1樓:匿名使用者
完全不是一個概念的兩個遊戲沒有辦法比較的,雖然都是rpg,但是你要知道
天諭是國產網遊,自然少不了國產網遊的通病的,道具什麼的都是浮雲,不要扯什麼地圖大的,沒有實際意義,你該去的地方就那麼幾個地方而已,風景黨並不適合,而且模型有抄襲劍靈的嫌疑,動作打擊感還可以,遊戲內容本身最大的看點大概就是能飛能打空戰了,其他方面除了地圖大小天刀劍靈比它好太多了
最終幻想14,其作為日系遊戲可以說是一個國際服和國服完全不一樣的遊戲,日系遊戲注重養成,不適合想快速刷刷刷的玩家,而且這個遊戲沒有陣營pvp系統,不能pk,國內,因為這個遊戲節奏實在太慢,裝備成型實在太肝,玩家長期為各自的利益撕逼,以至於國服人數急劇下降,除了幾個大伺服器,其他簡直就只能用村服來形容,高峰期幾百人你能想象是什麼樣的場景麼。
玩國際服的人因為國際服是英語,大家也都很自覺放下國服的不好習慣,國際服算是很好的一個遊戲,只是ff14這個遊戲後期副本很難,很可能堅持不下去
好了說那麼多缺點說說優點
天諭呢劇情也還算可以,畢竟有大作家文字在那,遊戲的翅膀也很新鮮,而且有完全不一樣的空戰技能系統,就是說你飛起來的時候技能跟地上的是不一樣的,近戰職業打擊感還不錯,地面模型雖然趕不上劍靈天刀,但是在國內也算可以看的,幾個職業也非常有中國特色,特別是無雙這個說法是第一次在網遊中引進
最終幻想14劇情方面沿襲了傳統幻想系的看不懂不明覺厲的劇情模式,各種看不懂的名詞和神祕人一看就覺得高大上,當然這是主線,而且後期也會慢慢跟你揭曉,算得上劇情是很日式的了,還不錯,畫面是單機級別的渲染模型,而且載入渲染過程中不是像中國和韓系遊戲那樣使用大量cpu突兀的計算圖形顯示(這樣的結果就是一到新地方或者見到新的玩家你就會卡),它的渲染優化很到位,新的事物都是慢慢的使用粒子填充的,不會造成卡頓,職業中規中矩,傳**法牧
2樓:墮兲之翼
玩過天瑜。內容很龐大,很多角色培養路線。技能也很華麗!
有什麼大型3d網遊的畫風畫面能和劍靈相媲美的? 天諭,劍網三,上古世紀,最終幻想14 這幾個遊戲我
3樓:匿名使用者
網路3d遊戲畫面沒有能和你說的這些媲美的,如果想要超過劍靈等畫面的推薦你玩大型單機遊戲,畢竟聯網遊戲終究做不到單機遊戲的效果。
4樓:
我覺得上古世紀挺好玩的,場景炫酷,還可以角色扮演,激烈的攻城戰、龐大的海戰。讓玩家多角度全方位的體驗到戰鬥樂趣
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