1樓:rember★嚸蔕
還是素描吧, 畢竟是造型藝術的基礎。有了好的繪畫功底才能畫出好的形象不是?
樓主你跟我有一樣的愛好,一樣的夢想啊,祝你成功咯 :-d
2樓:李小白黑
多看看那些教漫畫的書對漫畫提高很有幫助的,素描和漫畫是不同的,有興趣肯定能學好
應該先學素描,還是先學動漫?
3樓:畫師飛
基礎是繪畫的奠基石,是無法逃避的一關,其實學習基礎也是在練習你看待一樣東西的「美術思維」,紮實的基礎會為你未來繪畫帶來無窮無盡的好處。
所有學習美術的同學在幾何素描這一塊都要下一定的苦功夫去練習,為什麼一定要學幾何素描呢?主要練習自己的「近大遠小」「透視的理解」「明暗關係」「主次關係的處理」「體塊思維」等等
擁有「美術思維」是非常重要的,這也是為什麼這麼多高等院校都需要自己的學生進行幾何素描的練習。
4樓:靜望雲捲雲舒
素描是基礎,但不是說一定要練好素描才能開始學動漫,可以同時進行。動漫需要綜合很多能力,素描只是其一。多畫,多看,多借鑑。
5樓:匿名使用者
這是兩個概念,素描是實物畫往往是線條,而動漫是色彩和虛擬性,你可能素描畫得好但動漫就會像抽象上發展,而動漫畫得好素描就畫得圓潤了反而脫離素描的概念,想學動漫就去報動漫畫班
6樓:匿名使用者
還是先學素描,因為素描是基礎,學好基礎其它都簡單
7樓:匿名使用者
按照課程的安排來看應該是先學會素描再去學動漫會更好。素描屬於畫畫的基礎,基本功打好了,以後學動漫會更加輕鬆一點。
8樓:一絲絲芯動
先學素描,有一定了的基礎再學動漫,這能提高你的手動能力和觀察能力,這時你畫出來的動漫才能活靈活現的,如果你沒有基礎,就算你想像力再好也沒有動手能力,也就不能把你腦海裡的畫面展現給大家看
9樓:匿名使用者
各人感覺應該先學素描~先掌握立體的構成還有色彩的搭配~在學動漫感覺能輕鬆些
10樓:匿名使用者
先學素描打好基礎,感覺這個東西是在有牢固的基礎上的,動漫的設計主要是手繪,素描是基礎,還是先學素描
11樓:冬凜寒
正常來講應該是先學繪畫的 因為動漫所包含的人物場景等對一個人對比例透視的考察我覺得應該會是有的 應該有點基礎 但別滅他興趣。
12樓:匿名使用者
先素描,學好基礎知識,學素描的目的是為了讓你瞭解結構形體,到時候製作個模型麼得也很有幫助,不過動漫不好學,建議好好努力吧,動漫就是個金字塔,底層人太多,高層只有這麼幾個,月薪上萬都很essy
13樓:清洛煙
素描 速寫 水彩 是基礎 根基 就像蓋房子一樣 直接學動漫就像沒有地基的房子一樣
14樓:
學下素描
來會對人體的源比例、光影關係什麼的掌握的更好,而且因為素描本身就是把一個物體照著原樣畫到紙上,和臨摹漫畫其實很像,畫過素描的人畫漫畫上手會快
但也不是說一定要學素描的,也可以從臨摹大家的漫畫開始,但是一定要找好範本。至於人體結構我覺得看下素描書還是有必要的。
15樓:玩泥巴大師
當然要先學素描,素描才是美術的基礎,大學裡的動漫專業都是需要有素描基礎人才可以學的.
