ae製作前進的線條,在地圖上現實運動的線路

2021-04-14 16:18:29 字數 1292 閱讀 9305

1樓:匿名使用者

用鋼筆工具畫路徑,然後新增路徑的開始和結束關鍵幀動畫。

2樓:匿名使用者

畫遮罩路徑,新增描邊效果。

怎麼用ae製作 動態的地圖路徑軌跡? 急急急!!!

3樓:老實瑞

用鋼筆勾好路徑,然後加stroke特效設定關鍵幀做動畫

ae高手請進,怎麼在ae裡做**裡的那種沿著路徑會動的線路,做出來加分!謝謝 50

4樓:

先用mask話路徑。。。 複製運動物體的關鍵幀。。複製 黏貼到要跟蹤的屬性!~

5樓:匿名使用者

糟了,我好久不用ae,不記得怎樣做了,怎麼辦?

快來幫幫我啊,度娘!我很想幫幫他的!

你不會告訴我要我去搜「ae 路徑動畫」吧?!

我今天心情不好,堅決不搜,留給有需要的人去搜吧。

6樓:匿名使用者

按需要運動的路線用鋼筆工具繪製一個路徑

箭頭要運動的畫 可以講箭頭做成粒子

粒子沿路徑運動應該是ok的。

7樓:一v如意v一

您好,這個路徑怎麼做?求教!求教!謝謝!

怎麼在ae裡面製作一個路徑描邊,就是一個發光點經過然後描出一條線。

8樓:匿名使用者

1、首先,同時按鍵盤上的「ctrl+a」鍵,選擇已繪製遮罩路徑的純色層。

2、接著需要單擊左上角的「撰寫」按鈕。

3、在彈出式的下拉選單中開啟「生成和筆畫」。

4、在最終設定之後,效果如下:在ae中進行路徑跟蹤。

9樓:匿名使用者

要用鋼筆工具,但是用不著摳圖,要用描邊

在繪好的路徑上,加兩個描邊特效。

描邊1:稍微粗一點,短一點,不就成光點了,改變「偏移值」讓它沿著路徑運動;

描邊2:就是光點走過後,留下的那條紅線,start值保持0,end值做0~100的關鍵幀動畫,就好了

你需要注意的就是:描邊1的「偏移值」和描邊2的「end值」,調整這兩個數值,讓光點經過的地方,正好的描邊2到達的地方

10樓:匿名使用者

不用摳,去看一下寫字動畫的教程,ae教程裡必定有的一課。

11樓:佳521蕾

用鋼筆工具描出路徑,做3d stroke動畫 設定引數就行,黑色箭頭可以做路徑動畫

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由比例尺定義 圖上距離與實際距離的比叫比例尺,則 1 50000000 3 x,x 150000000 釐米 1500 千米 答案c1 用比例尺 圖上距 bai離du 實地 zhi距離來計算。實地距離 圖上距離 比例dao尺內 1cm 1 50000000 50000000cm 500km2 用比例...

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