自己把畫的漫畫變成動畫片,發到網上。那樣的話廣電那白痴就不會

2021-08-01 20:18:44 字數 6338 閱讀 2537

1樓:聚烯烴

那你只能做flash動畫了

2樓:匿名使用者

做出一部動畫,至少需要這點人:

監督(負責動畫製作各個環節的質量控制,1人)

指令碼(負責動畫劇情的編寫,1-2人)

原畫師(負責設計動畫角色或把漫畫、插畫角色改畫為適合動畫製作的角色,繪畫出現在動畫中的角色、背景等,2人以上,最好有個團隊)

動畫師(負責把原畫師繪製的原稿變成動畫,2人以上)

**(負責動畫中的背景**與音效,1-2人)

配音(負責給動畫人物配音,視出現角色數而定)

軟體不太清楚,據說有animo、toonz、retas pro、usanimation

要做出一部優秀的動畫,既花費時間也花費金錢。在日本,製作一集——沒錯是一集動畫的基礎成本在80萬日元到3000多萬日元。當然,時間是最主要的。

只要有時間,哪怕你一個人做一集動畫也是可以實現的,但是可能耗費一年也做不出來。

我也經常像你這麼想,中國有那麼多的優秀漫畫作品,但是如今的中國動漫質量卻慘不忍睹……如果能自己做一部動漫該多好,即使不能在電視上播出也行。我相信只要有愛,一定會出現這樣的團體,製作出高水平的動畫。

3樓:自爆模式

你需要一個團隊,但其實你一個人時間技術都有的話,四五年也可以完成,但bgm是大問題,這方面基本少不了一個交響樂隊加幾個電吉他高手

中國動漫前景

4樓:奇天cg學院

個人覺得還是值得期待的。雖然還存在很多問題,但是近幾年也相繼出現了幾部不錯的作品,說明動漫人才還是有的,只是整個體系還不完善,沒法持續創作優秀的作品,但是這個能力是可以提高的,只是因為一些原因需要些時間而已。

5樓:匿名使用者

前景還是比較看好的,畢竟中國的市場比較大麼;不過如果中國動漫還是打算照舊發展下去,估計市場也會笑很多;

我們中國目前的劣勢一個是技術上的,這點我們也沒辦法,不過這不是最大的原因,最大的原因是很多中國動漫都脫離不了一個侷限--強調教育,這是我最看不慣國產動漫的一個地方,國產動漫我個人覺得不需要過多去強調教育意義,拿宮崎駿的作品來說,他的作品很簡潔,但是內容很豐富,而中國的動漫則是不斷去強調什麼所謂的教育啊,這是最鬱悶的。

還有就是目前中國動漫市場的方向有點錯誤,日本的市場是全年齡段的,而中國的動漫說實話還是屬於幼兒階段,太過於侷限了,還有就是現在開始的3d動漫製作。關於這一點我很想說一句,你是不是從小還沒學會走路就學跑步騎車的!

我覺得還是應該先從二維動漫開始;而且目前中國的動漫實話說真沒什麼中國特色,硬要說的話就只有那固定式的思維模式可能是中國動漫的特色了。其實我覺得水墨畫元素完全可以帶入到我們的國產動漫中去,目前日本不是二維和三維結合製作麼,那我們能不能二維加水墨元素製作成我們自己的特色動漫作品呢?用水墨做場景,用水墨做背景這些都是可以的啊,為什麼就不加入呢?

以上是我個人的認知,畢竟我也不是專業的人士,只是一個喜歡看動漫的普通年輕人,但是我在看日本的大多數動漫時就會想,什麼時候我們中國自己才能出這樣的作品啊。誒,希望能看到我們自己特色的動漫作品出現在國際上。

6樓:御龍丨尋夢

無非缺一個動漫市場的領軍人物,至於種種困難不過是每條道路上都會有的攔路石而已,只有有人成功後人們才會發現一切困難都是可以克服的,就像國產機的崛起一樣,沒什麼是不可能的,怨天尤人和羨慕他人等紙上談兵都是閒扯……說白了就是缺少一個有能力能夠辦下實事的人才

7樓:匿名使用者

不夠幽默劇情死板沒有創意這類動畫本人都不愛看,中國動畫主角們都沒有自己生命、個性和特點,就是傻乎乎的逗來逗去的,給小朋友們看還可以。

蠟筆小新很幼稚的動漫大人們看了嘎嘎笑呢,中國的動畫大人們看到直接換臺~

心靈之窗都是抄襲5秒的~有意思嘛?要抄襲也要抄個看過的人少的日漫吧~貓和老鼠這麼老的動畫片都比現在中國出的新動畫片好看~這些是我能表達出來的不喜歡看中國動畫的原因```還有很得不知道這麼表達~

