1樓:匿名使用者
評級zc就像以前的jjc,也是幾v幾的。現在的評級戰場都是10打10,按照你的匹配值自動尋找相同等級的對手。打這個就像打jjc一樣,要有一定的戰術,要有配合,才有更大的機率獲勝。
望採納、祝你玩的開心。
2樓:匿名使用者
評級就是類似於10v10競技場,必須足夠10個人,由團長拍評級戰場 ,和以前的國家隊類似,對面也是國家隊 呵呵。
3樓:匿名使用者
對 樓上的說的不錯,在這裡面主要是靠配合,儘量在弄死自己這邊死人前 把對方的**打掉,而且職業還有要求,操作什麼的就不說了,必須的,裝備也必須的。
4樓:匿名使用者
狸 媔 都 牁 以 琓
水流或電流的形態!或能對氣流、水流或電流的形態進行調整!
1、在電力電子方面:這正變換的功率流向是由電源傳向負載,稱之為整流.
2、整流電路是利用二極體的單向導電性將正負變化的交流電壓變為單向脈動電壓的電路.
3、在交流電源的作用下,整流二極體週期性地導通和截止,使負載得到脈動直流電.
4、在電源的正半周,二級管導通,使負載上的電流與電壓波形形狀完全相同;
5、在電源電壓的負半周,二極體處於反向截止狀態,承受電源負半周電壓,負載電壓幾乎為零.
《wow》評級戰場怎麼打?
5樓:a**費
隊伍配置
2冰dk 、1戰士、 獵人 、法師、 術士、 守護德 、奶騎 、奶僧 、奶薩或者神牧
1、戰歌峽谷
獵人、戰士守家,守護d直接去他們家,其他人中場,中場的人不急於投入戰鬥,只要生存好即可,守護d去他們家,我們把這個戰術叫做要2頭,不要中間的打法。
拿旗:如果對面有獵人在家或者其他dps在家,奶騎第一時間脫戰,去他們家。守護d拿旗子2樓斜坡處,不要捨不得技能,自由給守護d,技能刷一波把守護d的血量抬滿,就算完成任務了,小德可以非常舒服的跑到中場,這個時候中場的2個**可以保護好小德回家交旗。
守旗:戰士、 獵人守家可以保證守護d一個人過來的時候擊殺掉他,這個時候要特別關注中場對面的**位置,在我們小德拿了旗以後,中場主動去投入戰鬥,以拖住對面的** 為主。如果順利的話,可以拿到第一面旗子。
如果不順利中場被人打崩盤,而旗子也未能擊殺掉,全部人掩護小德去墓地,進行持久戰。
持久戰:
10個人抱團,團戰的時候,優先擊殺dps,擊殺2個dps後,擊殺**,擊殺2個**,然後殺扛旗d,即時沒3層debuff也擊殺,把小德的保命技能給打出來。第2波抱團打的時候就可以順利擊殺小德。
戰歌另一種的打法:
除守護d外,其他人抱團去中場,主場去交戰,正面打崩對面,(這個適用於戰鬥力明顯碾壓對面的情況下使用。)未能有效的打崩對面中場,奶騎這個時候要與守護d溝通,是否能夠拿的出旗,拿不出第一時間脫戰去保護小德拿起。然後進行持久戰。
雙子峰, 同樣這種打法。
2、阿拉希盆地
開局1個**我經常喊薩滿開獸欄去礦洞,獵人,法師去礦洞,礦洞沒問題的話,獵人看礦,獵人法師第一時間告訴薩滿。法師,薩滿去鐵橋視情況看去獸欄還是鐵匠,2dk1戰士2**術士去鐵匠,小德直接上伐木,找機會偷伐木和監視伐木的人是否去獸欄,去獸欄第一時間報。
這個打法有個好處就是不會吃虧,雖然放棄伐木,但是基本礦洞基本是十拿九穩,鐵匠在第一時間人數上有優勢,在對面伐木飄鐵的時候,我方已經形成 1個-2個擊殺了,對面在鐵匠已經處於劣勢,基本清2波就可以開鐵匠,即時沒能擊殺,人數上也不吃虧。順利的話,鐵匠獸欄礦三點拿下,死守3點等待勝利。 守護d加一**看鐵匠,獵人礦洞,法師獸欄,保證20秒之內不被偷旗,來人速度喊。
