1樓:匿名使用者
1+2+3+4=10
任意抽出一張,有四種抽法,結果分別是9、8、7、6,單雙各佔一半,所以遊戲公平。
有a-4四張牌,四張牌中抽兩張,總共會出現6種情況: a 2 (和為3,單數);a 3 (和為4,
2樓:
四張牌中抽兩張,總共會出現6種情況:
a 2 (和為3,單數);a 3 (和為4,雙數); a 4 (和為5,單數);
2 3(和為5,單數); 2 4(和為6,雙數); 3 4(和為7,單數);
有四次是單數,只有兩次是雙數,大毛贏的概率是2/3,二毛贏的概率是1/3。遊戲不公平
要讓遊戲公平,則兩人獲勝的概率均為50%,觀察到6中情況中,出現a的有3種,那麼規則可以設計成:大毛和二毛每次從四張牌中任意抽兩張,如果兩張牌中有a,則大毛贏,沒有a,則二毛贏。(規則可以很多,只要符合一方獲勝概率為50%即可)
大毛和=毛玩抽牌遊戲。有a234四張牌每次從四張牌中任意抽兩張抽後放回若數字相加的和是單數則大毛贏
3樓:q殘燭
肯定是單數的可能性大些了,得雙數的只有兩個可能。
有a-4四張牌,大毛和二毛每次從四張牌中任意抽兩張.如果數字相加的和是單數,大毛贏;如果數字相加的和是雙數
4樓:
四張牌中抽兩張,總共會出現6種情況:
a 2 (和為
3,單數);a 3 (和為4,雙數); a 4 (和為5,單數);
2 3(和為5,單數); 2 4(和為6,雙數); 3 4(和為7,單數);
有四次是單數,只有兩次是雙數,大毛贏的概率是2/3,二毛贏的概率是1/3。遊戲不公平
要讓遊戲公平,則兩人獲勝的概率均為50%,觀察到6中情況中,出現a的有3種,那麼規則可以設計成:大毛和二毛每次從四張牌中任意抽兩張,如果兩張牌中有a,則大毛贏,沒有a,則二毛贏。(規則可以很多,只要符合一方獲勝概率為50%即可)
大毛、二毛收集郵票,原來大毛比二毛多4張,現在大毛給二毛8張郵票後,這時二毛的郵票數量是大毛的2倍
5樓:
設大毛原來有x張郵票,二毛原來有y張
x=y+4 ①
2*(x-8)=y+8②
①帶入②可得
2*(y+4-8)=y+8
2y-8=y+8
y=16
x=y+4
x=20
大毛原來有20張 二毛有16張
最好快點哦,還有兩個小時就要交作業啦,我徹底瘋了。
6樓:
不公平,如此抽取總共有6種情況,其中只有抽到1,3或者2,4,二毛才能贏。抽到版1,2--1,4--3,2--3,4,大毛就贏了。勝率權是1:2.對大毛有利。
修改規則為抽兩張牌,之和大於5的大毛贏,之和小於等於5的二毛贏。這樣就沒問題。
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假設這個數字是abc 個位數字c,十位數字b,百位數字a 1.得到 5a 2。得到5a 5 3。得到10a 10 4得到 10a 10 b 5.得到 100a 100 10b 6 得到100a 10b c 100 這樣數字a就在百位,數字b就在十位,數字c在個位上 最後得出的結果減去100就是原來的...
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