死亡之屋4的介紹,死亡之屋4特別版的介紹

2021-03-21 17:54:17 字數 2706 閱讀 6760

1樓:匿名使用者

《死亡之屋4》會在今年冬季面世。

2樓:匿名使用者

編輯本段街機死亡之屋4

世嘉展出了最有名的喪屍射擊類遊戲《死亡之屋》最新作《死亡之屋4》,系列前作使用了xbox互換基板「chihiro」,而最新作《死亡之屋4》將會使用次世代互換機版「lindbergh」,並且光槍改為機關槍,更加節省腕力,本作上彈方式不再採用槍口移開螢幕範圍再點射擊,而改為了「晃槍」。同時「晃槍」不單可以重新裝載子彈,還可以在被敵人抓住的時候掙脫,這時候如果掙脫失敗便會遭到攻擊,被敵人推倒。其實這款遊戲在e3已經出展,只是並非公開,街機版《死亡之屋4》預計將會今年冬季面世。

本作目前沒有pc版

死亡之屋4特別版的介紹

3樓:卡哇伊

死亡之屋4特別版被認為是死亡之屋4的外傳版本,遊戲開發商是大名鼎鼎的日本世嘉(sega)公司,製作仍由am1小組進行。在2023年4月前只有街機版本,採用的是lindbergh基板,沒有任何移植版本。2023年7月在日本正式發行。

2023年4月,死亡之屋4的ps3移植版可以在psn上購買,死亡之屋4特別版被整合到了死亡之屋4內,後者通關後即可遊玩特別版·

死亡之屋4特別版的詳細劇情及boss的招數

4樓:匿名使用者

5樓:

拜託。。。

第4部沒有magician

《死亡之屋4》的背景故事 誰有?謝謝了,大神幫忙啊

6樓:easy耘偕

本作的男主人公大家都很熟悉,就是2代的1p角色james,女主人公好像是叫kata 關於劇情方版面我不是很權清楚,因為我在文章的開頭就說過我是從後面幾關開始看的,不過和gold man(就是2代最後跳樓的那個)有著很大的關係,估計可能是有人繼承了他的位子,事實上,4代的最後一關就是在2代gold man的大樓裡打的.

死亡之屋4的最後一句話

7樓:ufo幽靈戰艦

和年份有關,死亡之屋4的故事發生在2023年(你注意看其他動畫會發現顯示了年份),也就是死亡之屋2的故事發生一年後。

死亡之屋3發生在2023年(開場動畫說的)

所以說故事在死亡之屋3裡繼續。

請問死亡之屋4有幾個結局

8樓:心明心誠

《死亡之屋4》(the house of the dead 4)是由世嘉發行的喪屍射擊類遊戲。遊戲在2023年推出街機版,2023年推出ps3版。遊戲玩家要在大量殭屍追到他之前就逃出去,否則視為輸,充分滿足了玩家的視覺感。

死亡之屋4

9樓:匿名使用者

g是在鐵籠裡受傷的那個,在hod4裡那個kelt,和hod2裡那個穿紅衣服那個女的不是1個人

10樓:匿名使用者

hod4是kete,而hod2的是叫amy,而g在1,2,3,4代中都有露面,1代中和羅根勇闖curien的住宅,2代中的第1關和

打暴後都可以看到,3代是和羅根的女兒救出羅根,並毀掉了輸入了curien思想的「the wheel of fate」第4代中,則是由第2代的james和kete摧毀了goldman在dbr公司留下的「the world」並且,在最後,james將ams的導航器引爆,與最終boss同歸於盡,之後g就出現了

11樓:考了

不是 是兩個不同的主角了 4代叫kate

12樓:匿名使用者

死亡之屋2的那個紅衣女**叫amy,不是kite,g是那個thotd2第一關受傷的人。

13樓:伊萊羅尼的眼淚

兩個女的不是同一個人,至於g,就是一開始在圖書館受傷的人。(就是交給了主人公一本圖鑑的人)

死亡之屋4特別版的關於boss

14樓:攻德無量

死亡之屋4特別版的boss一共有

兩個:justice:**於hod4 m1boss。(場景不同,hod4實在下水道中,而這卻在一個像城堡的地方。)

弱點:舌頭

攻擊方式:抓住你(按特定按鈕),使勁揚起後咬你一口,飛腳。

與前作相比:與hod4相比無論是防禦還是攻擊都比前作弱。新增加的攻擊方式是揚起咬。

migcian:**於hod2 m5boss。

弱點:未知(一般狀態下全身,攻擊的時候弱點在攻擊部位,玩過2代的朋友一定對這個boss不陌生,因為他根本就是hod2之中的m5boss,弱點就是 右手,腰部和左腿,也就是紅色的地方,這個boss就是個裝甲人,全身都是裝甲,弱點就是沒裝甲的地方)

攻擊方式:發火球、衝撞、抓撓、火球螺旋

與前作相比:魔術師與前作的攻擊大體一樣,衝撞這一招是新技能。另外遊戲中火球刻畫為拋物線很容易射擊不中。速度比star竟然還要快,與前作相比確實變強了。

死亡之屋4的介紹

15樓:手機使用者

《死亡之屋4》是由世嘉發行的喪屍射擊類遊戲。遊戲在2023年推出街機版,2023年推出ps3版。遊戲玩家要在大量殭屍追到他之前就逃出去,否則視為輸,充分滿足了玩家的視覺感。

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