其他人在鐵獸欄礦洞三點中間集合,對面衝那個點我們就守那個點,這裡有 個問題要注意,一定要留個人在三點之間不要投入戰鬥,守點的時候確保自己比對面多1個人或者人數持平即可,不要比對面多2個以上的人。
如果不順利,開局只能拿2個點的話,除了守點的2個人(獵人和守護d)其他8個人集合刷buff,從他們伐木下面走,以吃對面的增援的人為目的,然後看在那個墓地復活再選擇進攻1個點,如果他們增援的人員退守1個點,那我們就留2個人在拖人,其他人進攻另一個點。
部落方也一樣。只不過獸欄換成農場。
3、吉爾尼斯
小德開家,獵人去礦洞與燈塔之間看下是否有人衝家,磨坊報了對面人數後,再決定獵人是否衝磨坊。如果衝家,第一時間報人數,有幾個人衝我們家,我們家就保持幾個人,有墓地復活和第一輪跑屍,十拿九穩。磨坊就看團戰了。
順利拿2點死守吧。
不順利只拿到1個點,除守點的人集合一波,吃掉他們中間遊走的人,然後進攻磨坊。如果他們遊走的人退守1個點,留2個人拖他們,其他人進攻另一個點。
2個點拿下,死守。在戰鬥力差不多的情況拿對面家的點,壓力是很大,合理利用墓地復活時間安排自己家的人去增援他們家的點。
4、寇魔古寺
小德拿一個球,術士或者法師拿1個球,全團集中衝法師或者術士拿球的一側,dk如果能拉到對面拿球的人最好,拉不到也無所謂,10個人打團戰, 優先擊殺拿球的,以殺崩對面為目的,己方拿球的人被集火,快頂不住了直接給保護,保證不死,不要捨不得那點資源,球掉了也不要急急忙忙去補球,只要我們第 一波團戰能打贏這圖基本就贏了。
打贏了抱團**車,見人殺人,優先擊殺拿球的,自己保證2個球即可,不給對面集合機會,要他們永遠以少打多。對面人少,他們拿球永遠守不住,也 很難擊殺我們拿球的,debuff高,就給保護或者上坐騎,然後再去拿球。這個地圖核心打法,就是開場團戰第一波,只要打好了,就不給對面10個人同時存 在的機會,永遠形**多打人少的局面。
如果第一波輸了看對面怎麼安排吧,反正就1個思路,要形**數上的優勢,優先擊殺拿球的。
面對那種遠端在臺子上,其他人在中間的隊伍,直接抱團開擼中場,10個人把他們的中場打崩,再上去清,缺少遠端的dps,對面的中場必輸無疑。
5、銀屑礦脈
聯盟方:拿上車和中車,下車基本放棄。
上車安排獵人和小德去拿,拿下後沒壓力獵人直接來中抱團,其他人都在中抱團打一波,必須保證中車拿下。在保證中車是我們的前提擊殺對面的人,拿 下中車,邊清人邊去中集合抱團,見人殺人。要形**數的上優勢,讓他們卡墓地復活,形**多打人少的局面。
除了獵人和小德,其他人不要去下車,確保中車即 可,獵人和小德在確保上路沒問題的情況下可以去偷下路車。
部落方:拿下車和中車,上車基本放棄。
無論是聯盟方還是部落方,中車團戰是關鍵,打贏就可以形**數的優勢,讓對面不斷卡墓地復活。則自己2車是確保無憂,甚至可以拿第3部車。
6樓:鄲君性冰
評級戰場就是1種特殊的戰場可以通過評級戰場贏得勇氣點數換取403的pvp裝置,而且個人等級到2200可以換精銳裝置首先就是組夠10個人或是15人小隊
7樓:赫啟隋波
評級戰場是高階的pvp玩家的打的,pvp裝備差了根本打不了,我們f組評級戰場最少都是4000r才進組,而且都是經常輸,所以如果你剛開始玩pvp就玩戰場,找個朋友一起打22混征服點,先把裝備弄起來,再去打評級戰場,10人的評級戰場很難打。
魔獸世界戰場評級是什麼?怎麼獲得戰場評級?
