1樓:
靜態路由需要管理員手工來配置,如果數目比較多的話,手工配置就比較複雜了,也容易出錯。一旦網路發生變化了,靜態路由也得相應作出修改,這都需要管理員來干涉。
ospf是一種動態路由協議,當配置好以後,會自動學習路由,無需管理員干預,而且當網路發生變化後,也會自動重新計算路由,適用於大型的網路。
一般來說,靜態路由的優先順序比較高。
希望能幫到你!
2樓:匿名使用者
靜態路由是通過手工配置的,傳送的目的端網路。
ospf是傳送自己直連網路,通過路由之間自動學習網路。
3樓:匿名使用者
靜態路由說明
靜態路由是指由網路管理員手工配置的路由資訊。當網路的拓撲結構或鏈路的狀態發生變化時,網路管理員需要手工去修改路由表中相關的靜態路由資訊。靜態路由資訊在預設情況下是私有的,不會傳遞給其他的路由器。
當然,網管員也可以通過對路由器進行設定使之成為共享的。靜態路由一般適用於比較簡單的網路環境,在這樣的環境中,網路管理員易於清楚地瞭解網路的拓撲結構,便於設定正確的路由資訊。
ospf(open shortest path first開放式最短路徑優先)[1]是一個內部閘道器協議(interior gateway protocol,簡稱igp),用於在單一自治系統(autonomous system,as)內決策路由。與rip相比,ospf是鏈路狀態路由協議,而rip是距離向量路由協議。ospf的協議管理距離(ad)是110。
ospf和rip和靜態路由三者的區別?各能實現什麼功能?
4樓:匿名使用者
靜態路由就是必須您手工配置,ip route .... ,無法適應網路拓撲變化,變化一次您就得去改一次,ad=1。
ripv1/2 都是小型網路下適用的動態路由,路由器之間開啟rip程序,週期得通告鄰居的路由,保證實時更新拓撲變化。是一種基於傳聞的路由機制,也就是距離向量協議,按條數的大小來選擇路徑。
但是由於rip的ttl只有15跳,16跳就不可達,所以就限制了網路的規模大不到**去了。ad=120
ospf就可以適應中大型的網路了,也是動態路由,是鏈路狀態協議,對於同一個區域每個鄰居的鏈路狀態資料庫都一樣。分為多個區域,結構也是骨幹-分支結構,非骨幹通過骨幹區域通訊。ad=110
5樓:r生若只如初見
ospf和rip感覺沒啥可比較的,都是
同一類東西(動態路由協議),只是適用的網路規模不同;
動態路由和靜態路由的區別:
動態路由:網路拓撲發生變化時,最優路徑會改變;
靜態路由:網路拓撲發生變化時,最優路徑不會改變;
6樓:匿名使用者
靜態是手工指定, ospf 與rip是動態協議,能夠自動學習
ospf跟靜態路由
7樓:匿名使用者
樓上說了這麼復多!制
技術方面我不說了,簡單給你補充bai2句,便於du理解吧:
靜態路由:zhi打個比dao喻,就像一個懶人來到個陌生的地方,想去什麼地方都得事先告訴他怎麼走,他自己不會學習!
ospf:就像一個聰明、勤快的人,同樣來到個陌生的地方,但他會主動和周圍的人交流,很快就知道整個城市的各種情況,自動學習、見機行事!
靜態路由和rip路由以及ospf路由的原理和比較,各自的優缺點和應用範圍
8樓:匿名使用者
1.靜態路由是由網路管理員採用手工方法在路由器中配置而成,適用於規模較小,路由表也相對簡單的網路中使用。
缺點:不適用於大規模網路,不能自動適應網路拓撲結構變化,手工配置管理員壓力較大。
優點:手工配置可以精確控制路由選擇,改進網路效能;不需要動態路由協議參與,減少路由開銷,為重要的應用保證頻寬。
2.rip路由資訊協議,採用距離向量演算法。早早期路由協議,
缺點:路由範圍有限,只能支援在直徑為15個路由的網路內進行路由,不能適應複雜拓撲結構網路,採用dv演算法會有路由環路問題存在;
優點:配置簡單在小型網路中較常見。
3.ospf開放最短路徑優先,是為大型網路設計的一種路由協議
缺點:比較複雜,實施前需要規劃,且配置和維護都比較複雜
優點:根據收集到網路上的鏈路狀態,採用spf演算法,計算以他為中心的一棵最短路徑樹。他十分有效,採用鏈路狀態演算法,網路流量小,收斂速度快,沒有路由環路存在。
9樓:乂iao灬龍蝦
您好,這三種路由可以分為三類:靜態路由協議,距離向量路由協議(如rip,eigrp),鏈路狀態路由協議(如ospf、isis)。後兩種又統稱為動態路由協議。
分析:靜態路由協議:靜態路由協議是通過人工手動將路由資訊新增到路由表,寫進路由表的資訊只能手動刪除,缺點很明顯,如果網路很大,工作量就很大,而且操作起來準確性很難保證。
