1樓:心金水君
抓起全部的26種未知圖騰之後並不會獲得什麼好處,所以玩家可以不必去可以收集它們。
不過未知圖騰還有問號和歎號兩種形態,但這兩種抓了同樣也不會得到什麼好處。
未知圖騰(日文︰アンノーン unknown,英文︰unown)是超能力系神奇寶貝。
未知圖騰像是古代文字,擁有28種不同型態,分別對應26種字母和問號、歎號。據說身體很薄,薄到可以嵌在牆上。當形態為問號和歎號時,可能是眼睛的部位會耷拉下一半。
2樓:匿名使用者
26種未知圖騰抓齊和挖掘狂對話能挖到一個地方,那裡有一個加努力的某藥劑。所以集齊也是基本沒用的。但是在鑽石裡
寶石和葉綠裡,絕對沒有任何用處
3樓:匿名使用者
據說葉綠裡抓住26個英文字母,兩個標點(一個我找到了),跟大木對話,他會說很好,然後去達西市百貨商場4樓和最下面的人對話,50的夢幻會在地圖上隨機移動。但我認為這是絕對不可信的。綠寶石我不知道。
好像是純粹用來收集的。
4樓:暗黑龍騎士
應該是可以加圖籤目錄。
求口袋妖怪綠寶石裡各種特性所屬的精靈以及特性的作用
5樓:姬覓晴
1、勇敢:攻擊增加,敏捷減少。
2、調皮:攻擊增加,特防減少。
3、慎重:特攻減少,特防增加。
4、浮躁:屬性不增不減。
5、實幹:屬性不增不減。
6、急躁:防禦減少,敏捷增加。
7、孤僻:攻擊增加,防禦減少。
8、固執:攻擊增加,特攻減少。
9、大膽:攻擊減少,防禦增加。
10、悠閒:防禦增加,敏捷減少。
6樓:後衛巴喬
惡臭(あくしゅう)排在隊伍首位則不會遇到野生精靈
厚脂(あついしぼう)受到火系,冰系傷害減半
接雨盆(あめうけざら)雨天每回合恢復最大hp的1/16
求雨(あめふらし)上場時將天氣變為雨天
沙地獄(ありじごく)在場上時禁止對方逃跑和交換,對飛行系和浮游特性精靈無效。
威嚇(いかく)上場時使對方物理攻擊下降一階段
石頭腦袋(いしあたま)不會受到衝撞和捨身一擊的反作用力影響
天氣鎖(エアロック)在場上時使天氣影響消失
怪力鉗(かいりきバサミ)物理攻擊不會下降
踩影子(かげふみ)在場上時禁止對方逃跑和交換
加速(かそく)每回合速度上升一階段
甲蟲裝甲(カブトアーマー)不會受到會心攻擊
堅硬(がんじょう)不會被一擊必殺
吸盤(きゅうばん)不會被 吹飛/吼叫 強制交換
淨體(クリアボデ?不會受到他人的能力下降技能影響
激流(げきりゅう)hp1/3以下時水系招數威力變為原來的1.5倍
上進(こんじょう)異常狀態下物理攻擊變為原來的1.5倍
鯊魚皮(さめはだ)給接觸攻擊的精靈以反傷害,威力為最大hp的1/16
貝殼裝甲(シェルアーマー)不會受到會心攻擊
自然恢復(しぜんかいふく)戰鬥中交換則全異常解除
溼氣(しめりけ)在場上時禁止場上全體精靈使用自爆和大自爆
磁性(じりょく)在場上時禁止對方鋼系精靈逃跑和交換
白煙(しろいけむり)不會受到他人的能力下降技能影響
同步率(シンクロ)當被麻痺,燒傷或者中毒時也會讓施加異常者中這種狀態
深綠(しんりょく)hp1/3以下時草系招數威力變為原來的1。5倍
輕快(すいすい)雨天速度變為原來的2倍
揚沙(すなおこし)上場時把天氣變為沙塵
沙隱術(すながくれ)沙塵天氣迴避率上升20%
明銳目光(するどいめ)命中率不會下降
精神力(せいしんりょく)不會害怕
靜電(せいでんき)對方對其接觸攻擊有30%機率被麻痺
蛻皮(だっぴ)每回合有30%機率**自己異常狀態
強有力(ちからもち)可能給予對方的物理傷害可能是平時的2倍
蓄電(ちくでん)受到電系攻擊反而會恢復相當於自己最大hp1/4的體力
蓄水(ちょすい)受到水系攻擊反而會恢復相當於自己最大hp1/4的體力
氣象臺(てんきや)隨天氣變換屬性和相貌
天之恩惠(てんのめぐみ)使用技能附加效果的機率變為原來的2倍
毒針(どくのトゲ)對方攻擊後有30%機率中毒
變裝(トレース)上場時複製對方的特性
遲鈍(どんかん)不會被迷惑
偷懶(なまけ)每隔一回合才能行動一次
逃跑能手(にげあし)遇到野生精靈時候逃跑率為100%
粘稠(ねんちゃく)裝備品不會被奪走
無天氣(ノーてんき)在場上時使天氣影響消失
發光(はっこう)排在隊伍首位則很容易遇到野生精靈
早起(はやおき)從睡眠狀態恢復需要的回合數為原來的1/2
緊張(はりきり)自己物理攻擊變為原來的1.5倍,但是物理攻擊命中率下降
放晴(ひでり)上場時把天氣變為晴天
避雷針(ひらいしん)雙打時對方的電系技能都會引到自己身上來
複眼(ふくがん)命中率上升30%
神奇鱗片(ふしぎなうろこ)異常狀態時物理防禦變為原來的1.5倍
神祕護符(ふしぎなまもり)必須是屬性剋制的攻擊技能才能對自己造成傷害
失眠(ふみん)不會陷入睡眠狀態
浮游(ふゆう)不會受到地系攻擊技能影響
正電(プラス)場上存在負電特性的精靈時的特殊攻擊變為原來的1.5倍
壓力(プレッシャー)他人對其使用任何技能都需要消耗2的pp
毒液(ヘドロえき)對其使用hp吸取技能反而會損失hp
變色(へんしょく)會變成受到技能的屬性
隔音(ぼうおん)不會受到聲音系技能的影響
孢子(ほうし)對方攻擊後有10%機率中毒,麻痺,或者睡眠
火焰身軀(ほのおのからだ)對方攻擊後有30%機率被燒傷
負電(マイナス)場上存在正電特性的精靈時的特殊攻擊變為原來的1.5倍
我行我素(マイペース)不會陷入混亂狀態
火焰盔甲(マグマのよろい)不會陷入冰凍狀態
水幕(みずのベール)不會陷入燒傷狀態
蟲族警報(むしのしらせ)hp1/3以下時蟲系招數威力變為原來的1.5倍
媚惑身軀(メロメロボディ)對方攻擊後有30%機率變成迷惑狀態
免疫(めんえき)不會陷入中毒狀態
烈火(もうか)hp1/3以下時火系招數威力變為原來的1.5倍
拾物(ものひろい)每次戰鬥結束以後有10%機率會生成一個物品裝備在其身上
引火(もらいび)不會受到他人火系技能影響,反而會使自己的火系招數威力變為原來的1.5倍
活躍(やるき)不會陷入睡眠狀態
葉綠素(ようりょくそ)晴天時速度變為原來的2倍
愈加姿勢(ヨガパワー)給予對方的物理傷害可能為原來的2倍
鱗粉(りんぷん)不會受到技能附加效果的影響
你還是看這個吧,都貼貼不上
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