現狀我給:★★

前景我給:★★★☆

8樓:匿名使用者

劣勢:政策、市場、民眾觀念、外部環境、職能部門不作為或亂作為、網路優勢:有一批真正愛動畫,希望中國動畫有前途,並且有一定能力的動漫愛好者存在

現在的話就是「負溢位」——完全死心了

如果未來有轉機,再說未來的

9樓:僕祖延蓉蓉

雖然總是說缺人。。

但是投資的人少做出來的都是低成本的東西。。

前景灰暗啊。。

10樓:匿名使用者

中國動漫產業起始於20世紀50年代,由於原創能力缺乏,國內市場長期被"舶來品"壟斷。為鼓勵國產動漫產業的發展,國家一直加大動漫產業支援力度,在財政、稅收、融資等多個方面給予支援。在國家的支援下,近年來動漫產業實現了快速發展。

據中國文化部統計顯示,2023年中國動漫產業的總產值接近760億元人民幣,相較2023年增長了22.2%,而較2023年的368.4億元人民幣翻了一番,連續三年平均增長27%。

與此同時,中國傳媒文化產業2023年總產值7600億元,較2023年增長13.4%,連續三年平均增長率約為15%。中國動漫產業近年來的發展速度遠高於同期文化產業整體的增長,動漫產業整體呈現強勁的發展態勢,成為引領文化產業發展的重要力量。

動漫產業的向好態勢催生了產業基地的崛起和聚集。據前瞻產業研究院釋出的《2014-2023年中國文化產業基地(園區)建設運營與投資戰略規劃分析報告》分析顯示,目前全國有二十多個省市將動漫作為新興產業大力扶持,北京、上海、蘇州、廣州、深圳、大連等地相繼出臺優惠政策,建立動漫產業基地。

據統計,目前廣電總局批准設立了20個國家動畫產業基地,8個國家動畫教學研究基地;文化部設立了8個國家動漫遊戲產業振興基地;新聞出版總署規劃了11個國家級動漫創意產業基地,包括4個國家網路遊戲動漫產業發展基地和7個國家動漫產業發展基地。

11樓:壽炳詩問兒

中國搞少點山寨版都好很多了,什麼山寨的東西都有

12樓:開麗戈華

個人認為動漫這種東西對於中國國情來說註定沒有太大的發展空間,日本動漫為gdp做了重大貢獻,而對於中國來說,還沒那必要,另外就是觀念的問題了

13樓:友冰衷沛凝

中國的3d動漫開發技術還是比較落後的,加上中國脫離不了的動物主題,暈死今天那麼卡連了那麼多貼

14樓:匿名使用者

劣勢:過於低齡化,故事情節單調,基本換湯不換藥,而且仿造極為嚴重,還死不承認!

並,廣電的一再禁止,排斥,導致漫迷反感,進一步排斥國產動漫。

優勢:我基本沒看見……

我對中國動漫已經完全失去信心了……

15樓:蓋澆飯

不把廣電總局幹掉就沒前景

16樓:上月

心靈之窗是神作。。。。他的光芒蓋過了茗記。。。

17樓:康適祭秀筠

雖然現在說發展動漫產業

但是。。。以動物為主題和

傳統故事。。。沒什麼新意啊~

18樓:萬事屋海賊團

在儒家文化以及封建思想影響了數千年的情況下 一時半會是沒前途的

19樓:匿名使用者

我也問過類似的問題。。。

貌似中國的漫畫不錯,但廣電總局不批准。。。等以後換了人就好了吧

所以我覺的中國的動漫還是很有潛力的~四顆星吧

20樓:匿名使用者

應試製度下,沒大的前景!

21樓:吥じ☆ve想慬

我可是很支援我的祖國的!!【好變扭得。。。

但是。。。

還是四星吧。。。

22樓:禾鷗聊蘊美

我想過···

一兩個世紀

應該希望就有了

23樓:慎墨莊彥

[發帖際遇]:

荒蕪世界販賣蘿莉,

不小心賺到佣金饅頭5.灰常黑暗....基本都是以動物為主題

24樓:暮雨秋寒

發展空間大,只是沒有傑出的人才,要詳細的說,不是一兩句就能說清楚的,這要考慮很多問題的

為什麼中國動漫還是那麼弱智呢?畫風弱智,情節弱智,結局弱智!豬都能想到結局,是在侮辱國人的眼睛跟智商嗎?

