1樓:一代依米
mhol是這兩年最熱門的遊戲,也是關注度最高的遊戲,擁有最新的引擎技術3d畫面,讓玩家在遊戲的過程中更有代入感,遊戲內容也更豐富多彩
2樓:翻滾吧
是什麼時代的**?英文名字還記得開頭或者結尾的字母麼?
3樓:磊爺加油
desert stormfront 沙漠風暴
找gbc或者gba上的一款軍事戰爭遊戲,,,裡面可以控制飛機,潛艇,航母,坦克的戰略遊戲,,就是呢個,,,有誰知道, 10
4樓:匿名使用者
我也覺得lz說的是大戰爭,或者大戰略(雖然一字之差,卻是兩個不同的系列)。
大戰爭這個系列是我認為史上最好玩兒的模擬戰爭類slg遊戲,比大戰略好多了~是is公司(任天堂第二方)的作品,該公司的另一個slg相信lz應該多少也聽說過,叫「火焰之紋章」。
下面列出來所有作的名字,用英文吧,畢竟中文的翻譯千差萬別。
famicom wars (fc)
game boy wars (gb)
super famicom wars (sfc)
advance wars (gba)
advance wars 2: black hole rising (gba)
advance wars: dual strike (nds)
advance wars: days of ruin (nds)
battalion wars (wii)
battalion wars 2 (wii)
其中推薦gba上的兩作,和nds上的第一作。
ps:如果一定要按照中文找的話,gb上的叫大戰爭(game boy wars),在gba和nds上叫超級大戰爭(advanced wars)。
ps2:好像是去年,在訂閱的任天堂北美的官方雜誌(nintendo power)上還是哪兒,看到了最新的超級大戰爭新作的訊息,照這個架勢來看,應該會在今年e3上公佈,平臺是3ds~讓人熱血沸騰!
ps3:我入了ds上的兩作正版,算是對is的敬意!
5樓:遊戲更簡單
是不是叫大戰略,
www.emu618.com去看看
6樓:匿名使用者
是不是「高階戰爭」,要不就是「大戰略」
一款戰爭遊戲,遊戲名是英文,圖示是坦克,裡面可以造**,悍馬,航母,運輸機,和別的國家對抗
7樓:匿名使用者
desert stormfront 沙漠風暴
一款單機戰爭遊戲,有坦克,汽車,航母,潛艇,**可以移動的遊戲
8樓:匿名使用者
突襲2玩家可指揮五**隊:德軍、蘇軍、英軍、美軍和日軍,以及其他國家的一些援軍,這款遊戲主要在於策略,策略在於情報,說白了,很費腦。但也很好玩。
個人認為二代最大的變化是交通工具必須有駕駛員這一設定,無論是吉普、卡車、坦克、裝甲車還是戰鬥機、轟炸機、運輸機、登陸艇、炮艇、裝甲列車,都需要有特定駕駛員(crew或pilot)才能開動。而在戰鬥中坦克之類的武裝車輛雖然威風,但遭遇眾步槍兵特別是狙擊手圍攻時,駕駛員往往會全部陣亡,於是一輛空坦克就這樣易手(《突襲》的樂趣之一就在於能繳獲敵人裝備,而《突襲ⅱ》把這種樂趣從火炮擴大到各種車輛、飛機和艦艇)。從各方面來看,突襲系列正在進入步兵稱雄的時代,裝甲和兩棲作戰都離不開地面部隊的支援,哪怕是坦克叢集衝鋒也需步兵的緊密配合。
就步兵本身來看也有很多改革,最重要的地雷重新分為反坦克地雷、工兵所特有的防步兵地雷和定時炸彈。令人意想不到的是,埋設反坦克地雷的任務竟落到醫護兵頭上,而每個醫護兵居然可攜帶50枚反坦克地雷!
