1樓:匿名使用者
360全景bai圖,用max軟體+vray渲染出全景圖,du
然後到上傳到一些網zhi站,具體看我之前dao發的
360全景max,vray渲染器本身就可以製作專(注,此教程還是建e網)
請檢視教程
一:相機位置
使用3dmax開啟製作好的3d模型檔案,把相機放在合適的位置,視角選擇合適的角度(該視角會和全景圖初視角保持同步)
二:相機設定
開啟渲染設定面板,vr基項—vray相機—相機型別:球形(sphere),勾選覆蓋視野fov,角度設定為360
三:相機引數設定
公用面板—輸出大小設定比例控制為2:1(例:寬度 3000 高度 1500)。輸出影象大小影響控制成圖質量,計量控制在3000及以上
四:最後可以渲染出圖了,渲屬染成圖是扭曲效果,如下
五:將渲染好的圖,放在建e網或者720yun合成即可。
2樓:th1s丶
max2017自帶這個功能,不知道其他版本有沒有~!
3樓:胡加寬
3dmax,效果選真實,不過不大可能出現你說的那種,實際上材質光線什麼的都需要渲染燈光反射折射後才能看出來。cad裡面也可以,選真實,在房間中間建一個攝像頭。
3dmax 滑鼠移動到某物體上會高亮顯示物體的輪廓是什麼設定 10
4樓:匿名使用者
3dmax2016、2017版本,自定義——首選項——視口選項卡——右下角的 選擇/預覽亮顯 勾上
5樓:踢開絆腳石
你說的是max2016版本自帶的吧。藍色框框
3dmax室內效果圖行業,可以轉行做動畫或者遊戲嗎
當然可以 做效果的公司,有些大點的,一樣在做動畫,比如一些室外效果圖 做到xx小區,園林時,就能做點動畫廣告等,那只是簡單動畫,如果要做遊戲動畫就像你只是一個汽車司機直接學 車一樣,不是不可以,只是難而已,要學的不只是做3d模型,還要學程式設計。後期無論你是用那個程式設計 c,c 等程式設計軟體件,...
3DMAX如何匯入參考圖,怎麼在3DMAX裡用外部參照做圖
材料 工具 3dmax軟體 1 雙擊桌面的3dmax軟體圖示,開啟進入軟體2 選擇一個檢視 3 然後選擇 檢視 視口背景 配置視口背景 按鈕選項4 然後在彈出的 視口背景 視窗中選擇使用檔案5 勾選上 匹配點陣圖 選擇檔案按鈕 6 在彈出的 選擇背景影象 視窗中,選擇需要的 然後單擊 開啟 按鈕 7...
3dmax車漆渲染無效果,3dmax9用vr渲染時不出現效果圖的那個框是什麼原因?
選這裡面的材質就能達到這個效果 你用的是什麼渲染器呀,好象想用vr,但渲染器沒選擇選擇vr 這個3dmax汽車建模精髓解密裡面有車漆材質資料,直接呼叫,不用自己除錯。3dmax為什麼透檢視有燈光效果,但是快速渲染卻沒有燈光效果?3dsmax裡渲染沒有燈光效果有以下幾種原因 1 3dsmax裡透檢視有...