請問Solidworks螺紋收尾怎麼畫

2021-04-27 11:30:41 字數 1498 閱讀 8618

1樓:匿名使用者

不用那麼麻煩,用兩段之類的都不好,一個螺紋就搞定,選可變螺距,中有可以改直徑,到螺紋尾部時徑變大一些就ok了,像下圖,你要做成這樣吧

如何用solidworks畫螺紋的收尾? 5

2樓:匿名使用者

收尾時逆時針螺旋,起點轉180生成一段末端直徑大於原來直徑的可變螺紋即可,(與原來的恆定螺紋組合一下,成一條螺旋線。)

3樓:匿名使用者

雖然沒有畫過,但我想如果畫的話應該將掃描路徑分為兩部分就可以做出來,一個是正常螺旋線,另外在收尾處再畫一段錐形螺旋線,然後用掃描切除做相信能做出你要的結果。試試看.....

4樓:巴騫楓

用螺旋線掃描,螺旋線選可變螺距,在收尾的兩圈加大螺紋直徑,螺距不變,在掃描特徵選項,方向控制扭轉選項裡面選『沿路徑扭轉,ok

用solidworks怎樣畫螺紋收尾部分啊? 20

5樓:匿名使用者

是不是這種效果?用兩節螺紋線組合、後一節為外錐70°,再掃描切除就ok。

6樓:

可以畫一條相切的線或圓弧連線到螺紋線的尾部就可以了

7樓:匿名使用者

若沒有退刀槽,就這麼畫。

8樓:白駒踏飛燕

我就想知道proe是怎麼畫的。可否?

solidworks外螺紋結尾怎麼畫

9樓:匿名使用者

個人覺得做螺旋線時比螺紋實體長,掃面切除的時候自然就切過去了,也有省事的辦法,尾部加一個倒角,根部加退刀槽

solidworks畫螺紋怎麼收口

10樓:匿名使用者

採用變螺距,把螺紋收口的位置的基圓半徑調大就是了。

11樓:匿名使用者

端部直接倒角,連線部分退刀槽

solidworks螺紋收尾怎麼處理

12樓:匿名使用者

使用可變螺距,最後半圈分兩次,比前面直徑加大

如m10的直徑該是10,但後面半圈內可分別別為11,14等,自己看著嘗試

這樣掃描切除的路徑就會按此螺紋線進行,尾部就切出退刀的痕跡

螺紋畫法的收尾怎樣處理?

13樓:匿名使用者

軌跡線畫條垂直線,再折一個45度角直線(大於一個螺距即可)試試看! 哈哈!

14樓:匿名使用者

各位高人,小弟有急用,看到後還請大家抬手一助,謝謝

15樓:匿名使用者

不是很明白各位大哥的意思.可否搞一個圖來參考? 可以發到我的郵箱[email protected] thanks!

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