1樓:匿名使用者
建議多看看網路程式設計的書籍,看完後你就會明白這個原理了,你這個就是類似於一個聊天室的功能吧。。。。。這個就是採用非同步模式,進行用一個介面專門傳送訊息,一個專門監聽收到的訊息,這樣你就不會造成阻塞模式。
2樓:匿名使用者
使用非同步模式傳送,clientsocket物件中有一個beginsend的方法是非同步傳送。而send方法是阻塞模式傳送資料。
3樓:匿名使用者
c# socket通訊問題:我寫的伺服器程式與本機的伺服器程式可以通訊,但與不同區域網的的服務端無法通訊
4樓:
肯定不會繼續執行的,你應該理解socket機制.
當你的服務
器端在listen後會主動accept客戶端訊息,他是處於阻塞狀態的.
這時專候,你再啟動客屬戶端進行connect到伺服器端,伺服器收到客戶端連線請求才會繼續執行下去.
通過recive/send方式傳送資料.
5樓:匿名使用者
連線外網時涉及到內網和外網的轉換,要把外網ip轉成內網ip才行。
求老傳奇服務端,求一個老傳奇服務端
是老玩家就來百區秒卡區 百區就是為我們這些骨灰級玩家開的,09年國慶還開了個新電信區,人氣很高,晚上上線伺服器都爆滿,你看看現在傳奇還有哪個免費區會有折中情況?很多在免費區玩到就百級的老玩家,都來百區秒卡區了,跟以前一樣1.76版的,以前的秒卡區好像還是更找版本的,後來考慮1.76版是最經典最有人氣...
如何讓javawebsocket服務端支援
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兩層麼?如果是要跨廣域網,最好不要遠端連線資料庫。可以做多層的。速度慢與網速有關,公網肯定不如區域網快的。並且還有一個問題,出於安全考慮,版 伺服器架在公網ip上,權就應該使用三層來開發。不過,三層比兩層,又會慢一些。另外除了網速外,還應該檢查客戶端讀取的資料,能少讀就少讀,能不讀就不要讀,不要什麼...