完美世界妖精加點

2021-12-25 18:14:37 字數 1718 閱讀 7299

1樓:

妖精是法術職業與物理職業的結合。

練法主要有3種。

第1:靈妖。體質和力量跟隨裝備走,剩下的點數全加靈。

第2:血妖。力量和靈力跟隨裝備走,剩下的點數全加體。

第3:重妖。力量和敏捷跟隨裝備走,剩下的點數全加體。

需要注意的是,靈妖和血妖都是穿法系裝備,而重妖穿的是妖獸和武俠裝備。

在後期的pvp和城戰中,靈妖的優勢不大。但是由於妖精是武俠的天敵,那麼重妖也就沒多大存在的必要,因為法系職業對重妖將會增大。個人建議血妖最好。

還有就是在89級的時候昇仙入魔的選擇需謹慎。魔妖精在各方面的技能都要憂於仙妖精。但是仙妖精的真驅逐是群體驅逐,所以在城戰中的作用很大。

2樓:皮家諾

你沒錢的話 就是靈妖 60級之前三靈0.5力1.5體 60級以後也差不多 裝備一般都會加力的 力就加到能拿起裝備就好 要是重妖 後期要洗點的 我不太會 實在費錢

3樓:愛珊

重妖 主靈剩力 血妖 靈力跟裝備剩體 敏妖 靈力跟裝備剩敏 靈妖 力夠裝備全靈

4樓:堵寒葛彭

完美各職業初始狀態:

武俠——hp30、mp21、2%暴擊、速度5m/s;

法師——hp21、***0、1%暴擊;速度4.8m/s;

羽靈——hp21、***0、1%暴擊;速度4.8m/s;

羽芒——hp27、mp24、2%暴擊;速度5.2m/s;

妖獸——hp36、mp15、2%暴擊;速度4.9m/s;

妖精——hp24、mp27、2%暴擊;速度5.2m/s。

升級狀態(升級自動獲得):

武俠——hp+20、mp+14;

法師——hp+14、mp+20;

羽靈——hp+14、mp+20;

羽芒——hp+18、mp+16;

妖獸——hp+24、mp+10;

妖精——hp+16、mp+18。

加體質提升(每加1點體質獲得hp的提升):

武俠——hp+10;

法師——hp+7;

羽靈——hp+7;

羽芒——hp+9;

妖獸——hp+12;

妖精——hp+8。

加靈力提升(每加1點靈力獲得mp的提升):

武俠——mp+7;

法師——mp+10;

羽靈——mp+10;

羽芒——mp+8;

妖獸——mp+5;

妖精——mp+9。

從上面的3排資料很容易看出,同樣配點狀態下:

妖精的hp是法系之最、mp是物理系之最,而次要數值——命中率和躲閃率,妖精也比法系職業均要高出一大截,直逼妖獸。

hp——妖獸〉武俠〉羽芒〉妖精〉法師=羽靈;

mp——法師=羽靈〉妖精〉羽芒〉武俠〉妖獸;

妖精感覺就象是德魯伊

,在不變身的情況下,妖精屬於法術攻擊為主,如

果想往這個方面發展的話,就和毛毛差不多,變身以後,妖精主要是以物理和詛咒為主,這個時候就應該發展力妖,,力妖主要以輕甲或者重灌為主,**使用法劍是不錯的選擇.

個人推薦重灌妖精,就是力量和敏捷按重灌所需要的點數加,靈力按法裝所需要的點數加,其他全加血。這樣變身後物理防禦極強,打法怪時根據屬性穿單防禦的項鍊,腰帶.至於pk,跟法師pk

穿法裝變身打,戰士pk穿重灌,法術攻擊就可以了.

我正好在研究妖精加點,這是上網找的一些資料和自己的總結,希望有用.有不對的別砸我.

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