25樓:櫻水露

圍觀憤青的提問人,這種事都是由於我們偉大的光電總菊←←,不必太在意

26樓:八荒皆無

傳說小孩子看了根本把持不住hhhhh。真正的好作品基本上都被封,要麼就是經費不夠,中國家長思想上對於動漫很抵制,cctv最近在各種封。國產的話推薦星遊記和魁拔,感覺不錯

27樓:匿名使用者

簡單來來說,中國並沒有把動漫源

當做一個產業鏈,只是當做給小孩看的東西,並且認為動漫賺不了什麼錢,而日本是把動漫當成賺錢的玩意兒,所有說這就是為什麼中國的動漫是比翔還要爛的東西。其實說實話中國並不缺做動漫的人,只要他們把動漫當做是賺錢的玩意兒,當做是給青少年看的話,並且不模仿島國的動畫,完完全全是可以跟島國的動畫相比的。

28樓:天馬龍躍

這個很簡單。懶得做,中國做這個不掙錢,不掙錢還做這個幹什麼。

29樓:匿名使用者

中國是做給自己的小屁孩看的,連畫風都沒啥追求了還會追求情節的質量?

30樓:匿名使用者

因為日本比中國更加德敬業.

31樓:suppo殤

我想說中國製體質下很難

1因為大多數國人的認識依然是動畫是給小朋友看的,所以內

32樓:玥零汐

像十萬個冷笑話和屍兄什麼的還不算弱智吧......

33樓:夢境是一個瞬間

真正好的都被內幕刷下來了

34樓:匿名使用者

中國只有一部好看,《秦時明月》

一點都不會畫漫畫,現在想自學。學畫漫畫的第一步是什麼,怎麼才能自學會畫漫畫。仔細一點。回畫漫畫的答 50

35樓:獨孤幽莞

我也是正在自學漫畫的,已經幾年了一直都是自己學,實際上,沒有畫畫功底並不是很重要,不必問如何自學,只要去畫。如果你真的熱愛漫畫,並且真心想畫,就請記住:

模仿。模仿不是丟臉的事情,一開始就畫原創一般不會很理想,畢竟無論做什麼你都要先模仿別人的理論知識和學習過程再創造自己的東西。但是切記模仿不等於抄襲,一個是學習並加以運用最終變成自己的東西,一個是白痴似的生搬硬套毫無用處。

不斷學習。

這是很重要的,你必須瞭解很多知識,才能完善自身。不學習的話你基本沒有突破可能。別急著自創。

買一些漫畫教學書籍,從最基本的人體比例開始吧,之後學習人物的動態,服飾描畫,專業的漫畫書籍會幫助你。

認真嚴謹。

漫畫是什麼?如果它是你所追求的,你絕不能以隨便的態度對待它。千萬不要想著這一筆隨便一畫也很漂亮,除非你已經胸有成竹再畫下一筆,不可以馬虎。

我的同學上色非常馬虎,儘管她很喜歡畫畫,可是畫出來總是著色痕跡重,線條描畫不夠細緻,而且微嫌有點亂。而我在這裡大言不慚地說一句:我一直畫得比她好的原因就是比她認真,不會隨便處理哪一筆。

堅持多加練習。

這個,只要你愛,你不用別人說自己都會拿起畫筆來練的,因為它是你的興趣,讓你感到快樂。但是毅力確實十分重要!每天擠出一點時間真的會有效,請記住什麼都不是一蹴而就的,很多漫畫家都是自學的,只要堅持你也會像他們一樣成功。

自信。不要害怕自己畫不好,就算你一點都不會,那又有什麼關係?沒有底子有什麼關係?

很多人,都在默默地學習著。不要怕別人的批評吧,那只不過是你道路上的一些障礙,要麼拿起畫筆把它們變成墊腳的梯子,要麼在它們面前跪下,宣佈放棄。

這個其實非常重要。你畫漫畫總有一天是要給人看的,別人指指點點在所難免。在你學習漫畫的時候也會有人不斷地在你耳邊提出看法。

有人可能會說你做不到,有人會鼓勵你,有人不屑一顧,有人只顧批評你的畫作。但是你怎麼樣才能從中篩選出你應該接受吸取的好東西?怎麼才能面對令人難堪的批評?

別人說你畫得好你會不會比以前更努力?別人笑你畫得難看你會不會去尋找你畫作的不足然後繼續加油?你一定不能大意地對待它們。

勇敢。觀察。

這個和模仿有些像。但是需要你更認真地觀察那些畫得好的人的畫作,看出他們的優點,比你好的地方究竟在哪兒,為什麼你沒有,你做什麼才能提高水平。學會觀察並領悟是很厲害的技能。

創造。實際上你在不斷創造,你筆下的新角色總是和別人有不同,或優秀或不足,但是如何成功創造?運用好你得來的知識,去想象屬於你的原創,你會發現你的努力回報非常可喜。

希望可以幫到你。我們都愛漫畫。

以及這是我的作品,要知道我並不覺得自己很優秀,但是我堅信我會成功!

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