1樓:獅子最愛冥王星
英文字型的1磅,相當於1/72 英寸,約等於1/2.8mm。
12pt的字列印出來約為4.2mm。
網頁中12px的字才相當於12畫素。
雖然 四號=(14/72)*96=18.6px 更接近 19px,但是因為 18px 是點陣,所以系統還是優先顯示點陣字號的。
換句話說:四號=18px
擴充套件資料中文字號vs英文字號(磅)vs畫素值的對應關係如下:
八號=5磅(7px) ==(5/72)*96=6.67 =6px七號=5.5磅 ==(5.
5/72)*96=7.3 =7px小六=6.5磅 ==(6.
5/72)*96=8.67 =8px六號=7.5磅 ==(7.
5/72)*96=10px小五=9磅 ==(9/72)*96=12px五號=10.5磅 ==(10.5/72)*96=14px小四=12磅 ==(12/72)*96=16px四號=14磅 ==(14/72)*96=18.
67 =18px小三=15磅 ==(15/72)*96=20px三號=16磅 ==(16/72)*96=21.3 =21px小二=18磅 ==(18/72)*96=24px二號=22磅 ==(22/72)*96=29.3 =29px小一=24磅 ==(24/72)*96=32px一號=26磅 ==(26/72)*96=34.
67 =34px小初=36磅 ==(36/72)*96=48px初號=42磅 ==(42/72)*96=56px初號=42磅=14.82毫米
小初=36磅=12.70毫米
一號=26磅=9.17毫米
小一=24磅=8.47毫米
二號=22磅=7.76毫米
小二=18磅=6.35毫米
三號=16磅=5.64毫米
小三=15磅=5.29毫米
四號=14磅=4.94毫米
小四=12磅=4.23毫米
五號=10.5磅=3.70毫米
小五=9磅=3.18毫米
六號=7.5磅=2.56毫米
小六=6.5磅=2.29毫米
七號=5.5磅=1.94毫米
八號=5磅=1.76毫米
1磅約等於0.03527釐米
1釐米約等於28.35磅
2樓:匿名使用者
px:相對長度單位。畫素(pixel)。
pt:絕對長度單位。點(point)。
1in = 2.54cm = 25.4 mm = 72pt = 6pc
具體換算是:
points pixels ems percent
6pt 8px 0.5em 50%
7pt 9px 0.55em 55%
7.5pt 10px 0.625em 62.5%
8pt 11px 0.7em 70%
9pt 12px 0.75em 75%
10pt 1**x 0.8em 80%
10.5pt 14px 0.875em 87.5%
11pt 15px 0.95em 95%
12pt 16px 1em 100%
1**t 17px 1.05em 105%
13.5pt 18px 1.125em 112.5%
14pt 19px 1.2em 120%
14.5pt 20px 1.25em 125%
15pt 21px 1.3em 130%
16pt 22px 1.4em 140%
17pt 2**x 1.45em 145%
18pt 24px 1.5em 150%
20pt 26px 1.6em 160%
22pt 29px 1.8em 180%
24pt 32px 2em 200%
26pt 35px 2.2em 220%
27pt 36px 2.25em 225%
28pt 37px 2.3em 230%
29pt 38px 2.35em 235%
30pt 40px 2.45em 245%
32pt 42px 2.55em 255%
34pt 45px 2.75em 275%
36pt 48px 3em 300%
畫素與毫米的轉換
轉換還需要知道另一個引數:dpi(每英寸多少點)
象素數 / dpi = 英寸數
英寸數 * 25.4 = 毫米數
對於顯示裝置,不管是印表機還是螢幕,都有一種通用的方法
先用getdevicecaps(裝置控制代碼,logpixelsx)
或者 getdevicecaps(裝置控制代碼,logpixelsy)獲得裝置每英寸的畫素數
分別記為:px 和 py
一英寸等於25.4mm
那麼毫米換算成畫素的公式為
水平方向的換算: x * px /25.4
垂直方向的換算: y * py /25.4
畫素換算為毫米 x * 25.4 / px
在程式中這麼寫
mycontrol.height := 10 * pixelsperinch * 10 div 254;
分子和分母同乘以10,將浮點數運算轉化為整數運算,效率更高
常用的1024x768或800x600等標準的解析度計算出來的dpi是一個常數:96,因此計算出來的毫米與畫素的關係也約等於一個常數:
基本上 1毫米 約等於 3.78畫素
photoshop 文字大小單位"點"與畫素怎麼轉化?
3樓:匿名使用者
網頁設計裡。大約9點等於12px。
photoshop裡面那個點和網頁設計的「點」又不相同。
photoshop裡的14點,大約感覺等於12畫素。
photoshop裡的點,似乎不是印表機裡的一個最小的單位-「點」設定以後不會變化的。
好象看書上說的是,「點」是的印表機的最小單位。
就好象老式報紙裡用點組成的**都是由點構成的。
那一個最小的點,就是「pt」
-而「畫素」是和顯示器的不同而不同的,
雖然畫素在不同顯示器上有極微小的差異,
但是可以忽略不計。
-一般在網頁設計裡12畫素等於9點(9pt)但是釐米怎麼換算不知道。
網頁設計極少用釐米做為單位
4樓:匿名使用者
他們不是同一類單位,無法轉換,就想時間的秒和長度的米,你怎麼轉換呢?
ps裡字型單位點和畫素的換算是怎麼樣的?
