1樓:吉梅花樊昭
臺式電腦
4g與8g記憶體在日常生活中的使用可以認為沒有區別,除了以下情況:
1、不要說大型遊戲,就是地球帝國3或4,區別都蠻大的。(當然顯示卡也很重要)
2、執行大型程式,比如
photoshop
之類的軟體,可同時開啟幾個影象檔案,再使用濾鏡處理一下試試。(當然,如果你會設定的話,差異應該會減小一點)
但是,作為普通電腦使用者,4g記憶體其實已經足夠了。如果喜歡玩玩遊戲作為消遣,再配一塊500-1k的顯示卡,i5或e3之類的處理器,就基本上滿足全部要求了。
2樓:禚梓維廖倩
記憶體是計算機軟體執行的空間,記憶體空間越大,軟體執行的空間就越大,可以一次執行多個程式,記憶體小了執行大型軟體會很卡,4g和8g的區別要看你怎麼用,理論上8g是4g的兩倍,如果不是做伺服器之類的計算機4g就完全夠用了,因為不只是記憶體大了機器執行就快,別的配置也要跟上才行,不然就會有瓶頸,造成浪費,就現在電腦的主流配置來說,配4g的記憶體完全夠用了,配8g會造成一大部分記憶體用不到。
記憶體4g與8g效能上,有什麼差別?
3樓:沈守楠
1 、你再加條4g,那就是有兩條記憶體了,所以直接就是雙通道了,
2、 正常使用的話,其實效能提升的感覺不是太明顯,最直觀的是你可以同時執行更多的程式了,可以多開更多的遊戲。
3 、如果你是整合顯示卡的話,那麼顯示卡的效能提升非常明顯,可以說天差地別
4、理論效能肯定是翻一倍,但實際效能是否達到這麼高就需要看你拿來幹什麼,如果是大型3d遊戲的話雙通道可以帶來場景流暢度的一定提升(更主要看cpu和顯示卡),如果只是看電影上網玩小遊戲什麼的完全看不出來任何效能提升
記憶體一般指的是隨機存取儲存器,簡稱ram。前面提到靜態記憶體(sram)用作系統的快取記憶體,而我們平常所提到的電腦的記憶體指的是動態記憶體,即dram。除此之外,還有各種用途的記憶體,如顯示卡使用的vram,儲存系統設定資訊的cmos ram等。
動態記憶體中所謂的“動態”,指的是當我們將資料寫入dram後,經過一段時間,資料會丟失,因此需要一個記憶體重新整理(memory refresh)的操作,這要額外設計一個電路。
我們可以這樣理解:一個dram的儲存單元儲存的是0還是1取決於電容是否有電荷,有電荷代表1,無電荷代表0。但時間一長,代表1的電容會放電,代表0的電容會吸收電荷,這就是資料丟失的原因; 重新整理操作定期對電容進行檢查,若電量大於滿電量的1/2,則認為其代表1,並把電容充滿電;若電量小於1/2,則認為其代表0,並把電容放電,籍此來保持資料的連續性。
有了重新整理操作,動態記憶體的存取速度比靜態記憶體要慢很多。
主要是在多工的情況下速度要快些,
記憶體實際上就是一塊臨時是有儲存空間,每一個軟體在執行的時候都要來劃一塊,所以如果記憶體比較小的話,執行幾個程式後再執行一個程式它們就要搶記憶體了,也就是說此時的記憶體已經嚴重的影響了機子的速度,但是如果記憶體足夠大的話,這個問題很明顯就不會出現了。所以並不是記憶體越大你的速度越快,你記憶體小,只同時執行一兩個任務的話,同樣是很快的
4樓:朔雪的小窩
我發現你一和2的問題可以一起回答
1 你再加條4g,那就是有兩條記憶體了,所以直接就是雙通道了,沒有“如果”
2 正常使用的話,其實效能提升的感覺不是太明顯,最直觀的是你可以同時執行更多的程式了(可以多開更多的遊戲)
3 如果你是整合顯示卡的話,那麼顯示卡的效能提升非常明顯,可以說天差地別
5樓:七匹狼錢包專賣
首先記憶體空間大小不一樣,其次就是讀寫速度不一樣,比方說,你拷貝一個300m的東西,用8g拷的速度比4g拷貝的速度快,用時短
6樓:天涯浪客
區別就是一個人拿碗,一個拿盆,如果只能吃一碗飯,效率是一樣的,如果你能吃一盆,就不一樣的了,
7樓:托馬斯
1、建議記憶體型號最好要選已經安裝了的。
2、建議你裝了64位系統以後,體驗一下,看有沒有必要上8g。
3、雙通道在涉及記憶體讀寫等方面的應用時,能夠明顯提高效能(最高可以翻一翻)。不過有些時候記憶體並不經常是瓶頸(4g以上),經常成為瓶頸的,往往是顯示卡(遊戲),cpu(遊戲、大型應用),還有硬碟的讀寫速率。
8樓:匿名使用者
1. 理論效能肯定是翻一倍,但實際效能是否達到這麼高就需要看你拿來幹什麼,如果是大型3d遊戲的話雙通道可以帶來場景流暢度的一定提升(更主要看cpu和顯示卡),如果只是看電影上網玩小遊戲什麼的完全看不出來任何效能提升
2. 這個問題的答案與第一問相同,第一問已經說了雙通道,之前是4g,再加一條4g必然是雙通道
結論:記憶體速度上還是有提升,但容量卻不會帶來任何幫助,因為4g記憶體不是多開遊戲都完全用不完,8g除了浪費還是浪費
9樓:匿名使用者
4g記憶體可以滿足一般應用,一般應用是指一些普通的2g或3d遊戲如果是很大的程式或遊戲最好上8g記憶體
或者裝個 秋葉系統,這個比較流暢,佔用記憶體小些。
速度上只有執行很大的程式或遊戲時才能看出來,平時使用區別很小。
10樓:匿名使用者
8g的可以存多一些的東西,4g就少一些
11樓:匿名使用者
區別只存在於你可以裝更多的軟體而保證電腦的正常執行!