因為路由條目為手動新增手動刪除,這就給網路管理帶來很多不便。優點:1、度量值小,做網路策略的時候經常用到。
在特定的網路環境下,靜態路由的應用也很普遍。2、可用作填充預設路由,很方便,也很簡單。3、不需要與鄰居建立連線,所以會節省路由器資源。
距離向量路由協議(rip):原理、在每臺路由器的介面上啟動協議程序,每臺路由器將自己的路由資訊告訴自己的所有鄰居,鄰居再將自己的路由資訊告訴鄰居的鄰居,以此類推,直到全網收斂。優點:
不用手動配置,路由器可以自動維護和學習路由表,在中小型網路中應用普遍。缺點:每臺路由器只能從鄰居瞭解路由資訊,很容易產生環路。
學習和維護路由表的資料包會佔用一定鏈路頻寬和路由器資源。
鏈路狀態路由協議(ospf):每臺路由器在介面啟動一個程序,通過路由器之間同步一些引數,使每臺路由器能夠自己運算出網路拓撲,從而做出最佳選路。相當於每臺路由器都有一張網路的地圖。
優點:不會產生環路,在大型網路中收斂速度比其他的協議快,自動學習和維護路由表。缺點:
和優點比起來就顯得微不足道了。
不論哪一種路由協議,在特定的網路環境中都有其各自的優缺點,沒有好壞之分,要根據網路環境做出最恰當的選擇。
希望我的回答能夠對你有幫助。
靜態路由協議和ospf同時執行時有什麼問題嗎
10樓:匿名使用者
可以同時存在。但如果是同一網段只有靜態路由。
ospf下發預設路由是什麼意思?為什麼不是靜態路由?預設路由,靜態路由有什麼區別?
11樓:匿名使用者
不知道網段是什麼意思,怎麼能學路由這麼高深的東西?
建議樓主先去看看ip子網這一章,知道怎麼算ip了,再來學習路由。建議用tcp/ip(卷一)這本書學。
要解釋起來一大篇,我儘量言簡意駭點。
理解網段,可以不必去理會什麼abc,那只是一個標準而已。ip地址換算成二進位制後,與子網掩碼做邏輯與運算,得到的就是網路地址,也就是網段。網路地址相同的ip,被認為是同一網段。
目的地址是同一網段的資料包會發到交換機根據mac地址表直接**到相應埠,目的地址是不同網段的資料包才會被髮到閘道器或下一跳地址根據路由表進行路由。
上面一句話應該比較精練的解釋了你所說的三個概念(網段、下一跳、目的網路)。在此再通俗一點形容,目的網路是資料包要到達的終點,而下一跳地址是我要走的最近的方向,通常目的地址即目的網路,是和源地址是不同網段的,而下一跳地址是和源地址一定是同一網段,因為這個地址是不需要路由我就可以直接到達的,要到目的地,就要先到這個地址才能進行下一步的**。
ospf是動態路由,所有動態路由的核心概念就是與靜態路由的區別,靜態路由是每個節點都必須手工維護所有目的網段的方向即路由表。而動態路由只用知道和我相鄰的網段有哪些就行了,即我只要把我的鄰居宣告出去就行了,路由協議會自動計算所有的路由表並將這個路由表自動釋出到所有節點。這個宣告的過程就叫重分佈。
簡述靜態路由、rip和ospf動態路由的原理以及各自的優缺點。
12樓:春素小皙化妝品
靜態路由原理:路由項(routing entry)由手動配置,而非動態決定。與動態路由不同,靜態路由是固定的,不會改變,即使網路狀況已經改變或是重新被組態。
一般來說,靜態路由是由網路管理員逐項加入路由表。
優點:使用靜態路由的另一個好處為網路安全保密性高。動態路由因為需要路由器之間頻繁地交換各自的路由表,而對路由表的分析可以揭示網路的拓撲結構和網路地址等資訊。
因此,網路出於安全方面的考慮也可以採用靜態路由。不佔用網路頻寬,因為靜態路由不會產生更新流量。
缺點:大型和複雜的網路環境通常不宜採用靜態路由。一方面,網路管理員難以全面地瞭解整個網路的拓撲結構;另一方面,當網路的拓撲結構和鏈路狀態發生變化時,路由器中的靜態路由資訊需要大範圍地調整,這一工作的難度和複雜程度非常高。
當網路發生變化或網路發生故障時,不能重選路由,很可能使路由失敗。
rip原理:
1 、初始化。rip初始化時,會從每個參與工作的介面上傳送請求資料包。該請求資料包會向所有的rip路由器請求一份完整的路由表。
該請求通過lan上的廣播形式傳送lan或者在點到點鏈路傳送到下一跳地址來完成。這是一個特殊的請求,向相鄰裝置請求完整的路由更新。
2 、接收請求。rip有兩種型別的訊息,響應和接收訊息。請求資料包中的每個路由條目都會被處理,從而為路由建立度量以及路徑。
rip採用跳數度量,值為1的意為著一個直連的網路,16,為網路不可達。路由器會把整個路由表作為接收訊息的應答返回。
