1樓:丨丶尛屁孩
東皇太一開大招了吧,復活點那裡有一個塔,一次就可以秒人的,它把東皇太一秒的同時也把你秒了。東皇太一的大招是雙方都承擔同樣的傷害。
2樓:霸道你家希爺
我也覺得是但是自己玩也不感覺是
王者榮耀裡什麼英雄剋制貂蟬?
3樓:love水晶乳酪
王者榮耀克貂蟬的英雄:
1、東皇太一
眾所周知,東皇太一的大招是可以控制住任何英雄的,持續時間2.5秒,而且還是契約連結連結,無論開著淨化還是處於霸體狀態都不能接觸,假如在大招控制住貂蟬的時候被瘋狂輸出,不用謝,肯定貂蟬先死。
2、老夫子、張良
因為這兩個有個共同點——「狗鏈子」,所以姑且把他們放在一起。但是要想**住對方,只能是在貂蟬開淨化之前,只要捆住了。貂蟬就是你的了,要打要罵隨你處置。
3、白起
玩過dota的人應該知道斧王的一技能——嘲諷,沒錯,白起的大招也是。嘲諷時間是基礎是1/1.3/1.
5秒,隨著白起的額外生命值的增加,每1000點生命值加0.2秒,帶著反甲的白起在貂蟬開出淨化前能打出很高的傷害。而且現在白起也是熱門的上分英雄,有興趣的玩家也可以玩一玩。
4、花木蘭
花木蘭只要在貂蟬開出淨化之前,技能連招順序把握好,被動下的花木蘭有沉默,處在霸體下。打出成噸輸出,貂蟬不死也殘。(女人何苦為難女人),對了,還有一個妲己也是如此。
就看誰手快了,妲己都是蹲小草叢,後期基本蹲一次死一次。全王者榮耀最應該玩兒陰的應該就是她。
4樓:
近戰天生就是遠端法師的剋星,雖然貂蟬是擁有位移能力的法師,但是在面對一些位移能力更加強大的近戰英雄,這點能力還是不夠看的。特別像剛登場的刺客花木蘭,擁有4段位移能力,可以直接追你到天涯海角。她可以直接開大招1技能位移上前接普攻打貂蟬,這時候貂蟬直接2技能位移走,這時候花木蘭再用2技能位移上前進行控制,不然直接2技能上前控制很容易被貂蟬位移躲開,接著放大瞬間爆發壓制血線,然後便是通過1技能不斷的位移普攻將被動技能傷害最大化。
像貂蟬這種脆皮基本1套沒打完就掛了,非常輕鬆。除此以外還有幾個位移強控制能力十足的英雄也能很好的壓制貂蟬,如曹操、韓信、宮本武藏、趙雲這類擁有多段位移外加控制技能和不俗爆發能力的近戰,都不怕貂蟬的風箏和爆發。
5樓:慕雨成霜
目前為止,我打貂蟬只怕嬴政,因為真心痛。。貂蟬的二技能能躲妲己二技能,諸葛亮的大等,宮本的大什麼的,淨化一下就行了,無所畏懼。張良沒碰到過,你可以試試,蔡文姬和甄姬二技能也都躲過。
6樓:匿名使用者
您好新手村客服bear很高興為您回答。
任何帶控制技能的英雄都可以讓貂蟬無法用大招秀起來,最好的還是東皇太
一、張良,他們大招強力控制,淨化也沒用,當然妲己、鍾無豔、墨子、哪吒、達摩、老夫子等可以有效剋制貂蟬,但前提是控制技能得打中貂蟬,所以大神玩家貂蟬會帶淨化。
7樓:一枝啊花
只有我覺得貂蟬無敵嗎
8樓:大平哥來也
項羽,不易***,團戰的時候項羽的控讓貂蟬技能發不出來就死
王者榮耀裡的貂蟬是一個很秀的英雄,當對面拿出貂蟬時,我方要選擇哪些英雄剋制呢?
9樓:霍安春**座
你怕是個小學生…
所以王者英雄屬性被動都是獨一
沒有剋制以及一定
會玩 和不會玩那倒是一個真道理
10樓:水瓶子
貂蟬是一個打持續傷害的英雄,同位置上,周瑜小喬這種鋪場大範圍打擊的比較剋制貂蟬發揮。當然這個遊戲是團隊遊戲,所以整體上看,像大小姐這種爆發極高的射手、硬控的張良東皇,以及像盾山這種可以剋制飛行物的英雄。通過配合都可以壓制貂蟬。
11樓:匿名使用者
花木蘭只要在貂蟬開出淨化之前,技能連招順序把握好。
12樓:年輕人不要苟
我感覺還是要選擇控制類的英雄來打,因為貂蟬的位移比較多。
13樓:匿名使用者
東皇太一吧,一下給他控上,大家就打,把她打死。
14樓:漸行漸遠漸無晴
貂蟬的話,會選擇宮本貼臉,或者東皇太一她開大招,就按她。
15樓:看社會時事
妲己的方法很簡單,就是草叢蹲蹲蹲,看到貂蟬過來一套秒,讓貂蟬使用技能的機會都沒有。
16樓:匿名使用者
主要是要選擇控制英雄來限制他,我推薦東皇太一。
17樓:劉聖林
你可以選擇拿東皇或者張亮吧,都是硬控的英雄
18樓:熊熊跟
李白啊,只要你選出李白,基本上可以剋制對方大部分的英雄
19樓:a泠
我和你講,盾山是最克貂蟬的。有盾山貂蟬就廢了。另外張良和東皇也克貂蟬
王者榮耀貂蟬最新操作技巧
王者榮耀裡邊的貂蟬太能秀了怎麼辦?
