1樓:cx星宇
不用多執行緒~~最簡單的服務端用個while死迴圈就行了。
給你一個 epoll模型的。
**傳不上去~~你留個****
在linux下用c語言寫個socket,一個伺服器,十個客戶端。
2樓:花落へべ若相惜
多給點分,寫完就給你貼上來
3樓:
伺服器用多執行緒,,,-lpthread,,,其他的不說了linux和windows都可以的自己修改下,,不用c++就用api
4樓:匿名使用者
這麼混不如不搞了。客戶端connect,伺服器 listen然後accept,剩下的傳數字 學過c的誰不會,注意位元組序和封裝訊息,
5樓:
拒絕嚴峻的冶煉,礦石並不比被髮掘前更有價值。
c語言編寫socket,伺服器怎麼同時登陸兩個客戶端啊!??
6樓:匿名使用者
樓上2位都有點兒傻.
一個用c#來糊弄人.
其實msdn中就有這個例子.不過沒有後面這幾個指令.
你參考ftp就可以了.linux下面的ftp基本都是c語言的.
關於在linux下用c語言實現多客戶端和伺服器端聊天的實現! 5
7樓:匿名使用者
你的意思是伺服器監聽同一埠,然後根據不同客戶端執行不同的伺服器程式?如果是,自然少不了select或if-elseif-then
8樓:
圖形程式設計我的不會,用多程序或多執行緒吧,每accept 一個連線,建立一個執行緒或程序。
請教linux下伺服器用select處理一個socket對應的多個客戶端
9樓:
如果客戶端併發連線數不是很大,比如50個以下,可以用如下模型:建立一個監聽主執行緒,迴圈監聽埠。當有客戶端連線時,建立客戶端通訊執行緒,並保留客戶端socket到連結串列中。
當客戶端斷開連線時,從socket連結串列中刪除該socket。
同一客戶端和同一個伺服器同時能建立幾個socket
10樓:
理論上可以建立65535個,也就是埠數相同的socket
不過實際上不可能建立這麼多,一是因為沒有必要(沒有什麼工作必須要這麼多socket同時做才能完成),二是有的埠被作業系統已經佔用了(比如1024以下的埠都是保留埠,應用程式一般不應該去嘗試佔用這些埠)
11樓:匿名使用者
65535。
儘量不要建立那麼多,不然socket會耗盡你係統的資源的
求在linux環境下實現一個伺服器對應多個客戶端的程式
12樓:匿名使用者
要實現你這個功能,你得學習c/s模式通訊服務,這不是簡簡單單的一個程式,涉及服務端程式,客戶端程式。
簡單的c/s開發使用socket通訊,也可以使用中介軟體(tuxedo...).
建議你安裝一個tuxedo,裡面有簡單的demo例項就是你需要的。
linux下,socket伺服器和客戶端tcp方式建立了連線,如何使它們之間相互傳送訊息?
13樓:輕評點滴
1.可能是在獲取客戶端的ip和埠時,處理出現問題,導致無法正確傳送到客戶端。
2.客戶端是否使用固定的埠來接收伺服器資訊,或伺服器是否正確傳送到客戶端的相應的埠。
3.通過上面分析,最大可能是在處理埠出現問題,請重新檢查。
4.實在不行,最好使用丟擲異常方法來捕獲錯誤訊息,或是通過一步一步除錯分析資料傳送過程。
14樓:永恆の眷戀
你的接收端有沒有放在迴圈或者執行緒裡反覆接收?有沒有設定同步,如果沒設定同步的話就不是沒收到,而是收的速度太快了,資料混亂了。既然說了已經能接收到一行訊息了,埠應該是沒問題的,因為埠問題主要發生在繫結階段,既然能接收到,說明繫結沒問題。
最大的問題應該就是訊息同步問題,可以用一收一發的方式,接收放到if裡,因為當recv的返回值大於0(就是直接if(recv(...))時),再傳送下一條訊息
15樓:鬼火狼煙
檢查你的程式是否正確使用了建立連線後生成的,代表這個連線的唯一socket物件。
16樓:陳行
通過系統呼叫的函式可以訪問,比如:int read(int socketfd,char *buffer,size_t size) ; int write(int socketfd,char *buffer,size_t size); 這是兩個讀取資料和寫入資料的函式原型(具體的型參名字忘記了,不過型參型別是正確的)。網上有個聊天程式的源**,你可以看看,希望對你有幫助。
c語言socket伺服器怎麼給客戶端發訊息
17樓:匿名使用者
socket 伺服器給指定的客戶端發訊息該怎麼處理(tcp)(c語言)
多個客戶端之間進行通訊,通過伺服器**的形式,現在客戶端1請求向客戶端2傳送訊息,先把訊息傳送到伺服器,伺服器怎麼才能把訊息**到客戶端2而不是**給客戶端3或者他自己。
18樓:山成褒庚
最好的方法是:每一客戶端用唯一的id來標示,就像**號一樣,
在客戶端連線伺服器,傳送自己的id,
然後和相應產生的socket進行繫結,
一個客戶端向另一個客戶端傳送資訊時,要求在資料包裡包含對方的id號。可以定義一個型別下列的資料結構對資料包進行封裝:
type
struct
_sdata
sdata,
*psdata;
19樓:騎富貴容嫻
你的檔案中的問題
//會阻塞程序,直到有客戶端連線上來為止
//既然是直到有客戶端連線上,那麼就要弄明白哪個是與客戶端連線的套接字//
sockclient就是與客戶端連線的套接字sockclient
=accept(sockserver,
(sockaddr*)&addrclient,&len);
//接收並列印客戶端資料
recv(sockclient,
recvbuf,
100,
0);printf("%s\n",
recvbuf);
//所以此處,應該把sockserver改為sockclientsend(/*sockserver*/sockclient,sendbuf,
100,
0);ps:伺服器客戶端通訊,是要保持伺服器與客戶端的連線。
而不能這樣立即關閉,如果設定不對,立即關閉,緩衝區的資料是會丟失的。那客戶端也就不會再收到資料了。
你可以加sleep(10000);來測是通訊過程//關閉socket
closesocket
(sockclient);
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