16樓:天櫻雪茉
必須先學素描,素描是基礎,學了素描才能畫別的(蠟筆畫除外)。
17樓:向左走錯過的
畫畫 不進則退 練習少了 幾天就能退步很多 要先學素描 最起碼 3年左右的功底
別讓你家孩子學這個了 如果你真的為你家孩子好 我是這個行業的人 這個行業 競爭太強烈了 比民工還累 真的 而且賺的少 和外人知道的光鮮亮麗 差距非常大
18樓:匿名使用者
學素描不單純是學習繪畫 還可以練習對明度的整體把握 構圖 造型能力 很多繪畫的基礎
想好好學 就要從頭開始 一步步的來 如果單純愛好 就無所謂了
19樓:夢次元的開始
這你得分清楚,一般都是素描先,畢竟做動漫之前還是得先把漫畫畫出來的
20樓:匿名使用者
不必一定要先學哪個 可以兩個同時進行的 在學素描的階段 穿插著畫點動漫 不過 素描是一定要學的 只是素描不要學的太死板 太「條條框框」 不要限制了孩子的思維
21樓:咪咪兔の藍
應該先學素描,素描學會了其它的都容易。
22樓:依伊爾歌
學畫畫都是學素描。漫畫兒童畫,兒童水粉神馬的都只能算作是興趣培養。不過就算是前邊再培養,剛開始接觸素描的時候都會有牴觸情緒的。
不過還是早點學比較好,打線條什麼的都是基本功,多練習肯定有好處。
學素描肯定不是學倒了,什麼都是建立在這個基礎上的。素描會畫了,漫畫自然就會了。同時也讓孩子練一練速寫,練習抓型,這個對動漫會有很大的幫助。
至於學多長時間,還是看個人了。如果想讓孩子搞設計,那麼一定是要考美院了。考美院,高中一般就上美術學校了。考美校考的也都是素描。所以,肯定要是不短的一段時間吧。
23樓:匿名使用者
先學素描,再學動漫。
先學素描,能打下紮實的造型基礎,再學動漫,如虎添翼。
很多動漫院校以前都是大一就開始學動漫的,但發現很多學生由於沒有紮實的素描基礎,動漫造型貌似誇張有趣,實則虛弱不堪,經不起推敲,後面幾年再學素描,再也無法改變動漫上的劣根。鑑於此,院校經過調整,從大三開始再學動曼,學生因為有了深厚的素描功底,無論怎麼變,都遊刃有餘,反而更好。
所以一句話,磨刀不誤砍柴功,練好基本功,才是發展的硬道理。
想問問大家要想學畫畫該從哪一步開始學起好?漫畫那類,有必要報一個漫畫學習班嗎,還是網上自學?或者買
24樓:過往清零
我當年也是自學的。有美術基礎的比沒有美術基礎的學起來更輕鬆一點,建議你可以買一些日本漫畫家寫的教程,一些書店就可以買到,把人體主要結構學會。然後可以試著臨摹,練習線條。
多畫多練,畫完之後可以到貼吧啊論壇之類的地方尋求建議,那裡有很多大觸。加油
25樓:怪蜀黍的胖次
素描基礎要去培訓班,基礎要打好,然後素描動態人體(漫畫很廣的什麼都要會畫點,場景,服裝人物表情,都需要涉及,還有有一些素材書),學分鏡指令碼可以直接買參考書,要學會蘸水筆的用法,,
26樓:明堂故里錯三秋
你是單純的愛好還是以後要這個專業?如果是愛好的話,我覺得自學還不錯啊,一般是要從素描開始學起,人體的話可以試試臨摹伯裡曼的,多注意比例啊什麼的
27樓:匿名使用者
補習班的話基礎大概是素描 從靜物開始慢慢學習,如果不是想考藝術生就自己買簡筆畫、漫畫人物畫法之類的慢慢學,自認為比補習班快。但是要考藝術或者從事這一方面的工作的話還是去補習班,補習班老師會根據你的情況介紹的。我大概學了7年美術但是沒學過動漫類,類似動漫的人物是自己喜歡然後一點點臨摹的掌握好技巧都是很快的
畫好漫畫要先學素描到什麼程度?
28樓:環球青藤
能夠很好的控制比例,大致瞭解光影關係就可以了。例如一棵樹,能畫出輪廓,確立大致的明暗關係,樹幹樹葉上的細節並不需要了解的非常透徹。畫漫畫更重要的是速寫那種快速把握形體和動作姿態,以及自由掌控線條的能力。
29樓:許秀才
想畫的更好要學,學素描有三個關鍵點:(1,學會立體的觀察物件.2.
掌握所畫物件的結構.3.熟知透視規律)至於很多人扯的明暗規律及線條啥的,等你真正瞭解素描後,你會發現那很簡單,最難的是物件的造型,很多漫畫業餘愛好者經常畫出扭曲的臉部及五官、手腳軀幹等,根本原因就是我上面說的那三個關鍵點他不會!
結構不懂,所以形態怪異,沒體積意識,缺乏空間概念且不懂如何表現空間關係,所以造型扭曲!(還有構圖技巧、質感表現等等都在素描體系中,所以建議認真去學)如果你要畫彩漫,色彩肯定也是要學的,不用去刻意區分水彩、水粉、油畫,他們主要知識點是相同點,1:瞭解並用三原色調出色相環.
2:熟記三對補色,靈活運用補色調和降低色彩純度(鮮豔度)3:掌握色彩相對的冷暖關係!
4明度的把握(這個知識點跟素描的明暗關係是相通的)
知識點很多,簡單概括這些給你看,總之你想畫好單頁漫畫我寫的這些是最基本的,如果你想創造畫本,那麼要求的的能力就更多了,分鏡頭、劇本等!如果真心喜歡,不斷學習!讓自己更棒!