王者榮耀東皇太一高階局對線團戰打法分析
20樓:宇野香織
東皇太一擁有無法被解除的硬控技能,對於喜歡狂秀操作的人來說簡直是噩夢一樣的存在。東皇太一不僅在排位中常常出現,即使是高手雲集的職業賽場,他也經常出現。那麼王者榮耀高階東皇太一怎麼玩?
下面請看東皇太一高階攻略。
【基本介紹】
職業定位:坦克/輔助 特長:吸血/先手
東皇太一因其特殊的技能可以選擇多個位置,下面是各位置的出裝。
輔助出裝:抵抗之靴+紅蓮斗篷+魔女斗篷+極寒風暴+不祥徵兆+賢者的庇護
目前東皇的主要位置是輔助遊走位,抵抗之靴的被動可以減少被控制的時間,讓東皇太一在前期坦度不夠的時候不至於被秒殺。紅蓮斗篷提供的物理防禦與最大生命能讓東皇太一坦度初成,被動可以幫助射手更快清理兵線,而且大招命中敵人時也能增加一點輸出。魔女斗篷與極寒風暴是最強的雙防裝,+360法術防禦和+360物理防禦可以讓東皇太一的坦克徹底成型,而且+1000最大生命和+500最**力也加強了東皇太一攪動敵人陣容的能力。
魔女斗篷的被動可以加強對敵人遠端消耗技能的抵抗性,而極寒風暴的被動也能在東皇太一大招命中時造成減速留住敵人。 不祥徵兆除了進一步增加東皇的坦度,被動減攻速也能對敵方射手產生不錯的削弱效果。賢者的庇護則是提高隊伍的容錯率,防止東皇連大招都沒放出來就被集火擊殺。
上單出裝:影忍之足+紅蓮斗篷+痛苦面具+不死鳥之眼+不祥徵兆+魔女斗篷
東皇太一的1技能可以幫助他很好地抗壓,所以上單位也是行得通的。作為上單,與輔助位的不同就是要彌補團隊的一些輸出。影忍之足的被動在前期能很好的免疫射手的一部分傷害,幫助東皇太一更好地守塔。
紅蓮斗篷則可以提高東皇的清兵能力,從而提升分推能力。痛苦面具能讓東皇太一的輸出能力提高一個檔次,被動能讓他在對抗敵方坦克時處於優勢地位。而且裝備提供的最大生命也使東皇太一不會太脆。
不死鳥之眼則是增強了東皇太一在對拼時的吸血能力,讓他能抗更久,間接輸出更多。不祥徵兆+魔女斗篷的作用跟在輔助位是一樣的,就不細說了。
中單出裝:弒神之書+抵抗之靴+坦克面具+不死鳥之眼+極寒風暴+霸者重灌
在東皇太一剛出的時候,很多人是用來打中單的,因為他的吸血能力的確非常恐怖,如果配合相應裝備輸出會非常高。如果己方陣容過脆,我們就可以選擇東皇中單。弒神之書可以最大化東皇太一的被動效果,還能使1技能也具備吸血效果,完美契合東皇太一的特點。
抵抗之靴則可以減小對線時敵方法師的傷害。痛苦面具可以提高東皇太一打肉的能力,因為東皇的技能頻率很快,所以法穿非常有用。不死鳥之眼就是在弒神之書增幅的基礎上再將東皇太一的吸血能力加強一次。
極寒風暴提高東皇的坦度,讓他在擁有高輸出的情況下也不會因為脆而被秒殺。霸者重灌+2000生命的屬效能讓東皇太一大招命中任何敵人也不會成為先陣亡的一個,而且被動復甦大大提高了東皇太一的續航能力。
銘文搭配: 10夢魘 10冥想 10回聲
這套銘文增加了東皇太一前期的輸出能力,增加雙抗讓東皇的坦度得到了保證。回血也增強了東皇被動效果。非常適合東皇太一攻守兼備的特點。
技能加點:主一副二,有大點大
召喚師技能:閃現
東皇太一依靠1技能造成持續輸出與吸血,。所以建議主一副二,有大點大。召喚師技能帶開團神技閃現。
【英雄選擇】
剋制英雄:李白 露娜 花木蘭 貂蟬
被剋制英雄:干將莫邪 馬可波羅 孫臏 哪吒
最佳搭檔:高漸離 李元芳 阿軻 虞姬
原因:東皇太一的大招可以壓制一個英雄2.5秒,期間無法壓制效果無法以任何方式解除。
對李白,露娜,花木蘭和貂蟬這些需要秀才能打出高傷害的英雄來說被壓制等於自己變成了手無縛雞之力的脆皮,非常難受。
而東皇太一的機動性不強,面對像馬可波羅這樣靈活的英雄時會被風箏白白掉血,大招需要近距離釋放,而干將莫邪的遠端消耗也讓東皇太一難以近身壓制他,任何技能面對沉默效果都無法釋放,孫臏可以提高團隊的機動性,而且大招能讓東皇太一陷入無法使用技能的尷尬處境。哪吒是少數不怕與東皇對拼的英雄,被動減速敵人**量剛好剋制東皇太一的吸血能力,而且哪吒本身也夠肉,不怕東皇的大招壓制。