12樓:匿名使用者
記憶體一般指的是隨機存取儲存器,簡稱ram。前面提到靜態記憶體(sram)用作系統的快取記憶體,而我們平常所提到的電腦的記憶體指的是動態記憶體,即dram。除此之外,還有各種用途的記憶體,如顯示卡使用的vram,儲存系統設定資訊的cmos ram等。
動態記憶體中所謂的“動態”,指的是當我們將資料寫入dram後,經過一段時間,資料會丟失,因此需要一個記憶體重新整理(memory refresh)的操作,這要額外設計一個電路。
我們可以這樣理解:一個dram的儲存單元儲存的是0還是1取決於電容是否有電荷,有電荷代表1,無電荷代表0。但時間一長,代表1的電容會放電,代表0的電容會吸收電荷,這就是資料丟失的原因; 重新整理操作定期對電容進行檢查,若電量大於滿電量的1/2,則認為其代表1,並把電容充滿電;若電量小於1/2,則認為其代表0,並把電容放電,籍此來保持資料的連續性。
有了重新整理操作,動態記憶體的存取速度比靜態記憶體要慢很多。
主要是在多工的情況下速度要快些,
記憶體實際上就是一塊臨時是有儲存空間,每一個軟體在執行的時候都要來劃一塊,所以如果記憶體比較小的話,執行幾個程式後再執行一個程式它們就要搶記憶體了,也就是說此時的記憶體已經嚴重的影響了機子的速度,但是如果記憶體足夠大的話,這個問題很明顯就不會出現了。所以並不是記憶體越大你的速度越快,你記憶體小,只同時執行一兩個任務的話,同樣是很快的
8g記憶體和4g記憶體差別大嗎
13樓:匿名使用者
舉個例子吧,假bai如你是用win7 x64操作系du統,開機系zhi統佔用約
還有處理器的因素,使用核顯的話會佔用一部分記憶體,用4g記憶體的話,核顯佔用一部分(比如512m)以後剩下的可能就不夠用了。 只要主機板支援記憶體雙通道,絕大多數情況下,組建雙通道比單通道效率要高,也就是2條4g記憶體條比單條8g記憶體條效果要好,但也意味著會多佔用一個記憶體
14樓:佚名極客
手機4g記憶體和6g記憶體區別有多大?機友們別再跳這個坑!
記憶體8g和4g有多大區別,作用在哪兒
15樓:雲宜諸雋
記憶體是計算機軟體執行的空間,記憶體空間越大,軟體執行的空間就越大,可以一次執行多個程式,記憶體小了執行大型軟體會很卡,4g和8g的區別要看你怎麼用,理論上8g是4g的兩倍,如果不是做伺服器之類的計算機4g就完全夠用了,因為不只是記憶體大了機器執行就快,別的配置也要跟上才行,不然就會有瓶頸,造成浪費,就現在電腦的主流配置來說,配4g的記憶體完全夠用了,配8g會造成一大部分記憶體用不到。
8g執行記憶體和4g執行記憶體有什麼區別?
16樓:匿名使用者
這是手機兩種不同的記憶體。
1、系統記憶體,一般是指儲存記憶體,相當於電腦的硬碟。手機的儲存記憶體通常在指標裡標為rom。見下圖。這個機型的儲存記憶體,或叫系統記憶體,是16g和32g兩種。
2、執行記憶體,相當於電腦的記憶體條。是執行程式用的,越大手機越流暢,縮寫為ram。像上述手機,是3gb的執行記憶體,是比較流暢的。
3、執行記憶體不能擴充套件,儲存記憶體往往可以通過插記憶體卡來擴充套件。
17樓:匿名使用者
手機執行記憶體的大小有什麼區別,是越大越好嗎?看看了解一下
18樓:匿名使用者
區別就是8g的是4g的兩倍,也就是資料緩衝大一輩,那麼對資料處理時能夠有更多的空間緩衝,比如記憶體消耗夠高的話會卡死電腦手機,多一倍記憶體就能在同等消耗量時正常運轉
19樓:啊寶寶來
比如說8g的可以同時執行50個軟體,4g的就只能執行25個
8G記憶體其中4G用ramdisk虛擬硬碟,設定2G虛擬記憶體到該盤,開機出錯
跟本是答非所問,你們這是從哪整來的用法答案啊,純屬腦殘回答!還是我跟你說說我用的情況吧!4g的記憶體我自己用過各種ramdisk superspeedramdiskplus,qsoft這兩都試過了 軟體,沒問題,但只有設定成768mb的時候才不會佔用系統己識別的記憶體!比方說你ramdisk設定成1...
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需求是什麼呢,要用到這麼多記憶體?4 4夠了,雙通道,穩定 如果不是雙通道的話無所謂啊!要是雙通道的話最好是一樣的啊!越大獨顯越大 玩遊戲快一點 記憶體條4 4g好還是4 8g好 記憶體條越大快取越多越不卡,但是也要看你電腦的配置,如果不匹配反而會使電腦速度變慢,如果匹配好玩大型遊戲時8g的更不容易...