8樓:恰恰雨
評級就是組上10個人去打戰場 而且是特定戰場 然後你贏了就會在跟jjc一樣的那裡有個人等級的 評級戰場跟jjc不一樣的就是不需要建戰隊 等級不會隨你退隊而清為0 下士什麼的就要等級上1000的好像 一直往下推 還有qs玩pvp的話 可以cjq 也可以奶q 如果你們團隊需要個抗旗的也可以用防q 但是不建議防q打評級 防q抗旗機動性沒有野d強
9樓:匿名使用者
你390畢業沒,而且現在脫貧團基本多是去混的,就算混的也要一階397**和4500左右的r,你qs玩就切cjq,評級需要暴力突發和**殿後。軍衡到了一定等級就有了,2400大督軍封號,很帥。我個人建議你代打吧,80多塊錢到2400拿410**了,現在小號脫貧真心沒人帶啊
10樓:匿名使用者
qs當然是玩nq最好,現在cjq輸出也很
暴力。如果想打評級可以找個隊伍
專或自己組織,不過屬你是新手還是建議你加入專業隊伍聽指揮意識好就行。頭銜是根據等級來的,每個等級都有對應的頭銜,在成就係統裡面可以看到。謝謝把分給我吧,o(∩_∩)o~
11樓:匿名使用者
要組夠10人以評級戰場的方式排入。貌似900等級就是下士了,每100等級軍銜漲一級。玩pvp的特備是評級建議玩奶q。要求韌性4300+吧,越高越好。
12樓:wow夜未央
戰場評級簡單點來說就是10vs10 了,和競技場的2v2 3v3 5v5 一樣,只不過場地大了點,人多了點一樣。
13樓:崢嶸
你要一身軍裝才有可能在評級戰場中混~
14樓:匿名使用者
評級戰場就是戰爭遊戲
wow評級戰場打多少場是坐騎,魔獸世界評級戰場一共能拿幾個坐騎?
不是。要打贏40次評級戰場會給你一個物品換坐騎。第一次可以選馬選狼。建議選馬。因為到後面會送一頭狼的 1500以上,競技場每增加1等級,上限提高1點,初始上限是1350 1500以上,rbg每增加1等級,上限提高2點,初始上限1650.魔獸世界評級戰場一共能拿幾個坐騎?至少你可以拿到3個鞍座 足夠你...
wow的評級戰場是怎么打得。還有冠軍的試煉。詳細點。本人小白
評級戰場就是組一個10人的隊伍排評級戰場,10對10的比賽,戰場和jjc結合的產物 冠軍的試煉是十字軍試煉中的一個80級的5人本。有3場boss戰。第一場先是騎馬戰,首先你要去fb場地邊緣拿1把槍,然後bl上狼,lm上馬 然後先和敵對勢力的小兵玩騎馬戰,再和boss玩騎馬戰 騎馬戰結束後,和boss...
WOW怎麼去戰場混榮譽,WOW怎麼去戰場刷榮譽?
大概就是兩種方式 一 國家隊 你什麼都不要問 組隊 讓隊長排戰場 你跟著打 包贏一般都是 阿拉希 風暴 雙排 要麼是 10人團 阿拉希 風暴 加 戰歌 這樣就有一點不好 不能打 大戰場 跟了大戰場國家隊你就進不了本伺服器的國家隊能懂我的意思不?第二 自己 排 這個也是我自己的經驗 我們伺服器 一般都...