1樓:匿名使用者
分析如下:
這個問題需要考慮邊際遞減效應。
dnf沒22點屬性強化就+10%的傷害,但是屬性強化越高收益就越小。
因為dnf的傷害增加是和你基礎屬性掛鉤的,基礎屬性就是力量、智力、物理攻擊、魔法攻擊之類的,並不能一味的追求單項的屬性提升。
從表中我們可以看到,0屬強的時候22點屬性強化確實是10%的提升,但是到了440的時候,22點屬強就只有3.33的提升了。
如果你身上有屬強白字的話,那屬強就是越高越好,屬強優先順序大於一切。
擴充套件資料該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。
2樓:
將減低.舉例子就是原來0屬強時提升22點屬強有10%的提升.
原話的意思其實是堆到一定數值以後",提升的傷害不變,但原來有100屬強時再提升22的屬強就不會有10%的提升了,但屬強越高;收益",原本的傷害就越高,而不是傷害減低.
感覺冰巨更強就是因為20%機率附加30%傷害這個屬性效果比你想象的要強.
這是因為每22點屬強具體提升的傷害都是一樣的,提升的比例就降低了屬強什麼的屬性肯定是堆得越高越好,什麼說堆太高反而傷害降低是沒有理解邊際效應的意思。
3樓:匿名使用者
屬性強化和 獨 立攻擊 都有邊際遞減效應 也就是說屬強堆得越高收益越少 高於100點後 每22的屬強提升不到10% 所以冰龍巨附加的20%傷害提升要比天霜的18屬強有效
4樓:愛灬哈哈
屬強什麼的屬性肯定是堆得越高越好,什麼說堆太高反而傷害降低是沒有理解邊際效應的意思.
原話的意思其實是堆到一定數值以後"收益"將減低,而不是傷害減低.舉例子就是原來0屬強時提升22點屬強有10%的提升,但原來有100屬強時再提升22的屬強就不會有10%的提升了.
這是因為每22點屬強具體提升的傷害都是一樣的,但屬強越高,原本的傷害就越高,提升的傷害不變,提升的比例就降低了.
感覺冰巨更強就是因為20%機率附加30%傷害這個屬性效果比你想象的要強,所以才會有屬強高傷害的錯覺
5樓:匿名使用者
暗強110以上,冰強93以上,火強98以上,光強90以上。重點是屬性強化越高越好,沒有必要去定值
6樓:歡樂大家庭看看看
80最佳 100門檻 再高只是好看
7樓:匿名使用者
22% 攻擊力,110加100。
8樓:愛情瘋子灬
在以前的版本是那樣當前版本就…
9樓:
88,最好就是88了,如果推得再高反而會削弱的
10樓:魔狼2號
88,最好不要超過100,多了無用。。
dnf屬性強化是不是越高越好?如果不是,那麼屬性強化多少最適合?求大神解答。
11樓:帝國づ月長石
1,屬性強化基本是每22點可以獲得10%傷害加成,疊加式
2,到80以上後,疊加開始衰減,例如110點某屬性強化,效果達不到50%,實際只有40%左右
可以說:屬性強化理論上確實越高越好,畢竟110點屬強即使衰減,效果也比88高,88衰減也會超過66,以此類推
但是屬性強化有兩個基準:第一是按照每22點作為一個坎,如果能堆到110就堆110,如果差幾點就以88為標準
第二是不要過於因為屬性強化而捨棄基本屬性,只要滿22點一個階段即可,如可以堆到100,但多餘的12點會浪費,這時候可以適當削減某屬強裝備,保證到88即可,剩下的可以換一個用於提升。
舉例:某紅眼原本帶火精靈戒指,帶30火強石頭,火強堆到89。後來刷圖刷到45火強ss石頭,換了後火強104,但沒有達到22倍數標準,因此此紅眼可以把14火強火精靈戒指換掉,換成雙子-血,刷圖效果強化
12樓:葛吧吧草
dnf沒22點屬性強化就+10%的傷害,但是屬性強化越高收益就越小。
因為dnf的傷害增加是和你基礎屬性掛鉤的,基礎屬性就是力量、智力、物理攻擊、魔法攻擊之類的,並不能一味的追求單項的屬性提升。
從表中我們可以看到,0屬強的時候22點屬性強化確實是10%的提升,但是到了440的時候,22點屬強就只有3.33的提升了。
如果你身上有屬強白字的話,那屬強就是越高越好,屬強優先順序大於一切。
拓展資料dnf人物裝備屬性是要全方位的增強,一味的增加一種屬性,價效比非常低,甚至有時候可能出現屬性提升傷害無提升的這種情況。
13樓:在天堂寨學習理財的側柏
沒達到110也一樣是越高越好,22=10%那麼2.2就=1%,不是按10%來增加傷害的,
不過最好不要為了堆強化把屬性三維拖垮,要在平衡的基礎上主要提升強化,
這樣效果才好
14樓:king_star後
22點屬性強化等於10%傷害,屬性強化越高傷害越高
dnf紅眼冰強堆到多少為最合適,DNF紅眼冰強堆到多少為最合適?
100左右就行了,多了收益就少了,想堆極限屬強之類的就另當別論了 可以極限堆,手鐲應該沒啥加屬強的,項鍊有冰羽和藍色暴風雪,冰羽比較貴,其實是88點最為實惠,再往上加收益會變小,求採納麼麼噠 魯莽手 搭配最好 無色流,靈魂獵者最強大 dnf屬性強化堆到多少最合適 分析如下 這個問題需要考慮邊際遞減效...
DNF所有屬性強化8,增加多少戰鬥力
屬性強化的傷害是這麼算 得 每22點屬性強化 10 屬性傷害,比如22點暗屬性強化,用暗屬性攻擊時 10 暗屬性傷害。你有多個屬性強化攻擊,傷害取對怪物傷害最高的屬性傷害計算。並不是全屬性都算傷害,只按一個最強的算傷害。如果你沒有屬性傷害的技能,或者沒有附魔屬性攻擊,沒有傳承 那麼全屬性 8是沒有作...
DNF300點冰屬性強化能加多少傷害
屬性不同,增加的傷害也是不同的,具體如下 相對0屬強來說 重點 每提升22點屬強提升10 的傷害 但是44屬強對於22屬強來說,提升的傷害小於10 66屬強對於44屬強來說,提升的傷害又更小了一點 屬強越高提升就越少,300屬強大概提升在130 140 之間。相對0屬強來說 重點 每提升22點屬強提...