nvidia控制面板裡的管理 3d 設定都什麼意思

2021-06-04 22:22:27 字數 1457 閱讀 4765

1樓:3d影音磚家

1,這是n卡的硬體加速技術。有它速度更快,效果更好。預設設定就可以

2,簡單點說的話,就是如果開啟了三重緩衝的話,那麼即使在遊戲中不開啟垂直同步選項,也能夠獲得和開啟垂直同步後一樣的影象質量和效能

3,它是用來過濾、處理當視角變化造成3d物體表面傾斜時做成的紋理錯誤。傳統的雙線性和三線性過濾技術都是指“isotropy”(各向同性)的,其各方向上向量值是一致的,就像正方形和正方體

4,單來說垂直同步的作用是防止畫面撕裂。因為畫面的渲染不是整個畫面一起渲染的,是逐行或者逐列渲染。如果關閉垂直同步,而電腦配置不夠,則畫面在高速移動中會出現這一畫面還沒渲染完成就開始下一畫面的撕裂情況

5,那是預備你插入另一顯示器的準備狀態,根本不需理會,不影響正常操作的,放心

6,平滑處理可設定為有利於提高系統效能或改進圖象質量。如果要顯示三維動畫效果和強調場景的流暢變換,最好使用效能設定。如果要以顯示非常精細和逼真的三維物體為主要目的時,最好使用質量設定。

在“管理 3d 設定”頁面上(高階檢視),您可以設定具體的平滑處理級別

7, 只要 平滑模式-模式關閉以後 這個自然就不能設定了 變為灰色 顯示【無】

8,這個和 平滑模式-設定 相同的原理,

9,就是畫面重新整理的速度,主要是看你的硬體好壞,顯示卡在其中佔重要地位.數字越大就越順暢,越小就越卡..“預先渲染的最大幀”是用於垂直重新整理同步模式被關閉後,在顯示卡處理遊戲畫面前,所需要準備的幀數目。

但並不是準備的幀數越多就越好的,當準備數目過多時,可能會造成顯示和鍵盤或手柄的輸入控制不同步。

10,紋理過濾-三線性優化 選擇:【關】

紋理過濾-各向異性取樣優化 選擇:【關】

解說 :這兩項都是影象質量選擇有關 ,選擇“開” 會提高畫面紋理顯示度,關閉則可以提高5-15貼率

紋理過濾-負lod偏移 選擇:【鎖定】

解說:負 lod 偏移。應用程式有時會使用負 lod 偏移以銳化紋理過濾。

這樣做會銳化靜態圖象,但在動作場面中會造成失真。各向異性過濾既能夠提供紋理銳化,又不會造成討厭的失真,因此當啟用各向異性過濾來獲得更好的圖象質量時,最好鎖定 lod 偏移(將負 lod 偏移狀態滑塊移至鎖定值。)否則預設設定為允許。

這個跟以上各向異性過濾有關 如果它關閉了,我們強烈建議鎖定。

紋理過濾 -質量 選擇:【 高效能】

解說:紋理過濾質量功能允許您的圖形卡渲染內容的方式輕鬆地設定一個總體優先選擇;

選擇:“高”質量 將關閉所有紋理過濾優化功能,一邊提供最佳視覺質量

選擇:“高”效能 將開啟顯示卡潛在的效能 讓顯示卡充分的發揮它該有的效能:從而提高顯示卡效能;

執行緒優化 選擇:【關】

解說:“開啟”或者“自動選擇 ”將讓應用程式使用多個gpu, 如果您的電腦 只有一個顯示卡的話 強烈建議選擇【關閉】

2樓:匿名使用者

非專業人士不要弄。這些東西是強行開啟硬體渲染用的。一般針對需要的軟體進行必要的優化。

win10下nvidia控制面板打不開怎麼辦

1 右擊 工作列 開啟 工作管理員 在 工作管理員 視窗,選擇 程序 選項,然後找到 nvidia user experience drive.程序,右擊結束這個程序。之後,再右擊桌面,開啟 控制面板 2 右擊 工作列 開啟 工作管理員 在 工作管理員 視窗,選擇 服務 選項,在 服務 選項視窗下面...

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我想問啊,做3dmax時,nvidia控制面板怎麼設定成高配置才不卡,渲染大圖才快呢

首先樓主要明白 1渲圖時間長短主要看cpu 跟顯示卡基本無關 2建模時拖動卡不卡涉及的硬體就多一些。a 於顯示卡有關,顯示卡好就可以應對比較多的面數b 跟cpu有關,cpu單核頻率越高拖動時越流暢c 跟記憶體有關,記憶體大時相對流暢 d 跟你製圖習慣有關,習慣隱藏 合併 所見的模型會快一些。e 跟你...