龍戰玄黃手鐲是什麼型別得裝備,白字還是黃字

2021-04-30 12:39:58 字數 3950 閱讀 8429

1樓:丿灬五柳先生

黃字。。增加傷害是黃字,附加傷害是白字,附加傷害就是你攻擊怪的時候會有兩個傷害顯示。懂了嗎?望採納

2樓:芊爸爸

感覺可以換別的裝備- -這個不太好

3樓:坑爹的難民

對人性怪的傷害7的嗎,是白字,臨時工

4樓:曉l縱天之雲

黃字 沒什麼用 做也是浪費時間

dnf裝備白字和黃字是什麼

5樓:俞俞學院

1、dnf裝備白字和黃字分別指的是「附加傷害」和「增加傷害」。

2、黃字衝突是因為在dnf遊戲中,如果同時存在兩件以上增加傷害的裝備,那麼在最後計算加成時候只會取加成最大的進行計算,加成低的會被直接覆蓋,也就是無效掉,因此稱為衝突。

3、正是因為同型別裝備黃字衝突,所以黃字裝備最能穿一件,穿再多也就只有加成最高的那一件會生效。

4、同型別指的就是裝備屬性說明同樣都是增加傷害,比如暗魅之影上衣和嗜血之盟肩甲,一個是攻擊時傷害增加18%,一個是對所有敵人傷害增加15%,都是增加傷害裝備,屬於同型別,會衝突。

6樓:匿名使用者

黃字指的是「增加傷害」,包括「增加傷害」和「背擊傷害」,互相沖突只取最高值。

白字指的是「附加傷害」,不互相沖突,取和。

還有第三種,「暴擊傷害」,互相沖突,取最高值。

附加傷害的原理是再給予敵人一次傷害,幾件裝備疊加就會出現打一下,怪物收到了好幾次傷害的情況。

而增加傷害的原理是在原來的基礎上增加輸出,所以只能增加一次。

同類裝備指的是兩個同時具有「增加傷害」等的裝備,這些裝備只有一個最高加成的起作用,所以只穿戴一件就可以了。

裝備對比工具沒有太大用處,因為涉及到衝突,覆蓋,以及精通等等。

7樓:深山成精野豪豬

白字指的是「附加傷害」,不互相沖突,取和。黃字指的是「增加傷害」,包括「增加傷害」和「背擊傷害」,互相沖突只取最高值。還有第三種,「暴擊傷害」,互相沖突,取最高值。

黃字傷害就是再基礎傷害上增加傷害,比如安圖恩手鐲基礎傷害是10000  那麼計算方式:傷害=10000*(1+30%)=13000身上裝備還有加白字傷害的裝備那麼計算方式就是:傷害={10000*(1+30%)}*(1+**%)

黃字裝備衝突,取最高值,比如黃字稱號和黃字手鐲兩者一個是增加%10傷害,一個是增加30%傷害,那麼30%的效果會覆蓋10%的效果。

8樓:萌七宮

黃字就是傷害增加。白字是攻擊時附加傷害

黃字衝突取傷害最高值。

dnf黃字裝備,白字裝備怎麼區分? 30

9樓:匿名使用者

dnf裝備太多了,黃字、白字裝備也太多了,不可能一一列舉出來,我給你總結一下,碰到裝備自己看吧。 黃字:傷害增加x%,例如:

遺蹟手、金手、蟲鏈黑珍珠、魔劍、牛頭械王超能手鐲 白字:傷害附加x%,注意是附加,這種情況是你大的傷害數字下有一...

看到很多大神帶這個手鐲,它是白字黃字

dnf首飾黃字傷害和白字傷害裝備有哪些

10樓:匿名使用者

85傳說牛頭械王的超能手環11黃,耀制榮光手鐲10黃。史詩還有貪食裝備,執行者刺殺項鍊19黃,刀鋒女王的鐵血項鍊20黃,精煉混沌魔石項鍊20黃,這些都是單價。套裝有冰雪套18百,精煉套20白,戰神天襲套25白風華套最少15白。

11樓:

增加傷害的說的是黃字,附加傷害說的是白字,太多了

dnf的黃字,白字裝備有哪些

12樓:昨日

黃字:傷害增加x%,例如:遺蹟手、金手、蟲鏈黑珍珠、魔劍、牛頭械王超能手鐲.

