怎麼在PS裡給動漫插畫人物調色,請問這種動漫插畫是怎麼畫的?

2021-04-03 08:51:35 字數 2057 閱讀 1283

1樓:大眼娃娃都知道

一、一線稿bai的分離

首先你要保證du你有一張線稿,zhi

就是黑色

dao線條+純色/透明背景,清專晰度足夠高的那種屬。

二、上色

然後新建一個圖層,作為填色圖層。

回到線稿圖層,用魔棒功能選擇需要填色的範圍。

再回到填色圖層,用畫筆在虛線範圍內填滿顏色。

然後可以取消選擇,鎖定圖層的不透明度,填色的範圍就不會再變化了。

把鎖定氛圍內的色塊慢慢進一步處理。

三、修整

重複第二布開始的所有步驟,直到畫面填滿顏色。

選擇性合併圖層,再進行顏色的細化。

這是其中一種。

另一種就是不選擇任何範圍,直接用畫筆把顏色塗上去,然後鎖定塗色範圍再細化。

還有一種就是連圖層也不分,直接畫。

2樓:插畫人

找類似bai的參考圖來du借鑑調色。

看不懂老師的調zhi色本質問題

dao**於美術基專礎不牢,除了需屬要學習技法性內容,還得加強審美與美術基礎理論。

建議可以嘗試找一些喜歡的插畫,根據這些來調整自己畫面的最終效果。臨摹不是直接照搬,吸取對自身有用的,其他的不需要去理會。

插畫和漫畫的區別是什麼?

3樓:匿名使用者

簡單地說就是:漫畫是有情節的,一般要很多幅才能成為一個整體,講的是一種道理,或一個故事,漫畫主要是進行故事創作。

插畫就像平時看雜誌裡的那些,根據文章內容附圖,或者是根據個人喜好畫一系列**,不過每張**不需要進行故事連線,插畫一般是單張的,一般用來烘托文字故事的情節。

4樓:匿名使用者

我覺得插畫和漫畫我和一樓是一樣的:

插畫就像平時看雜誌裡的那些,根據文章內容附圖,或者是根據個人喜好畫一系列**,不過每張**不需要進行故事連線.基本是單圖內容.

漫畫是有情節的,一般要很多幅才能成為一個整體,講的是一種道理,或一個故事。

但我還要補充的是:

我認為漫畫是插畫的一種特定表現形式,是插畫在商業應用之中的一種形式,是插畫以一種戲劇性的形式來描述內容和給人以戲劇性的視覺感觀!

5樓:匿名使用者

簡單的說,漫畫是多張表達一個故事內容,而插畫是一張表達一個內容。

6樓:匿名使用者

插畫多是***裡的

漫畫就是有情節了

7樓:婧嬡→神

漫畫是有情節,插畫是在**什麼的裡面出現

請問這種動漫插畫是怎麼畫的?

8樓:櫻花喵喵初音

這些可以嗎

有些是手繪,有些是手繪板畫的。像sai這個源自於日本的繪圖軟體,就比較適合畫這些插畫,但不能進行大尺寸或是文字編寫,所以一般會與ps配合畫,這麼看來,ps算是個強大的後期處理呢。

9樓:匿名使用者

用電腦上的繪圖軟體畫的,得有數位板

有什麼app可以將**做成動漫或插畫得

10樓:一時的執著

動漫照相機,直接漫畫化

11樓:匿名使用者

可以用steelsoft的cartoon軟體。

web軟體,無需安裝。

一鍵轉換。

免費的。

網頁連結

怎麼才能在電腦上做動漫插畫?我想自學,有什麼步驟和素材可以參考嗎?

12樓:匿名使用者

繪畫基礎好來,那就必須去學自photoshop(圖象處理)跟 pagemaker(支援圖象tiff格式、文字排版及印刷連版)兩種軟體相互運用,簡單易學。還有coreldraw

動畫繪畫指點不了你,沒學過

但是想賺錢的話,插畫很少市場,不如學ps,給人影樓修片,幾塊錢一張,熟練了兼職一月也能賺個幾千

13樓:陌錦湮

不好意思,不會。我也動過這樣子的念頭,不過沒技術

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