東皇太一的定點控制很強,他需要的是單點輸出**的隊友,高漸離是法師中爆發非常高的法師,一套就能帶走脆皮。李元芳和虞姬的定點輸出也非常高,同樣能勝任這項工作。而刺客中,阿軻輸出**但沒有硬控的缺點也被東皇太一完美彌補。
【最佳陣容】
選用東皇太一的話,那麼下面這一套陣容是上分的最好選擇。
上單呂布 打野阿軻 中單高漸離 射手孫尚香 輔助東皇太一
呂布與東皇太一都是具有可觀輸出的坦克,而且開團能力十分強大。但開團能力強也暴露了後排保護不足的問題,所以後排的機動性一定要高,高漸離和孫尚香就是輸出與機動性兼備。這套陣容是典型的衝臉陣容,所以前期必須要主動,當前版本阿軻的帶節奏能力很強,東皇太一配合遊走會讓我方掌握的野區資源大大增加。
這套陣容開團能力強,爆發充足,而且殘局收割能力也不弱。
【套路介紹】
三顆球的東皇太一前期傷害非常**,跟射手一起去反藍完全可以二打三,何況正常情況下開局藍buff處最多隻有兩人。東皇太一配合射手可以很快清光對方下野區,嚴重抑制敵方打野發育。在暴君出現前10秒發訊號呼叫隊友,以東皇太一的吸血能力能很快就擊殺暴君,且自己狀態還非常健康。
這樣經濟就會開始比敵方高,我們的發育很加快很多。
【玩家誤區】
玩東皇太一,大家可能有以下看法,為什麼大招老不到想大的人呢?以及輔助東皇的輸出怎麼打不出來呢?
第一,大招如果你想大中想要的人的話,建議在更改設定-操作設定-高階選項-鎖敵頭像顯示,如果沒有設定這個的話,東皇的大招是預設血量最少的,所以要好好注意這個。
第二,輔助的東皇太一隻要把三段控制打出來,輸出就能跟上了。這裡的三段控制並不是說2技能的三段控制,而是滿溢能量體的2技能釋放後接大招,然後在釋放一次滿溢能量體的2技能,這個才叫三段控制。我們釋放2技能時儘量是三顆能量體,這樣輸出才會高。
【意識】
劉邦的意識主要在於反野的時機。玩東皇太一的人一般都能做到開局反野,但很少有可以將這個戰術貫徹下去的,我們一定要清楚藍buff的重新整理時間,每到這個點我們就叫上隊友一起來反,這其實可以說是提前佈置戰團戰的地點。因為結果不管是敵方打野單人過來打buff被我們單抓,還是爆發小規模團戰,我們都有優勢能依靠經濟的領先打贏,團戰的勝利能讓我們做更多事:
拿暴君主宰,推塔。一招鮮吃遍天,我們很容易就能取得勝利。
還有就是遊走,東皇太一2技能的三段控制距離非常遠,我們可以隔著敵人的視野盲點釋放,逼迫對方的走位,讓他無法吃兵或者被我方其他英雄的技能打中,這都非常好用。
【實戰解析】
前期,東皇太一蓄滿三顆能量體去反藍,無論能不能反掉藍,我們都要將野區的其他兩隻小野怪吃掉,影響對方打野的發育進度。完事後我們會下路利用2技能幫助射手清線,爭取能拆掉塔從而解放射手加強聯動。在暴君要刷的時候儘快趕到,利用自己前期的傷害與吸血快速打掉暴君,取得經濟優勢。
中期,東皇太一要利用大招的穩定控制進行gank,1技能的能量體蹲草叢會被發現,所以在埋伏時先消耗能量體。見到敵方脆皮英雄後先使用1技能產生一個能量體,然後釋放2技能減速,利用2技能產生的加速迅速靠近敵人,如果敵人利用位移或者閃現拉開距離進塔,我們也直接閃現跟上大招,利用隊友和塔的輸出順利擊殺,而我們憑藉高坦度可能會逃過一劫。
後期,東皇太一的主要任務由開團變為保護後排,因為團戰你大招壓制敵方輸出位隊友不一定殺得死,但相對的,你大招壓制突進過來的敵人,卻有很大把握可以將隊友救下來。也可以利用後期依然強力的吸血效果佯攻主宰,逼迫敵人不得不過來開團,不斷用2技能撕裂敵人的陣形,找到機會控住敵方核心輸出,藉助混戰的傷害灌死,從而贏得團戰。
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