白字:傷害附加x%,注意是附加,這種情況是你大的傷害數字下有一個小的數字,計算hit數,例如你拿著無影平x以下,就有兩個傷害數字,2hit.例如:

鎮魂/釋魂、無影、大無影、蟲鈍、蘭總巨。黃字傷害相互衝突,白字傷害不衝突,無限疊加。

拓展資料:

該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。

戰鬥系統

《dnf》作為動作類遊戲的代表,戰鬥系統正是其最大的特色。與以往的mmorpg不同,《dnf》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合rpg中的大量元素,使得《dnf》中的戰鬥擁有極高的可玩性,耐玩性。

天平系統

進入決鬥場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇**模式。不希望在決鬥場中被邀請的玩家,可以在系統設定中將接受對戰邀請的選項關閉。

觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角**整個戰鬥。

交易系統

遊戲中玩家間的物品流動都是通過交易系統來實現的,玩家可以直接進行物品的交換,也可以進行擺攤。在交易中,需要買賣雙方確認後才能成交,只要是非繫結的物品或金錢都能夠交易(任務物品除外);而在擺攤中不能進行物品與物品之間的交換,只能使用遊戲幣交換物品,所以擺攤就類似於「一口價」的玩家商店,買家看中物品後直接就能購買。

任務系統

任務系統是每一個遊戲的重要組成部分。玩家在遊戲過程中可通過特定的npc領取某一個任務。再按照任務條件所要求的收集物品或擊殺怪物等方式達到任務要求。

再找相應的npc完成任務來獲得任務的獎勵。在《dnf》中,任務繁多:有的需要材料,有的需要送信或尋找npc,有的需要打怪,有的需要技術性評價,還有的是收集物品,可重複完成的。

任務主要分為主線、普通、重複、成就、每日、修煉、緊急、轉職、覺醒。

主線任務:相當於一個故事或一個劇情。由一位npc開始引導,將任務分為幾個步驟。

任務將由引發情節的npc開始,直到任務結束。當任務完成到最後一步後,將會形成一定的條件任務供角色後續進行,前置任務未完成就觸發不了後續任務。每個任務只可完成一次。

普通任務:為支線任務。普通任務為可選擇性完成。

任何角色只要達到等級就可享受到的任務。一般無條件限制角色。任務通過角色等級開始,直到任務結束,多數普通任務為單獨的任務。

完成後不會觸發後續的任務。每個普通任務可完成一次。

成就任務:是指經過材料收集或打敗某些特殊怪物可得到 某些裝備或稱號的任務。

每日任務:如名所示,每天只能接受一次,通過完成這種任務,可以得到某些可交易的材料或可用於換神器裝備的不可交易的任務材料。

13樓:軒軒軒軒喧炫

dnf裝備太多了,黃字、白字裝備也太多了,不可能一一列舉出來,我給你總結一下,碰到裝備自己看吧。

黃字:傷害增加x%,例如:遺蹟手、金手、蟲鏈黑珍珠、魔劍、牛頭械王超能手鐲

白字:傷害附加x%,注意是附加,這種情況是你大的傷害數字下有一個小的數字,計算hit數,例如你拿著無影平x以下,就有兩個傷害數字,2hit.例如:

鎮魂/釋魂、無影、大無影、蟲鈍、蘭總巨。黃字傷害相互衝突,白字傷害不衝突,無限疊加。

14樓:張鈺濤

這個問題暫時還沒有確切的答案,你可以在等等其他人回答,或者自己去網上搜搜,貼吧論壇之類的地方看看,也許有人知道。

dnf那些什麼白字傷害黃字傷害怎麼區分?

15樓:gold閃閃

黃字是自身的傷害,也就是說,比如你帶耀之榮光,加的百分之十就是白字,是算到你打出來的黃色數字上不單獨顯示,白字是附加傷害,比如你打出來100w,附加是23%白字,那就會單獨出來一排數字23w,這個就是你的附加傷害。

16樓:forever丿

附加傷害是白字的,不會出現衝突。暴擊傷害加多少的裝備會衝突

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