30樓:匿名使用者
瞭解素描的基本原理就好了。
具體:能夠很好的控制比例,大致瞭解光影關係就可以了。例如一棵樹,能畫出輪廓,確立大致的明暗關係,樹幹樹葉上的細節並不需要了解的非常透徹。
畫漫畫更重要的是速寫那種快速把握形體和動作姿態,以及自由掌控線條的能力。
31樓:匿名使用者
速寫 素描 色彩 學完之後學動畫 再開始學習創作和設計 最後就可以畫漫畫了 天賦必須有 形體感知能力 和記憶力 邏輯思維力 學完這些三年就能紮實 沒天賦就六 七年
32樓:啦啦123樂園
其實畫漫畫不需要你有多強的素描功底,因為它不光是一個素描練習就解決的事,對於其他方面的練習和掌握也很多,素描只是培養你對明暗的節奏與基本結構的掌握。除了素描其他方面你還需要掌握「人物速寫」「場景速寫」「人體結構」「分鏡頭語言」。
素描:素描練習從高到低有以下幾個階段:幾何體,靜物,人頭石膏,人頭像,全身像。
這幾個階段逐步遞進,各個階段從臨摹練習到寫生,要求熟練掌握物體或人體結構並且熟練把握好光與影的節奏感,最後最好能達到默寫的階段。
速寫:你要是想畫漫畫,素描一定要打好基礎,這個作為過來人告訴你真的影響很重要。雖然重要,但對於想畫漫畫的你來說卻不是僅僅唯一需要學的。
還有一個比起素描更重要的就是「速寫」。你畫漫畫總不可能只花倆個大頭互相說話吧,那只有在質量和實力很低階甚至不能成為作品的漫畫裡出現。但凡是漫畫師,你的速寫絕不可以差,素描是對靜止事物的結構與明暗的把握,那速寫就是你對人體運動感的把握。
甚至這樣跟你說,素描不好都沒多大問題,但你速寫都要必須要好。對於人物動態的把握,場景感覺的概括這就是速寫的側重點。所以,真心告訴你,平時沒事要畫大量的人物速寫,這個等你畫漫畫時就能感覺到它的好處了。
人體:除了素描與速寫,你還必須掌握的就是人體結構,學素描和速寫時你就該側重人體結構這點,骨骼,肌肉,人體的幾何概化,從臨摹到默寫,人體一定要掌握,不然你畫漫畫時我保證你會畫不下去。
場景:除了素描,速寫,人體,漫畫中還有很重要的一點,就是「透視」場景透視(一點透視,亮點透視,三點透視,乃至最後的四點和五點透視)漫畫場景不光要你擁有豐富的創造力,正確的透視也很重要,這是你渲染你漫畫故事環境氛圍的重要手段。所以對於場景,對於場景透視,對於人物與場景之間的位置關係,這些真是需要你慢慢連寫把握。
畫速寫時大量大量的練習。
分鏡頭:分鏡頭真的好重要!!!真的好重要!!!
好重要!!!(重要的事要說三遍)圈外人或三流的漫畫家根本就不在意這些,就會一味的模仿別人的畫風,卻不懂得學習大師的分鏡運用。但凡對漫畫有點腦子的都會知道,故事的分鏡頭是漫畫的靈魂!!!
故事固然很重要,但你有獨特的故事後怎麼把他通過一個個畫面講給別人,這真是個技術活。國內漫畫根本就不注重這些,故事無趣弱智也就算了,偶爾有幾個畫工好的但卻敗在毫無邏輯又單調的分鏡頭上,你去看看日本和歐美漫畫,那個分鏡用的啊,真是值得國內漫畫從業者好好學習,好好反思。漫畫分鏡包含的很多,也不是我能在這一一給你講的,你去多看看歐美漫畫的分鏡,別光看故事,看看他們怎麼用鏡頭,怎麼用角度,怎麼配合劇情和節奏的遞進對分鏡運用的轉化。
怎麼學會用畫面說故事。
漫畫在中國雖然這兩年有所扶持和發展,但總體還是魚龍混雜,不夠成熟,畫出來的人也就那幾個,出名後有粉絲追捧故事又好,就可以出單行本,賺著大筆可觀的版權費。但這只是少數人,大部分的漫畫愛好者都在掙扎,它也是個體力活,還不一定能找到刊登的地方,等你找到了,就開始通宵作畫,一月30p。雖然比起以前機會是多多了,但卻依然收入微薄,還經常被出版社和**籤不平等合約(當然只是部分現象)。
不過也有一句話,在夢想面前所有事情都是藉口,所以才有著大量的漫畫愛好者,定著微薄的收入,透支著精力,堅持著,努力著,作畫著,等待被認可的一天。
所以你要是真有這個意思,那就加油吧!!!!
(我從網上找了些不錯的圖,素描靜物,素描人頭,素描人體結構,速寫人物,速寫場景,速寫人體結構,和漫畫分鏡修改,你可以參考下~)
我是英語愛好者怎麼翻譯英文
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