1樓:匿名使用者
不是有個撬斧形狀的進度條嗎,你不停的敲e,等到進度條滿了門就撬開了。。
2樓:匿名使用者
用0.5秒的節奏一直點,等到上面的圖示全部變白了,就開啟了
古墓麗影9和古墓麗影10,steam買哪個才對?
3樓:霸氣
9買年度版,10買二十週年版吧
4樓:挽住不一樣的我
我剛看完,很精彩,可以找我拿。。。
古墓麗影9怎麼改中文?
5樓:mei_陳先生
1、進入game settings,選擇options選項。
2、在options設定介面中選擇第一項gameplay選項。
3、在gameplay甚至介面中,設定第三項值english為chinese就可以暢玩古墓麗影9中文版了。
很多玩家在遊戲中發現language這一項是灰色的,不能進行任何設定。
有兩種方法修改語音和字幕。
1. 如果玩家已經進入遊戲了就無法設定語言和字幕了,只有退回到遊戲主介面才能進行修改。
2. 如果玩家在遊戲主介面都無法修改,就只有退出遊戲,在steam上右鍵點遊戲,選擇屬性,選擇語言——中文。
6樓:匿名使用者
也可以這樣,在steam庫(非大螢幕)的頁面,右鍵古墓麗影,選擇屬性,選擇語言,選擇繁體中文,好了
7樓:匿名使用者
這裡有
古墓麗影9,遊戲操作
8樓:狗比人忠
鍵盤操作按鍵
1、鍵盤wsad:前後左右移動
2、滑鼠左鍵:射擊
3、滑鼠右鍵:瞄準
4、滑鼠滑輪:切換射擊模式
5、鍵盤e:互動
6、鍵盤f:近戰
7、鍵盤q:求生本能
8、鍵盤c:蹲伏
9、鍵盤z:**放大畫面
10、鍵盤tab:地圖
11、鍵盤t:文字交談
12、鍵盤y:團隊文字交談
13、鍵盤ctrl:行走
14、鍵盤空格:跳躍
15、鍵盤r:裝彈
16、鍵盤數字鍵1234:選擇1/2/3/4型**擴充套件資料:手柄按鍵操作——
1、左搖桿:移動
2、右搖桿:視角移動
3、方向鍵:切換**
4、x:互動
5、a:跳躍
6、b:消
7、y:近戰攻擊
8、lb:合成草藥
9、rb:合成毒箭
10、lt:瞄準
11、rt:射擊
遊戲中的 qte 算不上多,但也不少。比如使用登山鎬或是破片榴彈讓敵人失去行動能力後,都需要按 y 進行終結,而和強力敵人交手時閃避(按 b)成功後也可按 y 進行反擊。除了戰鬥以外,當勞拉在瘋狂逃亡時也會有不少 qte,此時就要考驗玩家的快速反應能力與手速了。
9樓:飛舞の布偶熊
w s a d 上下左右移動 上下左右是以鏡頭為準
shift 翻滾,躲避 跑動中shift是閃避,連按兩次是翻滾
空格 跳躍 按緊空格跳可以更高更遠一些,整個過程要按緊方向鍵
滑鼠右鍵 瞄準模式 有**的時候,按緊滑鼠右鍵可以進入瞄準狀態
z 放大/縮小瞄準範圍 在瞄準模式下按z可以放大,便於瞄準
滑鼠左鍵 開槍 按緊蓄力後攻擊傷害更大,只有進入瞄準狀態才能開槍
滑鼠中鍵 特殊** 劇情獲得繩子之後,可以發射綁著繩子的箭
滑鼠滑輪 上下滑動來切換**
1 2 3 4 (字母區)快速切換** 1切換弓箭,2是手槍,3是散彈槍,4是步槍
q 求生本能 可以使寶物,裝備,可撿取物品發亮,便於觀察
e 動作鍵 出現小手圖示的時候,按動作鍵可以完成相應互動(比如撿東西)在特殊過場動畫需要按照提示按e鍵
f 肉搏 沒有獲得登山斧的時候是撞暈敵人,獲得之後是斧擊,
在特殊過場動畫要按照提示按f鍵
r 裝填彈藥 手持**時可以裝彈藥
古墓麗影9,全英文怎麼辦
古墓麗影9好玩嗎
10樓:lie氏
古墓麗影9不錯,挺好玩的,不過解密元素遠比前幾部作品少(各種精密的機關都沒了- -,),以及場景太過接近現代了(「古墓」二字根本沒感覺到,傳奇色彩遠比前傳少),這兩點有點失望。不過自由度就比前幾作多了很多。
我覺得古墓麗影8最好玩。畫質比起前面的作品好多了,畫風遠比9具有傳奇色彩。
11樓:項良民
古墓麗影9,我個人感覺名不副實啊!並不是說它不好玩,這個遊戲和古墓有毛關係啊!槍戰動作類類的遊戲。如果你喜歡槍戰動作類的不要錯過,喜歡解密就算了吧!
