龍之谷戰神二轉叫什麼?技能是什麼

2021-07-24 00:18:11 字數 1337 閱讀 9029

1樓:就這名字沒人取

狂戰:45.連擊:一定機率傷害加成

47:踐踏ex:增加第2段傷害,很好很暴力

50連骨撞擊:向前跳一段距離,用**砸地(浮空效果..),好像之後有傷害加成...

毀滅:45爆發點:一定機率破壞敵人的超級盔甲(就是破招的意思...比如對方開鐵都可以打斷他技能)

47飛行衝擊ex:增加3(或是4)段傷害,攻擊為第一下的20%(好像是...),帶有浮空效果,pk場抓人不錯.....(個人看法..)

50大漩渦怒吼:將敵人吸到身邊,並將敵人震飛(浮空,曾今這是一個神技,可以吸斷颱風),如今已被和諧成“幹吼”,攻擊不錯,吸的時候硬直不高(衝鋒都吸不動...),不過處於高硬直抵抗狀態(不容易被打動...

),最後一下破招不錯,不過吸的動作很慢....

2樓:藍藍色de天空

毀滅者 destroyer

毀滅者職業的一個分支,由戰神二轉過來的一個職業,注重提升內心能量修煉的戰神,可以聚集周圍敵人的鬥志,短時間內釋放出強力的咆哮技能對周圍敵人造成巨大傷害。以近距離物理攻擊技能為主,擁有近距離範圍傷害的職業。

爆發點(輔助的);(45級學習)緩衝7秒,有一定機率爆發打破敵人的超級盔甲(就是盾擋,鐵布衫之類的)

飛行衝擊ex;增加了飛行衝擊的範圍5m每1m衝擊1下,每1次增加20%47級學習

大漩渦怒吼;45秒,將前面的怪物吸到自己周圍,再瞬間爆發(頭上有怒氣標誌的可以吸掉,群鐵和颱風可以吸掉)

狂戰士 berserker

龍之谷狂戰士是戰士職業的一個分支,由戰神二轉過來的一個職業,對大型**頗有研究的戰神,擁有強大的上肢力量,可以輕鬆揮舞旁人甚至都無法舉起的重**,通過破壞性地跳斬攻擊將敵人擊退。以近距離物理攻擊技能為主,可以多種強力組合技能輸出傷害的職業

連擊;有機率施展出來(輔助的),出來後每次衝擊會增加傷害(在有連擊效期內)

踐踏ex增加了範圍,第二次比較大,有點慢出來,將周圍的怪物彈開,第一次附帶減速40%

連骨撞擊,跳躍到空中再用**重重的錘下,前方的怪物會被彈飛,(用了之後會出現連擊。)

3樓:匿名使用者

有:1 狂戰士

連擊:這個還是不錯的,有些你可能打不了硬直的都會硬直。。。

踐踏ex:我最討厭的招之一,外圍打中了要減速的,範圍很大,在pvp單挑要是中了那不得了。。。

連骨撞擊:動作跟範圍炸彈差不多,威力不一樣,傷害大,不錯2 毀滅者

爆發點:跟連擊差不多。。

飛行衝擊ex:有時很有用,向前方又發出幾個小波,傷害更大,距離也更大了,擬補了飛行衝擊一次性的弱點。

颱風大吶喊(其實是忘名了,你去查查):先把別人吸過來,然後大喊一聲,別人好像就倒地了,還是硬直?

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衝鋒怒吼 釋放出強大的氣,傳遞給隊友,提高隊友的超級盔甲 物理防禦回力 魔法防禦力。答1級 持續時間15秒,對有能力,物理 魔法 傷害減少30 2級 持續時間20秒,對有能力,物理 魔法 傷害減少30 3級 持續時間25秒,對有能力,物理 魔法 傷害減少30 4級 持續時間30秒,對有能力,物理 魔...

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嗯。看你喜歡哪類 本人是元素 一開始是轉冰靈的。但是冰靈很苦逼 疊冰是門高深的學問 而且想當火靈那麼技能點肯定是不夠用的。而且疊冰需要時間 所以玩起來沒那麼爽快 後來轉火舞以後 就舒服很多 火舞也能疊2層冰所以如果想玩半輔助的就冰靈 要玩純輸出的就火舞 刷圖而言目前元素肯定比魔道吃香,不用質疑。火舞...

龍之谷魔法師轉什麼好二轉轉什麼好

目前版本情況下,火舞的輸出非常悲劇,只能勉強保住一線dps的地位,但是在一線dps裡面根本不出頭 所以想輸出高就得多花錢堆裝備。魔導目前版本已經淪落為一個加速器了 只靠一個時間加速技能混隊的職業 雖然魔導的定位是控場,但是在目前版本下小怪不需要控,大怪控不住的情況下,地位特別尷尬 不過相對魔導兩系裡...