3、接收到響應。路由器接收並處理響應,它會通過對路由表項進行新增,刪除或者修改作出更新。
4、 常規路由更新和定時。路由器以30秒一次地將整個路由表以應答訊息地形式傳送到鄰居路由器。路由器收到新路由或者現有路由地更新資訊時,會設定一個180秒地超時時間。
如果180秒沒有任何更新資訊,路由的跳數設為16。路由器以度量值16宣告該路由,直到重新整理計時器從路由表中刪除該路由。
重新整理計時器的時間設為240秒,或者比過期計時器時間多60秒。cisco還用了第三個計時器,稱為抑制計時器。接收到一個度量更高的路由之後的180秒時間就是抑制計時器的時間,在此期間,路由器不會用它接收到的新資訊對路由表進行更新,這樣能夠為網路的收斂提供一段額外的時間。
5、 觸發路由更新。當某個路由度量發生改變時,路由器只傳送與改變有關的路由,並不傳送完整的路由表。
優點:僅和相鄰的路由器交換資訊。如果兩個路由器之間的通訊不經過另外一個路由器,那麼這兩個路由器是相鄰的。rip協議規定,不相鄰的路由器之間不交換資訊。
路由器交換的資訊是當前本路由器所知道的全部資訊。即自己的路由表。
按固定時間交換路由資訊,如,每隔30秒,然後路由器根據收到的路由資訊更新路由表。
缺點:1、過於簡單,以跳數為依據計算度量值,經常得出非最優路由。
2、度量值以16為限,不適合大的網路。
3、安全性差,接受來自任何裝置的路由更新。無密碼驗證機制,預設接受任何地方任何裝置的路由更新。不能防止惡意的rip欺騙。
4、不支援無類ip地址和vlsm。
5、收斂性差,時間經常大於5分鐘。
6、消耗頻寬很大。完整的複製路由表,把自己的路由表複製給所有鄰居,尤其在低速廣域網鏈路上更以顯式的全量更新。
ospf原理:
1、初始化形成埠初始資訊:在路由器初始化或網路結構發生變化(如鏈路發生變化,路由器新增或損壞)時,相關路由器會產生鏈路狀態廣播資料包lsa,該資料包裡包含路由器上所有相連鏈路,也即為所有埠的狀態資訊。
2、路由器間通過泛洪(floodingl機制交換鏈路狀態資訊:各路由器一方面將其lsa資料包傳送給所有與其相鄰的ospf路由器,另一方面接收其相鄰的ospf路由器傳來的lsa資料包,根據其更新自己的資料庫。
3、形成穩定的區域拓撲結構資料庫:ospf路由協議通過泛洪法逐漸收斂,形成該區域拓撲結構的資料庫,這時所有的路由器均保留了該資料庫的一個副本。
4、形成路由表:所有的路由器根據其區域拓撲結構資料庫副本採用最短路徑法計算形成各自的路由表。
優點:ospf適合在大範圍的網路;組播觸發式更新;收斂速度快;以開銷作為度量值;ospf協議的設計是為了避免路由環路;應用廣泛。
缺點:ospf協議的配置對於技術水平要求很高,配置比較複雜的;路由其自身的負載分擔能力是很低的。
擴充套件資料
rip作為igp(內部閘道器協議)中最先得到廣泛使用的一種協議,主要應用於 as 系統,即自治系統(autonomous system)。連線 as 系統有專門的協議,其中最早的這樣的協議為「egp」(外部閘道器協議),仍然應用於因特網,這樣的協議通常被視為內部 as路由選擇協議。
rip主要設計來利用同類技術與大小適度的網路一起工作。因此通過速度變化不大的接線連線,rip 比較適用於簡單的校園網和區域網,但並不適用於複雜網路的情況。
什麼是靜態路由?靜態路由有什麼作用
靜態路由是指由使用者或網路管理員手工配置的路由資訊。當網路的拓撲結構或鏈路的狀態發生變化時,網路管理員需要手工去修改路由表中相關的靜態路由資訊。靜態路由資訊在預設情況下是私有的,不會傳遞給其他的路由器。當然,網管員也可以通過對路由器進行設定使之成為共享的。靜態路由一般適用於比較簡單的網路環境,在這樣...
和動態路由相比使用靜態路由的優點是什麼缺點是什麼作
動態路由用於大型網路,又很多路由器.靜態路由用於比較固定的網路拓撲,小型網路.缺點就是一個路由器壞掉就不能通過這個路由傳送資料了,就是沒有線路冗餘功能,小型網路基本上也不存在多個路由器.這個就是靜態路由的缺點。和動態路由相比,使用靜態路由的優點是什麼?缺點是什麼?動態路由用於大型網路,又很多路由器....
路由和交換機有什麼不同?外行,簡單說。謝謝
交換機路由器區別 交換機組建內網 區域網的,內部 快 路由器是 內外網 連線處的,主要是路由協議,便於尋經 路由器工作在三層,網路層。用於網際網路公網和內網的連線,支援wan口協議功能 交換機與路由器的包 率的概念 交換機工作在二層 資料鏈路層,也有三層的 儲存 相對路由器說要快 路由器工作在三層,...