這些既能使步槍,又能妙手救人的傢伙現在簡直比軍官還重要。說到軍官,二代中的軍官都佩戴了望遠鏡,不過他們的視距比普通步兵也就多那麼一點點而已。真正厲害的還要算將軍,將軍使用望遠鏡時的視距是普通軍官的10倍。
原先的步槍兵被剝奪了地雷功能,現在就只剩下一杆步槍,對付大批敵步兵衝鋒仍然要靠他們;新出現的突擊隊員(commando)沒什麼能耐,除了放訊號彈外還可在近距離拋射飛刀,但估計敵人絕不會讓你靠到那麼近的距離內;駕駛員是較弱的兵種,火力射程短而且生命值也不高,但各種交通工具都需要他們來開動,因此也算重點保護物件。不同型別的交通工具需要駕駛員的數量不一樣,總之是威力越大需要的人數越多,實在沒有駕駛員時還可讓軍官頂替,但要注意駕駛員「上崗」可就下不來了,讓軍官去開車可別後悔啊。除了軍官外,其他步兵可選擇切換站立和匍匐兩種姿態,據說趴下可有效減低敵火力的傷害,但在實戰中似乎作用並不明顯。
這裡有一條通用的策略:如果所給的部隊中既有偵察機,又有遠端炮,那就幾乎沒什麼打不下來的。偵察機探明敵佈防情況,遠端炮轟擊,地面部隊的推進就是小菜一碟了。
次一點的情形是給空降兵,用它空投到高地上,可摧毀敵人的火炮,解除主力推進的障礙。再次一點是隻給遠端炮(或轟炸機),那也還算好打,起碼可以無任何風險地轟擊山頭、碉堡之類的目標,只要彈藥充足,不愁不削弱其防守力量。難就難在只給坦克、步兵和中、輕型火炮的情形。
以下歸納了戰役中經常遇到的戰鬥情形,分別討論它們的戰術策略。順便提一下,對於沒有坦克的關卡,可通過駕駛員繳獲的方式獲得少許坦克等重**,此時更要珍惜它們的作用。
1.平緩地勢的推進:以坦克為核心,坦克設為行軍模式,步兵夾雜周圍,火炮和其他部隊隨後。
即使場景中有稀疏的樹林,此方式亦可即時發現敵情並先下手為強。若是茂密的樹林,讓步兵以分散隊形,齊頭並進,遇普通部隊可戰,遇炮火襲擊則退。以軍官交替瞭望的方式將更穩妥些,但步調也更慢。
若是夾在茂密樹林間的一條道路,則以一輛坦克帶少數步兵趨前探路的方式推進。若要進攻一個村莊,宜儘可能拉寬隊形,或從不同方向同時發起衝擊,降低駐守其間的敵火炮對我方部隊的傷害面,有速度快的裝甲車就更好,吸引敵火炮注意力。
2.如何拔除高地的火炮:當行進中莫名其妙遭到猛烈炮火襲擊時,通常是因為附近有山頭、高地之類的地形,而且上面隱藏著敵火炮,或是敵後方有重炮。
由於處於坡下的人看不到坡上的場景,因此正面強攻必須受受巨大的損失。對此,最常用的戰術是「繞」,即派小股部隊走側翼,多利用樹林之類的掩護,偵察推進,意圖繞到高地後方的道路,登上山坡殲滅防守力量。思路雖如此,但具體操作上則需視具體情形而定,比如從**繞行、如何登上山坡等。
比較典型的關卡是美國戰役的第6關,敵人的遠端大炮幾乎無處不在,考驗玩家的戰術微操作。若要登上中部那片高地,其北面的大路是最佳選擇。部隊抵達後,為了登上山坡,也需煞費苦心,讓坦克隔得遠遠地以扇形視角掠過狹窄的路口,消滅所能看見的目標,然後利用步兵往前偵察、充當炮灰,判斷敵火力點,再就近架**炮轟擊之;登上坡後,可擊毀那些擋住視線的樹木,以發現隱藏其後的敵火炮。
3.巷戰策略:在蘇聯戰役中我們可體會到巷戰的殘酷性。
要想不對自己殘酷,那就對那些建築物殘酷點吧。由於敵人通常都躲藏在建築物裡,因此降低威脅的直接方式就是摧毀建築物,至少是城市邊緣的建築物。這樣一來,我方部隊的視野或許可以擴大到城市內部,暴露出敵防守力量的位置,從而先予以消滅。
另外,從多個方向同時衝入城市中心也是可行的,雖然這麼做損失會大一些。
4.除圍攻、偵察繞行這兩種主要戰術思路外,拼死衝鋒也是一種沒有選擇時的選擇,而且有時候確實很有效,雖然**是夠慘的,但這正是在真實地反映戰爭。應該說,《突襲ⅱ》對戰爭的擬真度很高,很難想象只以少量**就贏得勝利的情形。
對地形的判斷也是戰爭擬真的另一體現,如果你能在遊戲中判斷出哪塊高地上埋伏有敵人的火炮、前方的區域是否可以大膽行軍而不必擔心遇上伏擊、對村莊的攻擊是用坦克的突擊還是步兵圍攻的方式,那麼就說明你的確具備一定的軍事頭腦了。
總之,還不錯。
9樓:延楓
前線風暴!!絕對沒錯!