5樓:墨汁諾
1pt=1/72英吋。
在72dpi的時候,1pt=1px;
在96dpi的時候,1px=0.75pt,用72/96。
「畫素」由【解析度】來控制。例如ps預設的72畫素/每英寸(約等於28.346畫素/毫米)。
「點」一般指顯示器的顯示單位,例如常用的1024*768。
「毫米」指的是列印的紙張,例如a4的297*210。
6樓:匿名使用者
1pt=1/72英吋。
在72dpi的時候,1pt=1px;
在96dpi的時候,1px=0.75pt,就是用72/96。
根據你的dpi設定,你就可以算出1pt等於多少px了。
7樓:且看時光
photoshop字號使用「點」來表示。px就是畫素點的意思,也就是photoshop中的點。字號是區分文字的大小的一種衡量標準,國際上通用的是點制,在國內則是以號製為主,點製為輔。
號制是採用互不成倍數的幾種活字為標準的,根據加倍或減半的換算關係而自成系統,可以分為四號字系統、五號字系統、六號字系統等。
字號的標稱數越小,字形越大,如四號字比五號字要大,五號字又要比六號字大等。點制又稱為磅制(p),是通過計算字的外形的「點」值為衡量標準。根據印刷行業標準的規定,字號的每一個點值的大小等於0.
35mm,誤差不得超過0.005mm,如五號字換成點制就是等於10.5點,也就是3.
675mm。外文字全部都以點來計算,每點的大小約等於1/72英寸,即等於0.35146mm。
八號=5磅(5pt) ==(5/72)*96=6.67 =6px七號=5.5磅 ==(5.
5/72)*96=7.3 =7px小六=6.5磅 ==(6.
5/72)*96=8.67 =8px六號=7.5磅 ==(7.
5/72)*96=10px小五=9磅 ==(9/72)*96=12px五號=10.5磅 ==(10.5/72)*96=14px小四=12磅 ==(12/72)*96=16px四號=14磅 ==(14/72)*96=18.
67 =18px小三=15磅 ==(15/72)*96=20px三號=16磅 ==(16/72)*96=21.3 =21px小二=18磅 ==(18/72)*96=24px二號=22磅 ==(22/72)*96=29.3 =29px小一=24磅 ==(24/72)*96=32px一號=26磅 ==(26/72)*96=34.
67 =34px小初=36磅 ==(36/72)*96=48px初號=42磅 ==(42/72)*96=56px上面只是表示近似值。
如何將ps中字型單位大小」點」改為」畫素」?
8樓:心隨心潮
ps中字型單位大小」點」改為」畫素」的方法:
9樓:孖哥
進入ps入使用組合鍵ctrl+k進入預置項.在單位與標尺項可作更改.
c#中字型大小和畫素的轉換關係 5
10樓:i樂於助人
px:相對長度單位。畫素(pixel)。
pt:絕對長度單位。點(point)。
1in = 2.54cm = 25.4 mm = 72pt = 6pc
具體換算是:
points pixels ems percent
6pt 8px 0.5em 50%
7pt 9px 0.55em 55%
7.5pt 10px 0.625em 62.5%
8pt 11px 0.7em 70%
9pt 12px 0.75em 75%
10pt 1**x 0.8em 80%
10.5pt 14px 0.875em 87.5%
11pt 15px 0.95em 95%
12pt 16px 1em 100%
1**t 17px 1.05em 105%
13.5pt 18px 1.125em 112.5%
14pt 19px 1.2em 120%
14.5pt 20px 1.25em 125%
15pt 21px 1.3em 130%
16pt 22px 1.4em 140%
17pt 2**x 1.45em 145%
18pt 24px 1.5em 150%
20pt 26px 1.6em 160%
22pt 29px 1.8em 180%
24pt 32px 2em 200%
26pt 35px 2.2em 220%
27pt 36px 2.25em 225%
28pt 37px 2.3em 230%
29pt 38px 2.35em 235%
30pt 40px 2.45em 245%
32pt 42px 2.55em 255%
34pt 45px 2.75em 275%
36pt 48px 3em 300%
畫素與毫米的轉換
轉換還需要知道另一個引數:dpi(每英寸多少點)
象素數 / dpi = 英寸數
英寸數 * 25.4 = 毫米數
對於顯示裝置,不管是印表機還是螢幕,都有一種通用的方法
先用getdevicecaps(裝置控制代碼,logpixelsx)
或者 getdevicecaps(裝置控制代碼,logpixelsy)獲得裝置每英寸的畫素數
分別記為:px 和 py
一英寸等於25.4mm
那麼毫米換算成畫素的公式為
水平方向的換算: x * px /25.4
垂直方向的換算: y * py /25.4
畫素換算為毫米 x * 25.4 / px
在程式中這麼寫
mycontrol.height := 10 * pixelsperinch * 10 div 254;
分子和分母同乘以10,將浮點數運算轉化為整數運算,效率更高
常用的1024x768或800x600等標準的解析度計算出來的dpi是一個常數:96,因此計算出來的毫米與畫素的關係也約等於一個常數:
基本上 1毫米 約等於 3.78畫素
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