [沒收/押収]無效。

●攻擊力和守備力下降500。

◇攻防其中之一未滿500的場合效果發動,效果處理時效果不發。

◇攻防未滿500的場合發動[收縮/収縮],此卡變回原數值2800的一半1400,然後再計算之前被下降的數值。 例:

800攻的此卡被下降2000攻擊力,[收縮/収縮]後為2800/2-2000=0攻。

(目前的調整是把降攻影響視為永續效果,會在其他數值計算後再計算降攻影響。目前其他非永續類的攻防影響和[收縮/収縮]的處理,仍然是[收縮/収縮]會取消其他非永續的影響)。

◇[技能吸收/スキルドレイン]會reset攻防。[技能吸收/スキルドレイン]離場後重新以2800/2400開始計算。 ★[邪神 恐懼之根源/邪神ドレット·ルート]存在的場合如何處理。

◇因為其他效果在效果處理時此卡攻守未滿500效果不發。

例1 :[光與暗之龍/光と暗の竜]800/400時:

連鎖1 [旋風/サイクロン]。

連鎖2 [光與暗之龍/光と暗の竜]。

連鎖3 [值得信賴之守護者/頼もしき守護者]。

處理3 [值得信賴之守護者/頼もしき守護者]上升700守備力,[光與暗之龍/]變為800/1100。

處理2 [光與暗之龍/光と暗の竜]效果處理,[旋風/サイクロン]無效。

處理1 [旋風/サイクロン]無效。

例2 :自己場上[光與暗之龍/光と暗の竜]800/400時:

連鎖1 [團結之力/団結の力]發動選擇[光與暗之龍/光と暗の竜]。

連鎖2 [光與暗之龍/光と暗の竜]效果發動。

處理2 [光與暗之龍/光と暗の竜]攻守未滿500效果不發。

處理1 [團結之力/団結の力]效果處理。

◇[三眼怪/クリッター][蒲公英/ダンディライオン]作為祭品召喚[光與暗之龍/光と暗の竜]的場合:

連鎖1 [三眼怪/クリッター]。

連鎖2 [蒲公英/ダンディライオン]([三眼怪/クリッター][蒲公英/ダンディライオン]如果是同一個主人按照自己意願安排)。

連鎖3 [光與暗之龍/光と暗の竜]對應連鎖2的發動。

◇[時之魔術師/時の魔術師]等1回合只能發動1次的效果被無效,因為發動的事實不會被無效,不能再發動效果。

★[宇宙人馬獸/イグザリオン·ユニバース]效果被無效的場合能否再發動 調整中。([宇宙人馬獸/イグザリオン·ユニバース]在傷害計算階段前的攻擊宣言前、攻擊宣言、攻擊宣言後3個時點都能發動效果,但是1次無效後能否再次發動的問題)。

◇[天邪鬼的詛咒/あまのじゃくの呪い]適用的情況下因為下降變為上升,此卡不能下降攻擊力,所以[天邪鬼的詛咒/あまのじゃくの呪い]效果適用的情況下此卡不能無效效果。

●這張卡被破壞送去墓地時,選擇自己墓地存在的1只怪獸發動。自己場上的卡全部破壞。選擇的1只怪獸在自己場上特殊召喚。

◇不是在場上被破壞送去墓地也發動。

◇自己墓地不存在能特殊召喚的怪獸時也發動。

◇怪獸特殊召喚不了自己場上的卡也要全部破壞。

例1: 使用後不留場的魔法·陷阱卡:

連鎖1[旋風/サイクロン]發動。

連鎖2[光與暗之龍/光と暗の竜]發動。

處理2[光與暗之龍/光と暗の竜]處理,[旋風/サイクロン]的發動無效,[光與暗之龍/光と暗

の竜]攻守下降500。

處理1[旋風/サイクロン]不處理。

連鎖結束時[旋風/サイクロン]送去墓地。

例2: 使用後仍留場的魔法·陷阱卡:

連鎖1[生死之呼聲/リビングデッドの呼び聲]發動。

連鎖2[光與暗之龍/光と暗の竜]發動。

處理2[光與暗之龍/光と暗の竜]處理,[生死之呼聲/リビングデッドの呼び聲]的發動無效,

[光與暗之龍/光と暗の竜]攻守下降500。

處理1[生死之呼聲/リビングデッドの呼び聲]不處理。

連鎖結束時[生死之呼聲/リビングデッドの呼び聲]送去墓地。

例3: 複數發動:

連鎖1[增援/増援]發動。

連鎖2[光與暗之龍/光と暗の竜]發動。

連鎖3[旋風/サイクロン]發動。

處理3[旋風/サイクロン]處理。

處理2[光與暗之龍/光と暗の竜]處理,[增援/増援]的發動無效,[光與暗之龍/光と暗の竜]攻守下降500。

處理1[增援/増援]不處理。

連鎖結束時[旋風/サイクロン][增援/増援]送去墓地。

例4: 效果怪獸的效果:

連鎖1[冰帝 美比烏斯/氷帝メビウス]發動。

連鎖2[光與暗之龍/光と暗の竜]發動。

處理2[光與暗之龍/光と暗の竜]處理,[冰帝 美比烏斯/氷帝メビウス]效果的發動無效,

[光與暗之龍/光と暗の竜]攻守下降500。

處理1[冰帝 美比烏斯/氷帝メビウス]效果發動無效,留場。

連鎖1[黃泉青蛙/黃泉ガエル]發動。

連鎖2[光與暗之龍/光と暗の竜]發動。

處理2[光與暗之龍/光と暗の竜]處理,[黃泉青蛙/黃泉ガエル]效果的發動無效,[光與

暗之龍/光と暗の竜]攻守下降500。

處理1[黃泉青蛙/黃泉ガエル]不處理。(可以重複進行使[光與暗之龍/]攻守下降)。

例5: 死霊騎士在場時發動:

連鎖1[增援/増援]發動。

連鎖2[光與暗之龍/光と暗の竜]發動。

連鎖3[死靈騎士/死霊騎士デスカリバー·ナイト]發動(祭品)。

處理3[死靈騎士/死霊騎士デスカリバー·ナイト]無效[光與暗之龍/光と暗の竜]。

處理2[光與暗之龍/光と暗の竜]不處理。

處理1[增援/増援]處理。

連鎖結束時[增援/増援]送去墓地。

例6: [死靈騎士/死霊騎士デスカリバー·ナイト]在場時,[光與暗之龍/光と暗の竜

]為即時誘發的話:

連鎖1 [冰帝 美比烏斯/氷帝メビウス]。

連鎖2 [光與暗之龍/光と暗の竜]或者[死靈騎士/死霊騎士デスカリバー·ナイト](回

合玩家效果優先,同為回合玩家控制的

話,回合玩家自己安排優先)。

這樣情況下:

連鎖1 [冰帝 美比烏斯/氷帝メビウス]。

連鎖2 [死靈騎士/死霊騎士デスカリバー·ナイト](對應[冰帝 美比烏斯/氷帝メビウ

ス])。

連鎖3 [光與暗之龍/光と暗の竜](對應[冰帝美比烏斯/氷帝メビウス])。

或者:連鎖1 [冰帝 美比烏斯/氷帝メビウス]。

連鎖2 [光與暗之龍/光と暗の竜](對應[冰帝美比烏斯/氷帝メビウス])。

連鎖3 [死靈騎士/死霊騎士デスカリバー·ナイト](對應[冰帝 美比烏斯/氷帝メビウ

ス])。

所謂卡的發動無效簡單、通俗的來說視為這張卡沒發動過。

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