10樓:李贏康笑蒼天
紅色警戒,生化危機,反恐精英,穿越火線,孤島危機……
有誰知道有種遊戲裡面有坦克,潛艇,飛機,裝甲車,航母等一個英文海陸作戰遊戲
11樓:匿名使用者
命令與征服.紅色警戒3之第三次世界大戰、軸心國與同盟軍、戰爭雷庭、命令與征服.紅色警戒3之起義時刻,紅色警戒系列,最高指揮官
12樓:匿名使用者
desert stormfront沙漠風暴,記得點贊哦!
13樓:延楓
前線風暴!前線風暴!前線風暴!絕對沒錯!!
14樓:冷酷s無雙
紅警 ,坦克大戰,都有
15樓:匿名使用者
登入介面是一個正方形的漩渦
有個單機遊戲是英文圖示是一個坦克可以建造悍馬坦克運輸船運輸***戰鬥機戰艦潛艇是隻有悍馬才可以佔領
16樓:我們此等平民
戰地風雲2 《命令與征服:將軍》 紅色警戒2 這三部都有可能。
不知道我有沒有講明白,有不懂的可以追問我,看到了就會繼續回答你哦
一個單機遊戲,封面是一個坦克,名字是英文,可以選國家和地圖,有陸
17樓:哎呀沃去
ps spread themselves out in a
18樓:磊爺加油
desert stormfront 沙漠風暴
什麼遊戲是用裝甲車佔領司令部,之後才可以造坦克,導彈車,飛機,潛艇,航母……的英語遊戲?
19樓:匿名使用者
什麼遊戲是用裝甲車佔領司令部,之後才可以造坦克,導彈車,飛機,潛艇,航母……的英語遊戲?
遊戲 軍事裝備 ** 裝甲車 飛機
回答你不怕叫醫生給染上?
20樓:匿名使用者
什麼遊戲用打樁車佔領司令部之後才可以造坦克導彈亂七八糟的呢?
21樓:吳鐵生
你說的這款遊戲用裝甲車佔領司令部之後才可以造一些坦克,我感覺很像紅色警戒
22樓:羊柴燒餅
這個遊戲我好像玩過呃,然後放到小坦克,然後放上那個橋,然後挺好玩的。
23樓:無級
什麼遊戲信譽?裝甲坦克式坦克遊戲的一種是一種新型的油
24樓:匿名使用者
這個事情確實是可行的,人一下比較好玩的。
25樓:一米陽光婷婷
這些遊戲實在是太多了有些弄不清楚
26樓:匿名使用者
這個遊戲好像是攻佔大陸,這個是比較好玩的,一個玩遊戲他應
世界上第一輛越野車是,第一輛坦克是叫什麼名字?
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越野車的話,要安全性強,外觀大氣而且 適中的話,鈴木超級維特拉是一個不錯的選擇。維特拉採用的是獨特的內建梯形車架,全時四驅系統,越野效能非常棒,出去玩時非常給力。除了標配的安全氣囊 esp 導航系統外,改款版維特拉還標配了剎車優先控制系統 bos 所以說在安全性方面,鈴木維特拉做的還是很不錯的。我推...