1樓:匿名使用者
3等:等級低於怪n級(n>2),第一回合解決所有敵人.或戰鬥回合數總數超過6回合,無一人死亡.
2等:等級低於怪,戰鬥回合數總超過10回合,等級差較遠,死亡後評分標準不變.若等級更高則降低評分.
1等:等級不高於怪8級,戰鬥回合總數15回合以上,或使用物理攻擊物理免疫的怪並將之打死.
特等:等級不高於怪12級,戰鬥回合總數20回合以上,死亡一次減分.逃跑失敗減分,一般是在boss戰中.
等級加減分情況:
1. 引發混戰後敵人數越多加分越多,通常在6組以上時穩得特等評價
2. 偷襲敵人成功會加分
3. 戰鬥中有所消耗會獲得加分,包括使用特技、仙術、物品,使用的次數、種類越多加分也越多
4. 戰鬥中發動連擊、暴擊、格擋、閃避、援護,這些特殊行為會加分
5. 戰鬥中讓死亡的隊友復活會加分
6. 我方角色整體等級低於敵方等級時會獲得加分
等級減分情況:
1. 被敵人偷襲成功會減分
2. 隊友被敵人打死會減分
3. 逃跑失敗會減分
仙劍奇俠傳4中戰鬥等級是怎麼評定的?有什麼辦法可以打出特等或1等的戰鬥
2樓:匿名使用者
特等:等級不高於怪12級,戰鬥回合總數20回合以上,死亡一次減分.逃跑失敗減分
1. 引發混戰後敵人數越多加分越多,通常在6組以上時穩得特等評價2. 偷襲敵人成功會加分
3. 戰鬥中有所消耗會獲得加分,包括使用特技、仙術、物品,使用的次數、種類越多加分也越多
4. 戰鬥中發動連擊、暴擊、格擋、閃避、援護,這些特殊行為會加分5. 戰鬥中讓死亡的隊友復活會加分
6. 我方角色整體等級低於敵方等級時會獲得加分7. 被敵人偷襲成功會減分
8. 隊友被敵人打死會減分
9. 逃跑失敗會減分
3樓:匿名使用者
戰鬥等級是根據戰鬥中的攻擊,連擊,暴擊等評定的其實我認為只要在一場戰鬥中不死,把時間磨長一點,特等是很簡單的當然重要的是要引怪比如:王陵的墓室或通道里面有蛇、要用方法一次引8隊蛇然後慢慢打,特等很簡單還有一種更簡單的方法:就是太一仙徑打冰蛤、蟾王的位置你可以打到最後留一隻冰蛤、不停地召喚蟾王這樣特等特別容易,經驗也高
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