1樓:北水村的杜
特殊結構,比較那啥,要做得像只能單獨測量一下,或者規定用某種符號表示,
sketchup波浪形的屋頂怎麼做的?
2樓:蓴灬叔
畫一條波浪線,來在波浪自線的一端畫一個條狀bai的矩形,矩形與波du浪線垂直相交zhi,然後選中你畫好
dao的波浪線,點「跟隨路徑」工具,在條狀矩形的面上點一下,你的屋頂就形成了。
備註:工具→跟隨路徑,如果是英文版,那就tools→follow me
3樓:匿名使用者
畫個波浪線,再做個面,用跟隨路徑工具選擇面,再拖到線上就行了!
4樓:李華興
畫一條波浪線
,在波浪線的一端畫一個條狀的矩形,矩形與波浪線垂直相回交,然後選答中你畫好的波浪線,點「跟隨路徑」工具,在條狀矩形的面上點一下,你的屋頂就形成了。如果我講的不清楚,你可以自己把玩一下「跟隨路徑」工具,一下子就明白咯。
備註:工具→跟隨路徑,如果是英文版,那就tools→follow me
5樓:匿名使用者
有個外掛, 可以直接把線拉成面, 你把波浪線畫好以後可以直接把線拉成面,簡單的多, 如果還需要厚度的話, 有個推拉外掛可以直接推拉弧面
要做一個廠房的建築模型,屋頂那些藍色的鐵皮(有點像瓦楞狀)用什麼材料做出來比較逼真,要怎麼製作? 5
6樓:晴說吧
如果想逼真的話,採用藍色簿塑鋁板,背後按瓦形的比例開槽折成。普通的模型可以去文具店買相應色美術瓦楞紙製作。也可以用同色重磅卡紙壓痕折製成瓦楞形狀。
7樓:李玉剛
到網上就可以了,20多點
建築模型斜屋頂怎麼做 50
8樓:匿名使用者
建築坡屋頂如何繪製的一種方法如下:
1、建立頂層的層高:找到坡屋面最頂標高,與本層底標高的差值即為本層層高。
2、屋脊線與板邊緣的確定:在各種坡屋面中,屋脊線與板邊緣往往不在軸線上,畫好基準點,確定各交點。軸線以外基準點、線的確定可以用輔軸畫入,也可以用自定義線畫入。
3、平板、斜板標高及斜板坡度的確定:在已設定好的基準點、線基礎上,把所劃分的各塊板畫入圖形中,因各板標高可能不同,坡度(高度除以長度)也不盡相同,計算好後對各塊板的屬性進行單獨定義。
4、牆、樑、窗的打斷:板的所有設定已完成後,牆、樑、窗有時需要進行特殊處理,在建立牆、樑構件時儘量不要改變他的預設屬性值,這樣在板畫完時,板下構件可自動下壓,但牆、樑構件在與屋脊線或板邊線相交時,下壓是不正確的。這就要求,牆、樑構件與屋脊線或板邊線相交處均需打斷(找不到預設打斷點時,可畫入輔助牆、樑,存檔自動打斷後再刪除)。
窗在打斷的牆體上是不能跨越畫入的,可將窗分割分別建立窗構件,在各牆體上畫入。
5、處理特殊板小技巧:定義斜板時要有一條基準邊,可有的斜板全部為角點,找不到基準邊,這時可以利用已知線將板劃分,變成兩塊均有基準邊的板。此已知線的標高,可利用簡單構件(普通斜板及已知線處牆)畫入,找到標高後,再將簡單構件刪除。
如何用PS做出這種效果,怎麼用PS做出這種效果
進入通道,ctrl 左鼠,在反差強烈的通道上點一下,高光選區就建立了。回到圖層,新建一層,填充白色。旁邊圖層不是有步驟嗎?怎麼用ps做出這種效果?先把橢圓選框工具的羽化值稍微調高一點,畫出橢圓形選區,在選區內拉漸變,取消選區,開啟動感模糊,根據橢圓形漸變的角度調整動感模糊的角度值,距離的值不要太大,...
如何用PS做出這種刻字效果,如何在PS中做出這種雕刻的效果?
如何用ps製作雕刻效果?先將字寫上並調整好位置,再右擊文字圖層 在圖層選項卡 選混合選項,再選內陰影,自己適當調整下引數就好 如何在ps中做出這種雕刻的效果?如何用ps製作雕刻效果?1 開啟木紋和龍紋,拖曳到木紋中去。2 點選 圖層樣式 選擇 內陰影 設定大小。3 圖層降低填充度為10 新增的圖層。...
請問如何用ps做出這種效果。如圖
塗抹工具吧,下面呢那個好像加了波紋濾鏡 打字柵格化文字 與背景合併之前液化處理 正拖,反拖,斜拖,拖得個亂七八糟,完工。請問ps或ai怎樣做出這種網狀效果?如圖 請問怎麼用ps作出這樣效果的圖形 如圖 如果你非要用ps做這樣的效果,那就用透視工具吧 用草圖大師做,很簡單的,ps也可以,那也看你的透視...