12樓:_____曲終丶
喜歡動作類的不要錯過 很好玩 這是公認的大作不會讓你失望的
13樓:之驪端木俊悟
直接玩9,你可能會很喜歡。因為古墓麗影9確實是款很不錯的遊戲,絕對值得一玩。
但你如果從之前的玩起,看能會有些失望。因為古墓麗影系列一直以來就是以各種精密的機關和傳奇色彩濃重的古墓為賣點,但9在這兩方面都大大不如前作,而9代取而代之的是自由度比起前些作品大大提升,以及隱藏要素大大減少了和收集容易了(古墓麗影8的隱藏要素收集可是超難的-
-)。最後,我覺得古墓麗影系列最好玩的是8,之後是十週年紀念版,然後是9。這只是我個人的感覺,每個人的喜好都不同,所以我的感覺不等於你的感覺。
古墓麗影9 聯機有什麼用
14樓:歸哪兒去
聯機後可以網戰,可以選擇遊戲中的角色對戰。更有樂趣,更刺激。
《古墓麗影9》
是由crystal dynamics開發,square enix負責發行的跨平臺系列動作、第三人稱射擊遊戲,2023年3月開始發售。
《古墓麗影9》聚焦於勞拉年輕時期,摒棄了前幾作女超人的設定,玩家可以在遊戲中看到更真實的勞拉形象。主角勞拉的年齡被設定在21歲,那時的她還只是一名剛出茅廬的新人,經驗欠缺。隨著遊戲劇情的發展,玩家將與勞拉共同成長,獲得新的**和道具並習得新技能。
在冒險的小島上,玩家可以在營地對道具進行組合,有些特定區域需要特定道具和技能才能通過。島上的各個營地之間可以快捷傳送,玩家無需長途跋涉。而除了勞拉外還將有其他角色出現在島上。
由於引擎的升級,此作相比之前的作品有更優秀的畫面,是《古墓麗影》系列最具變革性的一作。
15樓:單腿尋路
聯機後可以網戰,可以選擇遊戲中的角色對戰,不過這個房間最多才支援8人,4v4 的那種。而且玩的人很少,ping比較高。 你可以到遊民星空去下一個聯機補丁打上,玩玩就知道了。
16樓:匿名使用者
可以像cs那麼玩。。。而且還有陷阱之類的。。。。。同時也有一些特殊的模式
古墓麗影9怎麼爬不了牆,求高手
17樓:達各貝特
哎,這不是山中村落嗎,從放大的截圖上看,你的還是木質的撬斧,這個斧頭是不能攀巖的,你必須發展劇情,到羅斯(白頭髮)被狼咬傷後,他才會給你金屬的登山斧頭,攀巖的方法就是按e(可以改設定,但預設就是e),後期跳起來按e攀巖很管用的。
如果劇情沒有發展到拿到登山斧,那隻能登一塊木板上去(詳見附圖)。
18樓:xin寶寶金牛
從放大的截圖上看,你的還是木質的撬斧,這個斧頭是不能攀巖的,你必須發展劇情,到羅斯(白頭髮)被狼咬傷後,他才會給你金屬的登山斧頭,攀巖的方法就是按e(可以改設定,但預設就是e),後期跳起來按e攀巖很管用的。
如果劇情沒有發展到拿到登山斧,那隻能登一塊木板上去。
如下圖:金屬登山斧。
《古墓麗影9(原名:tomb raider)》,是由crystal dynamics開發,square enix負責發行的動作冒險遊戲,於2023年發售。續作是《古墓麗影:
崛起》。
本作的焦點是新版勞拉·克勞馥(lara croft)的經歷,這次摒棄了動作女英雄的人設,玩家可以在遊戲中看到女主角更現實的形象。由於引擎的升級,本作相比之前的作品會有更優秀的畫面,是《古墓麗影》系列最具變革性的一作。
另外注意,《古墓麗影9》以及《古墓麗影:崛起》的勞拉其實是重新開啟的,之前8作的勞拉在這個重啟故事中並不存在,但一些對經典勞拉仍念念不忘的玩家,認為遊戲是《古墓麗影》系列的前傳,這是對遊戲定位的誤解。而crystal dynamics親口表示,勞拉這個角色已徹底重寫,不可能再和前8部的勞拉是同一個角色。
19樓:fly愛上你微笑
就這一角落誰這麼那裡啊。。範圍放大一點不行嗎。第幾章。第幾關。。
20樓:匿名使用者
按空格 跳到空中 再按e 後面的關卡有很多這樣子的 反正這種岩石訣竅就是在空中按e 從繩子上下來也好 從空中掉落到石頭上也好 都是這樣 你這是要進古墓了吧 啊 好懷念啊 這代的劇情不錯的
古墓麗影9被別人掐著脖子的地方咋過
通關後只能使用 基地營地 中的 快速移動 的方式抵達其他地方 古墓麗影9,所有區域,除了 基地入口 到 山中基地 以及 船難海灘 到 峭壁堡壘 外其他任何一處都只能通過 快速移動 抵達,原有的通道,在第一次經過後全部被毀。你所說的 沿岸森林 到 山中寺廟 中間之前被抓住的地方,是不可能再次回顧的,類...
古墓麗影9有電的支線古墓裡出來以後怎麼走?就這個門口,這裡有條繩子忘記是不是繩子過來的,但是回去的
根據你的最問我基本上知道是 了。船難海灘附近,從那個古墓出來往左邊的那座破木橋走過去,經過一根破桅杆到另一個山頭,叫峭壁碉堡還是堡壘了。經過一個研究所去到堅韌號殘骸上找艾利克斯 第六個支線?說具體點,是什麼場景 看地圖 開鷹眼 妥妥的 古墓麗影9,玩到水裡總是有電的那裡不知怎麼過了 那裡不是有一個船...
《古墓麗影9》裡alex的衣服上是什麼鍵的圖案
鍵盤的一個鍵 esc鍵 古墓麗影9 原名 tomb raider 是由crystal dynamics開發,square enix負責發行的動作冒險遊戲,於2013年發售。續作是 古墓麗影 崛起 本作的焦點是新版勞拉 克勞馥 lara croft 的經歷,這次摒棄了動作女英雄的人設,玩家可以在遊戲中...